-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
インスタンシング
sapphire-al2o3 edited this page Jul 2, 2014
·
9 revisions
同一の頂点データで複数レンダリングするときにドローコールを1度でレンダリングする。(インスタンストレンダリング) http://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/ANGLE_instanced_arrays/
CPUの負荷を抑える?
var ext = gl.getExtension("ANGLE_instanced_arrays");
インスタンシングをレンダリングする。(
void drawArraysInstancedANGLE(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
インスタンシングをレンダリングする。
void drawElementsInstancedANGLE(enum mode, long count, enum type, long offset, log primcount)
-
primcount
: レンダリングするプリミティブの個数。
void vertexAttribDivisorANGLE()