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Bancarella.java
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/*
Copyright 2022 Massimo Santini
This file is part of "Programmazione 2 @ UniMI" teaching material.
This is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This material is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this file. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
import java.util.Iterator;
import java.util.NoSuchElementException;
import java.util.Objects;
/**
* Una bancarella ha un proprietario ed espone un certo insieme di giocattoli che può vendere.
*
* <p>È un {@link Iterable} dei giocattoli che contiene il suo inventario, in ordine lessicografico
* della loro rappresentazione testuale.
*
* <p>Dal momento che le bancarelle entreranno in diverse *collections* sono stati sovrascritti i
* metodi `equals` e `hashCode` in modo che siano uguali (ai fini del progetto) bancarelle col
* medesimo propirietario (indipendentemente da inventaroi e listino).
*/
public class Bancarella implements Iterable<Giocattolo> {
/** Il proprietario della bancarella. */
public final String proprietario;
/** Il listino della bancarella. */
private final Listino listino;
/** L'inventario della bancarella. */
private final Inventario inventario;
// RI: gli attributi non sono null, il proprietario non è vuoto; il listino
// conosce il prezzo di ogni giocattolo presente nell'inventario.
/**
* Costruisce una bancarella dato il proprietario, l'inventario e i listino.
*
* @param proprietario il proprietario.
* @param inventario l'inventario.
* @param listino il listino.
* @throws NullPointerException se uno dei parametri è {@code null}
* @throws IllegalArgumentException se l'inventario contiene un giocattolo il cui prezzo non è
* presente nel listino.
*/
public Bancarella(final String proprietario, final Inventario inventario, final Listino listino) {
this.proprietario =
Objects.requireNonNull(proprietario, "Il proprietario non può essere null.");
if (proprietario.isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Il proprietario non deve essere vuoto.");
this.listino = Objects.requireNonNull(listino, "Il listino non può essere null.");
this.inventario =
new Inventario(Objects.requireNonNull(inventario, "L'inventario non può essere null."));
for (final Giocattolo g : inventario)
if (!listino.conosce(g))
throw new IllegalArgumentException("Il listino manca del prezzo per: " + g);
}
/**
* Effettua la vendita del numero richiesto del giocattolo indicato.
*
* @param num il numero di giocattoli da vendere.
* @param giocattolo il giocattolo da vendere.
* @return il numero rimanente di giocattoli del tipo appena venduto ancora presenti
* nell'inventario della bancarella.
* @throws NullPointerException se il giocattolo è {@code null}.
* @throws IllegalArgumentException se il numero non è positivo, o eccede il numero di giocattoli
* di quel tipo presenti nell'inventario della bancarella.
*/
public int vende(final int num, final Giocattolo giocattolo) {
return inventario.rimuovi(num, giocattolo);
}
/**
* Restituisce la quantità del giocattolo specificato nell'inventario della bancarella.
*
* @param giocattolo il giocattolo.
* @return il numero di giocattoli specificato nell'inventario della bancarella (eventualmente 0).
* @throws NullPointerException se giocattolo è {@code null}
*/
public int quantità(final Giocattolo giocattolo) {
return inventario.quantità(giocattolo);
}
/**
* Restituisce il prezzo della quantità indicata del giocattolo specificato.
*
* @param num la quantità di cui determinare il prezzo.
* @param giocattolo il giocattolo da vendere.
* @return il prezzo della quantità indicata del giocattolo specificato.
* @throws NullPointerException se giocattolo è {@code null}
* @throws NoSuchElementException se al listino della bancarella non è noto il prezzo del
* giocattolo.
*/
public int prezzo(final int num, final Giocattolo giocattolo) {
return listino.prezzo(num, giocattolo);
}
@Override
public Iterator<Giocattolo> iterator() {
return inventario.iterator();
}
@Override
public boolean equals(Object other) {
if (!(other instanceof Bancarella)) return false;
return ((Bancarella) other).proprietario.equals(proprietario);
}
@Override
public int hashCode() {
return proprietario.hashCode();
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder result = new StringBuilder();
result.append("Bancarella di: " + proprietario + "\n");
for (final Giocattolo g : inventario)
result.append(
"num. " + inventario.quantità(g) + " " + g + ", prezzo: " + listino.prezzo(1, g) + "\n");
return result.toString();
}
}