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Is your feature request related to a problem? Please describe. / バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば
FB_ngon_encoding 実装による、nGonの入出力の限定的サポートの提案です。
2.実装概要:
IO実装 ※レガシーIOのみの対応です。 9099d39
Ref:
現在の実装の問題点: 多角形が凹形状を含む場合、表示(ポリゴン構成が)壊れる。ex: KhronosGroup/glTF#1620 (comment)
Additional context / なんかほかに書きたいことがあれば
あくまで提案なので、扱いは煮ても焼いても生ゴ*でも良いです。本体アドオンを使っていく方針からは離れる提案なので特に。 なお、公式アドオンでは一時期対応していたようですが、アップデートで再び未対応となってから長い模様です。 KhronosGroup/glTF-Blender-IO#622
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
ありがとうございます!
エクステンション無し状態と互換性あるならマージしちゃいたいところですが、ぼくの手元の購入したモデルなどでのテストデータの確認で時間かかってしまうかもです。
Sorry, something went wrong.
TODO:
いったんエクスポートを設定で有効にできるようにしました。 https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender/releases/tag/2_3_29
No branches or pull requests
Is your feature request related to a problem? Please describe. / バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば
FB_ngon_encoding 実装による、nGonの入出力の限定的サポートの提案です。
トリック(と拡張の宣言)のみに依存するので、拡張実装の有無に関わらず表示できます。また、ファイルサイズもほぼ変わりません(拡張宣言の文字数分だけ増える)
デメリットとして、扇状の分割を強制されるので、現状のtriangulateに比して、非対応環境での変形時の表示が汚くなります。また、凹を含む多角形をうまく扱えません。(表示はできるが見た目が壊れる
また、そもそも拡張自体が提案状態のまま放置のものです。
2.実装概要:
IO実装 ※レガシーIOのみの対応です。 9099d39
Ref:
現在の実装の問題点: 多角形が凹形状を含む場合、表示(ポリゴン構成が)壊れる。ex: KhronosGroup/glTF#1620 (comment)
Additional context / なんかほかに書きたいことがあれば
あくまで提案なので、扱いは煮ても焼いても生ゴ*でも良いです。本体アドオンを使っていく方針からは離れる提案なので特に。
なお、公式アドオンでは一時期対応していたようですが、アップデートで再び未対応となってから長い模様です。
KhronosGroup/glTF-Blender-IO#622
The text was updated successfully, but these errors were encountered: