/
chibicc.h
117 lines (99 loc) · 2.11 KB
/
chibicc.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
#include <ctype.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//
// tokenize.c
//
// Token
typedef enum {
TK_RESERVED, // Keywords or punctuators
TK_IDENT, // Identifiers
TK_NUM, // Integer literals
TK_EOF, // End-of-file markers
} TokenKind;
// Token type
typedef struct Token Token;
struct Token {
TokenKind kind; // Token kind
Token *next; // Next token
int val; // If kind is TK_NUM, its value
char *str; // Token string
int len; // Token length
};
void error(char *fmt, ...);
void error_at(char *loc, char *fmt, ...);
bool consume(char *op);
char *strndup(char *p, int len);
Token *consume_ident();
void expect(char *op);
int expect_number();
bool at_eof();
Token *new_token(TokenKind kind, Token *cur, char *str, int len);
Token *tokenize();
extern char *user_input;
extern Token *token;
//
// parse.c
//
// Local variable
typedef struct Var Var;
struct Var {
Var *next;
char *name; // Variable name
int offset; // Offset from RBP
};
// AST node
typedef enum {
ND_ADD, // +
ND_SUB, // -
ND_MUL, // *
ND_DIV, // /
ND_EQ, // ==
ND_NE, // !=
ND_LT, // <
ND_LE, // <=
ND_ASSIGN, // =
ND_RETURN, // "return"
ND_IF, // "if"
ND_WHILE, // "while"
ND_FOR, // "for"
ND_BLOCK, // { ... }
ND_FUNCALL, // Function call
ND_EXPR_STMT, // Expression statement
ND_VAR, // Variable
ND_NUM, // Integer
} NodeKind;
// AST node type
typedef struct Node Node;
struct Node {
NodeKind kind; // Node kind
Node *next; // Next node
Node *lhs; // Left-hand side
Node *rhs; // Right-hand side
// "if, "while" or "for" statement
Node *cond;
Node *then;
Node *els;
Node *init;
Node *inc;
// Block
Node *body;
// Function call
char *funcname;
Node *args;
Var *var; // Used if kind == ND_VAR
int val; // Used if kind == ND_NUM
};
typedef struct {
Node *node;
Var *locals;
int stack_size;
} Program;
Program *program();
//
// codegen.c
//
void codegen(Program *prog);