我们开放一个简单的Python渲染SDK来更方便地使用我们的云渲染服务; 这个官方渲染SDK由 RENDERBUS 的 RD和TD 团队一起维护开发; 这个渲染SDK在 python2.7 and python3.6 下测试通过;
1. 自动化。SDK将使用云渲染服务的流程(分析场景、上传资产、渲染、下载)全部自动化。且可嵌入到客户自身的调度中(如DeadLine、Qube等) 2. 开源。用户可自定义开发或提交开发建议 3. 跨版本,支持python2和python3 4. 跨平台,支持windows和linux(其中rayvision_sync只支持Windows和centos7及以上) 5. 安全性高。使用动态签名算法认证(HmacSHA256 + Base64 + UTC时间戳限时认证 + 随机数防止重放攻击),更安全 6. 提供多种使用方式。支持本地分析和不本地分析 7. 独立性好。将API与业务逻辑独立开来,易扩展 8. 有详细文档
- Maya
- Houdini
- Clarisse
- 3ds Max
- Katana
Note
如果客户自行分析场景,理论还可以支持Blender, c4d, Arnold Standalone, KeyShot等渲染软件。
- 您需要一个 RENDERBUS 账号
- 您还需要在 RENDERBUS 开发者中心 申请使用渲染SDK,并获取AccessID和AccessKey
详细的安装方法参考 安装指南
参考 SDK入门教程