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Fazer 5W2H #34
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Vou colocar aqui, espero não influenciar ninguém 5W2HWHATGerenciamento de afazeres dos usuários de modo a incentivar o uso do app. WHY
WHEREO usuário poderá gerenciar suas atividades em qualquer lugar utilizando o smartphone WHENO gerenciamento de tarefas poderá ser feito WHONão sei como aplicar essa questão HOWPela utilização de um aplicativo ou site onde o gerenciamento será feito em busca de recompensas HOW MUCH?Não sei como aplicar essa questão |
5W2HWHATApp para criação de hábitos e gerenciamento de atividades gamificado WHYPara que pessoas possam se sentir mais motivadas ao realizar suas tarefas, tendo uma sensação de feedback instantâneo ao completar algo WHEREQualquer lugar com acesso ao website ou ao app WHENQual momento desde que tenha acesso ao website ou ao app WHOOs usuários são pessoas que pretendem organizar melhor as atividades e hábitos do seu dia-a-dia afim de ter uma melhor gestão de tempo ou gratificação por realizar tarefas HOWAtravés de um app ou site que utilizam técnicas de gamificação |
5W2HWHATUma aplicação para poder gerenciar obrigações (hábitos, atividades diárias e afazeres) de uma forma lúdica. WHYPois as pessoas tem obrigações e precisam ter uma ferramenta que ajudem gerenciar elas de uma forma mais efetiva. WHEREEm qualquer lugar com acesso a plataforma. WHENEm qualquer momento se estiver com a plataforma WHOPessoas que precisam organizar suas obrigações e que acham isso cansativo ou chato. HOWPor meio de uma plataforma gamificada, Habitica. |
5W2HWHATAplicação de gerenciamento de atividades de forma gamificada. WHYExistem muitas ferramentas de gerência de atividades, porém o usuário não se sente incentivado a continuar usando a ferramenta e acaba abandonando. O gerenciamento de atividades gamificado ajuda a combater a monotonia e a falta de necessidade de voltar a usar a aplicação, envolvendo o usuário no mundo de Habitica, o que faz o app ser mais atrativo para, principalmente, o público jovem. WHEREHabitica. WHENQuando surgir a necessidade de gerenciar tarefas e controlar hábitos. WHOPrincipalmente o público jovem, porém é aberto para pessoas de todas as idades. HOWO aplicativo dispõe de uma série de técnicas de gamificação, permitindo seu usuário a ser representado por um avatar, contendo prêmios ao concluir tarefas ou eliminando maus hábitos, mas também prejudicando o usuário ao executar maus hábitos. Isso leva ao envolvimento com a aplicação, para tornar seu avatar cada vez mais forte, que também acarreta no bom planejamento e organização da pessoa que está por trás disso. HOW MUCHÉ gratuito para usuários comuns, porém possui assinaturas que liberam mais conquistas para o usuário, custando de R$5,00 a R$48,00 ao ano. |
5W2HWHATAplicativo para gerenciar atividades diárias, atividades pontuais e hábitos (sejam bons ou ruins), ajudando os seus usuário a enxergar as suas tarefas de maneira mais interativa. WHYPorque em um mundo onde tarefas e atividades se tornam cada vez mais complexas, as pessoas necessitam de uma ferramenta atrativa, para que possam melhorar a sua gestão de atividades. WHERENo aplicativo do Habitica ou em seu site. WHENA qualquer momento do seu dia. WHOPessoas que possuem uma grande quantidade de afazeres, mas que não se sentem atraídas por outras aplicações não lúdicas. HOWA partir do aplicativo ou site do Habitica, utilizando das suas técnicas de gamificação para ficar mais interessante para seus usuários. How Much?É gratuito para qualquer pessoa. |
5W2HWHATSoftware para facilitar a visualização e a realização tarefas rotineiras e/ou atividades com os mais diversos intuitos. WHYPor que ao listar as atividades que temos que fazer nós não só nos planejamos melhor, como também o nosso subconsciente já vai trabalhando em como realizá-las, aumentando assim a chance de cumprí-las. WHEREEm qualquer software com acesso a aplicação web ou em qualquer smartphone pelo aplicativo. WHENQuando quiser, seja para cumprir uma tarefa ou para checar o seu andamento. WHOPessoas que querem adquirir um hábito de forma que motive esta árdua caminhada. HOWRecompensando aqueles que cumprem suas tarefas, com experiência e com várias moedas a depender do que foi feito, para que o usuário evolua seu avatar, motivando ela a continuar realizando seus afazeres. How Much?Gratuito para qualquer pessoa. |
5W2HWHATUma aplicação de produtividade gamificada para organizar coisas a fazer. WHYPorque não existe um app de produtividade gamificado e isso ajudaria a engajar de fato nas tarefas. WHEREEm um app mobile ou no browser. WHENQuando quiser guardar coisas a fazer. WHOUm time central, mas com o código aberto, desenvolvedores do mundo inteiro. HOWUsando técnicas de gamificação para aumentar o apelo do app. HOW MUCHA maior parte da aplicação será gratuita, com alguns extras mediante assinatura paga. |
5W2HWHATUma aplicação de gerenciamento de tarefas que auxilie seus usuários a realizar sua organização pessoal de forma eficiente e lúdica com o uso de ferramentas gamificadas WHYOrganização gera produtividade e bem estar àqueles que realizam seu gerenciamento, e o uso da gamificação pode ser uma motivação para esse planejamento. WHEREUma aplicação mobile, pois permite o gerenciamento em tempo real das tarefas, tanto em inserção e acompanhamento das atividades diárias, e uma aplicação Web para permitir melhor integração entre as pataforma de acordo com o que for melhor ao usuário WHENCampanha de arrecadamento inicia em Janeiro de 2013 e a corporação criada pelos fundadores começa em 2014. WHOTyler Renelle, Siena Leslie e Vicky Hsu HOWAplicação Web em Javascript, Android Nativo em Kotlin e IOS Nativo em Swift. HOW MUCH?Para desenvolvimento inicial do projeto, foram realizadas doações pelo site Kickstarter, que arrecadou um total de $41,191 Referências Wikipedia contributors. Habitica. Wikipedia, The Free Encyclopedia. Disponível em: https://en.wikipedia.org/wiki/Habitica#cite_note-17. Acesso em: 07/04/2019 Kickstater of Habitica from January 10, 2013 to February 19, 2013. Disponível em: https://www.kickstarter.com/projects/lefnire/habitrpg-mobile. Acesso em: 07/04/2019 Repositório Oficial da Organização do Habitica. Disponível em: https://github.com/HabitRPG |
Issue Template
Descrição da Issue
Cada membro deve fazer 5W2H do Habitica para poder conhecer melhor o domínio que ele se encontra.
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