/
ukrainian.ini
406 lines (388 loc) · 15.5 KB
/
ukrainian.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
LANGID=1058
[CommandsDataModule]
00000001=Текстовий файл (*.txt)|*.txt|Скомпільовані скрипти (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|Всі файли (*.*)|*
00000003=Зберегти
00000004=Зберегти
00000006=Зберегти як...
00000008=Закрити
00000009=Закрити
00000011=Вирізати
00000012=Вирізати
00000014=Скопіювати
00000015=Скопіювати
00000017=Вставити
00000018=Вставити
00000020=Скасувати
00000021=Скасувати
00000023=Повторити
00000024=Повторити
00000026=Виділити все
00000028=Знайти...
00000029=Знайти
00000031=Знайти наступне
00000033=Знайти попереднє
00000035=Замінити...
00000037=Декомпілювати...
00000038=Декомпілювати
00000040=Компілювати
00000041=Компілювати
00000043=Компілювати та зробити копію
00000044=Компілювати та зробити копію
00000049=Допомога...
00000051=Про програму...
00000053=Налаштування...
00000061=Перейти...
00000070=Редактор координат...
00000072=Координати гравця
00000074=Закоментувати
00000076=Побудувати opcodes.txt
00000078=Видалити закладки
00000088=Текстовий файл (*.txt)|*.txt|Формат Rich Text (*.rtf)|*.rtf|Файл HTML (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Будь-який файл (*.*)|*
00000099=Файл IMG (*.img)|*.img
00000101=Пошук опкодів...
00000103=Додати...
00000105=Додати новий шаблон...
00000113=Замінити
00000118=Кут розвороту гравця
00000128=Опкоди INI (*.ini)|*.ini
00000130=Перенести з іншого INI
00000137=Повідомити про помилку...
00000138=Повідомити про помилку через офіційний трекер помилок
00000140=Перевірити наявність оновлення...
00000147=Документація...
[FAbout]
00000005=версія %s
00000006=опубліковано
[FOptions]
00000003=Загальне
00000009=При компіляції SB буде перевіряти кількість умов\nПри декомпіляції - замінювати їх на AND або OR
00000010=Перевірка умов
00000011=Під час компіляції SB буде перевіряти \nправильність використання локальних змінних
00000012=Перевірка локальних змінних
00000013=Якщо при декомпіляції файл з таким ім'ям існує, \nSB перезапише його, не створюючи новий файл з іншим ім'ям\n(наприклад main[0].txt)
00000014=Перезапис вихідного файлу
00000015=Показувати прогрес
00000016=При декомпіляції SB не буде використовувати кейворди и класи
00000017=Використовувати опкоди
00000018=Показувати звіт
00000019=Якщо ви використовуєте опцію Компілювати і зробити копію у той час коли запущено San Andreas,\nSB попередить Вас, що script.img не може бути замінено
00000020=Показувати попередження
00000022=При декомпіляції номери місій будуть замінені іменами
00000023=Замінювати номери місій
00000028=Форматування
00000031=Декомпіляція
00000034=Формат імені вихідного файлу
00000035=Формат міток
00000036=Им'я скрипта+Локальне зміщення
00000037=Им'я скрипта+Глобальне зміщення
00000038=Шістнадцяткові значення
00000039=старий вигляд: @Label012345
00000040=Зміщення від початку файлу
00000041=Компіляція
00000045=Формат імені SCM
00000046=Формат імені IMG
00000047=Редактор
00000048=Показувати головну панель
00000049=Показувати інформацію про опкоди
00000050=Показувати номери рядків
00000051=Показувати границю відступу
00000052=Відкривати всі закриті файли
00000053=Шрифт
00000056=Змінити...
00000057=Тема оформлення
00000061=Відкривати при запуску останній файл
00000062=Наскільки глибоко SB буде переглядати код при пошуку змінних та міток, коли ви пишете $ або @.\n0 - переглядати увесь файл
00000063=Діапазон сканування коду (рядки)
00000065=Коли ви пишете символи @, #, $, SB автоматично викличе \nпошук, що містить мітки, моделі, змінні.
00000066=Автоматично викликати список
00000135=Скасувати
00000137=Ручний вибір файлу IMG
00000138=Якщо файл script.img не знайдено під час декомпіляції, ви вкажете інший вручну
00000146=Підтверджувати вихід
00000147=Мова
00000148=Власні імена
00000149=При декомпіляції SB буде викорустовувати імена міток з файлу CustomLabels.ini
00000150=Власні імена міток
00000151=При декомпіляції SB буде використовувати імена змінних з файлу CustomVariables.ini
00000152=Власні імена змінних
00000153=Регістр літер
00000159=При декомпіляції SB буде конвертувати імена у вказаний регістр літер\nПри компіляції SB буде конвертувати короткі та довгі стрічки (s$, v$) у вказаний регістр
00000160=Декомпілятор буде додавати оригінальні \nімена мисій як коментарі
00000161=Вставляти оригінальні імена мисій
00000162=Компілятор буде додавти додаткову інформацію в кінець скомпільованого файлу.\nУВАГА: Це зробить файл недоступним для декомпіляції звичайним способом попередніми версіями SB.
00000163=Додавати додаткову інформацію в SCM
00000164=Початкові заставки в SA будуть прибрані при старті гри
00000165=Швидке завантаження гри
00000173=При декомпіляції SB буде використовувати імена масивів з файлу CustomArrays.ini
00000174=Власні імена масивів
00000177=Гарячі клавіші
00000192=Асоціювати Sanny Builder з
00000197=Увімкнути мовну службу
00000208=Як є\nВЕРХНІЙ\nнижній
00000209=Змінити...
00000215=Семантичне підсвічування
00000216=Підсвічувати константи так само, як значення, яке вони представляють
00000225=Перейти до визначення
00000226=Повернутися на попередню позицію
[TextReplaceDialog]
00000003=Шукати:
00000004=Опції
00000005=Враховувати регістр
00000006=Тільки цілі слова
00000007=Шукати, починаючи від курсору
00000008=Тільки у виділеному
00000010=Напрямок
00000011=Уперед\nНазад\n
00000013=Скасувати
00000014=Замінити на:
00000015=Завжди шукати від курсору
00000016=Регулярний вираз
[TextSearchDialog]
00000003=Шукати:
00000004=Опції
00000005=Враховувати регістр
00000006=Тільки цілі слова
00000007=Шукати, починаючи від курсору
00000008=Тільки у виділеному
00000010=Напрямок
00000011=Уперед\nНазад\n
00000013=Скасувати
00000014=Завжди шукати від курсору
00000015=Регулярний вираз
[WorkbookMainForm]
00000004=Створити...
00000006=Відкрити...
00000008=Закрити все
00000010=Вихід
00000015=Файл
00000018=Останні файли
00000020=Редагувати
00000024=Запуск
00000025=Сервіс
00000028=Довідка
00000036=Інструменти
00000039=Конвертація
00000481=Опції зневадження
00000521=Новий CLEO скрипт...
00000525=Статус мовної служби
00000527=Клацніть двічі, щоб відкрити бібліотеку Sanny Builder у вашому веб-браузері
00000531=Натисніть, щоб завантажити оновлення
00000533=Перевірити наявність оновлень
00000534=Перейти на сайт...
00000535=Оновлювати автоматично при запуску
00000538=Завантажити нову версію
00000539=Donate...
00000543=Discuss on Discord...
[FADDMACRO]
00000002=Ім'я шаблону
00000004=Скасувати
00000005=Опис
00000006=Введіть назву шаблону
00000007=Введіть опис шаблону (необов'язково)
00000010=Тип шаблону
00000011=Спільний
00000012=Тільки для поточного режиму
[FOST]
00000021=Копіювати
00000022=Шукати
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Прийняти зміни
00000003=Так
00000004=Ні
00000005=Скасувати
00000006=Так, для всіх
[FADDTools]
00000002=ShortCut
00000003=Оновити
00000004=Додати
00000005=Видалити
00000007=Скасувати
00000008=Ім'я програми*
00000009=Шлях*
00000010=Параметри
[FGOTOLINE]
00000003=Номер рядка
[FConsole]
00000001=Консоль
00000006=Очистити
[ExceptionDialog]
00000006=&Допомога
00000009=Клацніть, щоб відкрити у браузері
[FCLEOINSTALL]
00000001=Встановлення CLEO 3
00000003=Встановити
00000004=Скасувати
00000005=Версія CLEO
[frmUpdater]
00000005=Перевірка наявності оновлень...
00000009=Автоматично перевіряти наявність оновлень під час запуску
[FREPORT]
00000001=Звіт
[frmThemeEditor]
00000001=Редактор тем оформлення
00000007=Виберіть тему
00000008=Коментарі\nМітки\nЗмінні\nКейворди\nЧисла\nРядки\nМоделі\nКласи\nКоманди\nДирективи\nКонстанти\nПоле редактора\nАктивний рядок\nВідступ\nНижня панель\nМежа нижньої панелі
00000010=Скасувати
00000011=Колір
00000012=Фон
00000013=Стиль
[$CONSTANTS]
CLEO_1=Бібліотека CLEO не встановлена.\nНатисніть для встановлення
CLEO_2=Бібліотека CLEO встановлена.\nВерсія файлу:
CLEO_3=При встановленні бібліотеки CLEO виникла помилка
CLEO_4=Бібліотеку CLEO встановлено успішно!
CLEO_5=Опкод %s потребує встановленої бібліотеки CLEO.\nВстановіть її, натиснувши на слово CLEO на нижній панелі
CLEO_6=Ви використовуєте застарілу версію CLEO %s. Клацніть тут, щоб оновити до %s.
CSL_MSG01=Файл "%s" не знайдено. Консоль не буде працювати
ERR_0001=Файл %s не знайдено. Компілятор не буде працювати!
ERR_0002=Невідомий тип масиву %d за адресою %d
ERR_0003=Неможливо декомпілювати script.img
ERR_0004=Невідомий параметр %s за адресою %d
ERR_0005=Неможливо декомпілювати цей файл.
ERR_0006=Неправильний заголовок файлу
ERR_0007=Неможливо завантажити %s
ERR_0008=Неможливо створити таблицю опкодів. \nНевідома помилка
ERR_0009=Список кодів не знайдено
ERR_0010=Невідомий опкод %s
ERR_0011=Невідомий опкод %s за адресою %d
ERR_0012=Знайдено перехід за межі файлу %d за адресою %d
ERR_0013=Невідома команда %s
ERR_0014=Невірний вираз %s.\nОдна із змінних має невідомий тип, або їх типи несумісні
ERR_0016=Поток не знайдено. Базова адреса: %d\nМожливо пошкоджено script.img
ERR_0017=Змінна %s не виявлена
ERR_0018=Неможливо впізнати розмір масиву
ERR_0019=Невідомий тип масиву %s
ERR_0020=Змінна %s не виявлена як масив
ERR_0021=Неправильне ім'я змінної %s
ERR_0022=У якості лічильника ітерацій має бути змінна
ERR_0023=Очікувалось %s, але знайдено %s
ERR_0024=Очікувалось ціле значення числа, але знайдено %s
ERR_0025=Некоректні значення лічильника
ERR_0026=Неможливо порахувати дробовий параметр %s
ERR_0027=Занадто довгий рядок %s. \nДопускається максимум %d символів
ERR_0028=Незакінчений рядок %s
ERR_0029=Неможливо визначити ID зневаджувального скрипта
ERR_0031=Недійсна загальна кількість елементів
ERR_0032=Неможливо визначити значення %s
ERR_0033=Неможливо встановити локальну змінну %s
ERR_0034=Локальна змінна %d поза допустимими межами.\nУ потоках макс. значення - %d@
ERR_0035=Очікувалось визначення %s, але знайдено %s
ERR_0036=Локальна змінна %d поза допустимими межами
ERR_0037=Зневаджувальний скрипт з ID = %d не знайдено
ERR_0038=Невідомий тип масиву %s. \nВикористовуйте символи i, f, s або v
ERR_0039=Недійсне визначення елемента\nВідсутній ідентифікатор або мітка
ERR_0040=Ім'я константи або ЇЇ значення не знайдено.
ERR_0041=Невірний ID місії %d\nID перевизначено, або поза визначеними межами
ERR_0042=Зовнішній скрипт %s вже було визначено
ERR_0043=Невірне ім'я індексної змінної %s масиву %s.\nВикористовуйте глобальну чи локальну змінну.
ERR_0044=Невірне ім'я масиву %s. \nВикористовуйте глобальну чи локальнуу змінну.
ERR_0045=Недійсний синтаксис масиву: відсутня назва змінної
ERR_0046=Рядкова зміна не може використовуватися у \nякості імені масиву або його індексної змінної
ERR_0047=Розмір масиву не може бути менший за 1.
ERR_0048=Неможливо отримати розміри масиву %s
ERR_0049=Недостатньо параметрів. Очікувалося %d параметрів.
ERR_0050=Недостатньо параметрів.
ERR_0051=Неможливо записати заголовок IMG-файлу
ERR_0052=Неможливо записати IMG-файл
ERR_0053=Рекурсивне підключення файлу %s
ERR_0054=Мітка "%s" не знайдена
ERR_0055=Ідентифікатор не знайдено
ERR_0056=Мітку "%s" переоголошено
ERR_0057=Неможливо виконати перехід до мітки. Внутрішню мітку не знайдено.\nПеревірте ваші високорівневі конструкції. Деякі з них не мають закінчуваного "end"
ERR_0058=Невірний параметр %s
ERR_0059=Невірне число параметрів у файлі %s у рядку %s. \nВоно має бути позитивним або дорівнювати -1.
ERR_0060=Немає початкового файлу
ERR_0061=Порожній початковий файл
ERR_0062=Файл IDE %s не знайдено
ERR_0063=Очікувалась мітка мисії "%s", але знайдено %s
ERR_0064=Мітку місії "%s" не знайдено
ERR_0065=Мітку "%s" зовнішнього скрипту не знайдено
ERR_0067=Невірний символ в імени зовнішнього скрипту %s
ERR_0068=Невірний символ в ідентифікаторі %s
ERR_0069=Невірний символ у імені об'єкту %s
ERR_0071=Невірна кількість умов. Використовуйте число від 0 до %0:d або від 21 до 2%0:d
ERR_0072=Невірна кількість умов
ERR_0073=Надлишковий логічний оператор
ERR_0074=Вмикайте опцію перевірки умов, щоб використати цю можливість
ERR_0075=Невірне шістнадцяткове значення %s
ERR_0076=Очікувалася умова
ERR_0079=Алокація може бути тільки для глобальних змінних
ERR_0080=Використовуйте додатнє ціле значення
ERR_0081=Занадто багато параметрів
ERR_0082=%s поза конструкцією %s
ERR_0083=Файл, що компілюється не має заголовку, тому ім'я моделі #%s не може бути використано. Використовуйсте числовий ідентифікатор моделі (ID).
ERR_0084=Перехід на нулевий офсет
ERR_0085=Цей файл скомпільовано для %s. Змінити поточний режим редагування та повторити процес декомпіляції?
ERR_0086=Недійсний індекс масиву.\nТільки локальні змінні можуть використовуватися як індекси масивів у режимах LCS та VCS
ERR_0087=Недійсна змінна.\nЗмінна aDMA може бути лише кратною 4 у режимах LCS та VCS
ERR_0088=Глобальна змінна %d виходить за межі діапазону
ERR_0089=Опкод %s не знайдено у стандартних опкодах та поточних розширеннях скриптів.\n\nДодайте директиву {$USE <ім'я_розширення>} у верхній частині скрипта.\n\nСписок доступних розширень: %s
ERR_0090=Duplicate constant name %s. This name is already used by another constant or a local variable
ERR_0091=Not enough memory to allocate a local variable %s in the current scope
HK_ConvertModel=Конвертувати назву моделі
HK_ConvertNumber=Конвертувати число
HK_Misc=Інше
LS_Disabled=Вимкнено
LS_Error=Помилка
LS_Ready=Готово
LS_Scanning=Сканування
MSG_0001=Script.img зараз використовується грою та не може бути замінений.\nЯкщо ви змінювали зовнішні скрипти, закрийте SA та перекомпілюйте файл
MSG_0002=Спочатку вкажіть папку з грою
MSG_0003=Файл opcodes.txt не знайдено!\nФункція F1 не буде працювати
MSG_0004=Зачекайте, будь ласка...
MSG_0005=Неможливо встановити значення шрифту
MSG_0006=Ця операція внесе зміни у реєстр Windows! Ви впевнені?
MSG_0007=%s: не знайдено
MSG_0008=%s: кількість параметрів: %d
MSG_0009=Спочатку збережіть файл
MSG_0010=Файл було конвертовано
MSG_0011=Ця операція згенерує новий список опкодів із цього файлу. Продовжити?
MSG_0012=Новий список збережено у файл opcodes.txt
MSG_0013=Файл "%s" було змінено.\n\nВи хочете зберегти зміни?
MSG_0014=Текст не знайдено! Бажаєте повторити пошук?
MSG_0015=Замінити ще вхождення "%s"?
MSG_0017=Запустити San Andreas
MSG_0018=Запустити Vice City
MSG_0019=Запустити GTA III
MSG_0020=Тека GTA SA
MSG_0021=Тека GTA VC
MSG_0022=Тека GTA3
MSG_0023=Одне з необхідних полів порожнє
MSG_0024=Оберіть теку, де було встановлено гру...
MSG_0025=Невірна тека
MSG_0026=Запустити GTA LCS
MSG_0027=Тека GTA LCS
MSG_0028=Запустити GTA VCS
MSG_0029=Тека GTA VCS
MSG_0030=Цей скрипт містить оригінальний вихідний код.\nВикористовувати його (Так) або все одно декомпілювати файл (Ні)?
MSG_Exec=Час виконання %d мс
MSG_Exit=Ви дійсно хочете вийти?
MSG_Find=Знайти%s...
MSG_Insert=Вставлення
MSG_MenuInsert=Вставити
MSG_Modified=Змінений
MSG_OverWrite=Заміна
MSG_Paused=Пауза
MSG_ReadOnly=Тільки читання
MSG_Recording=Іде запис
MSG_Replace=Замінити%s...
MSG_Stopped=Запис зупинено
MSG_TopLine=Верхній рядок: %d
MSG_Untitled=Без_Імені
OST_MSG=Знайдено: %d
REP_0=Максимум: %d
REP_1=Розмір MAIN: %d
REP_2=Найбільша місія: %d
REP_3=Найбільший скрипт: %d
SRC_1=Виберіть файл INI, у якому було написано цей скрипт
UPD_MSG1=Перевірка на наявність оновлень...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (Оновлення не потрібне)
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (Оновлюється...)
UPD_MSG2=На даний момент оновлення недоступне.
UPD_MSG3=Знайдено нову версію! Натисніть кнопку Оновити, щоб завантажити та встановити її.
UPD_MSG4=Не вдається зв'язатися із сервером, щоб перевірити, чи існує оновлення. Будь ласка, переконайтеся, що ви підключені до мережі Інтернет, а потім повторіть спробу.
UPD_MSG5=Під час завантаження файлу оновлення сталася помилка. Повторіть спробу пізніше.
UPD_MSG6=Оновлення
UPD_MSG7=Спробувати ще
UPD_MSG8=Закрити
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (Доступне оновлення)