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Chapter23 μ‹€ν–‰ μ»¨ν…μŠ€νŠΈ

πŸ“Œλ¬Έμ œ1

λ‹€μŒ 보기의 μˆœμ„œλ₯Ό μ•Œλ§žκ²Œ λ°°μΉ˜ν•˜μ‹œμ˜€.

- μ „μ—­ μ‹€ν–‰ μ»¨ν…μŠ€νŠΈ 생성
- μ „μ—­ λ ‰μ‹œμ»¬ ν™˜κ²½ 생성
- 객체 ν™˜κ²½ λ ˆμ½”λ“œ 생성
- 선언적 ν™˜κ²½ λ ˆμ½”λ“œ 생성
- μ™ΈλΆ€ λ ‰μ‹œμ»¬ ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ μ°Έμ‘° κ²°μ •
- μ „μ—­ ν™˜κ²½ λ ˆμ½”λ“œ 생성
- μ „μ—­ 객체 생성

λ‹΅μ•ˆ μž‘μ„±


πŸ“Œλ¬Έμ œ2

let, const ν‚€μ›Œλ“œλ‘œ μ„ μ–Έν•œ μ „μ—­ λ³€μˆ˜λŠ” μΌμ‹œμ  μ‚¬κ°μ§€λŒ€μ— 빠질 μœ„ν—˜μ΄ μžˆλŠ” 이유λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€.

λ‹΅μ•ˆ μž‘μ„±


πŸ“Œλ¬Έμ œ3

μ•„λž˜ 단어λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ½”λ“œ 블둝(예: ifλ¬Έ) μ‹€ν–‰ μ»¨ν…μŠ€νŠΈμ˜ λ ‰μ‹œμ»¬ ν™˜κ²½μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ λ³€ν™”λŠ”μ§€ μ„€λͺ…ν•˜μ‹œμ˜€.

블둝 레벨 μŠ€μ½”ν”„ 생성, 선언적 ν™˜κ²½ λ ˆμ½”λ“œ, λ ‰μ‹œμ»¬ ν™˜κ²½, μ½”λ“œ 블둝 μ’…λ£Œ

λ‹΅μ•ˆ μž‘μ„±


πŸ“Œ 문제 4

μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 엔진이 μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” 단계λ₯Ό μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κ³ , 각 λ‹¨κ³„μ—μ„œ 무슨 일이 μΌμ–΄λ‚˜λŠ”μ§€ μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€.

λ‹΅μ•ˆ μž‘μ„±

πŸ“Œ 문제 5

true or false λ₯Ό κ³ λ₯΄μ‹œμ˜€

1. μ „μ—­ 객체λ₯Ό κ°€λ¦¬ν‚€λŠ” μ‹λ³„μž(window) 없이 μ „μ—­ 객체의 ν”„λ‘œνΌν‹°λ₯Ό μ°Έμ‘°ν•  수 μžˆλ‹€.
2. μ‹€ν–‰ μ»¨ν…μŠ€νŠΈ μŠ€νƒμ˜ μ΅œμƒμœ„μ— μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” μ‹€ν–‰ μ»¨ν…μŠ€νŠΈλŠ” μ–Έμ œλ‚˜ μ‹€ν–‰ 쀑인 μ½”λ“œμ˜ μ‹€ν–‰ μ»¨ν…μŠ€νŠΈμ΄λ‹€.
3. const λ˜λŠ” let 은 평가될 λ•Œ ν˜Έμ΄μŠ€νŒ…λ˜μ§€ μ•Šκ³ , μ „μ—­ 객체의 ν”„λ‘œνΌν‹°λ‘œλ„ λ“±λ‘λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°,
선언적 ν™˜κ²½ λ ˆμ½”λ“œλ‘œ λ“€μ–΄κ°„λ‹€.  

λ‹΅μ•ˆ μž‘μ„±

πŸ“Œ 문제 6

μŠ€μ½”ν”„ μ²΄μΈμ΄λž€ 무엇인지 λ ‰μ‹œμ»¬ ν™˜κ²½κ³Ό 연관지어 μ„œμˆ ν•˜μ‹œμ˜€.

λ‹΅μ•ˆ μž‘μ„±