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机器文摘 第 004 期 |
2022-10-18 |
机器文摘 第 004 期 |
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美国德州仪器公司出品的TI图形计算器是一种既能计算又能作图的新型的数学使用工具,它具备符号代数系统、几何操作系统、数据分析系统等,可以直观地绘制各种图形,并进行动态演示、跟踪轨迹。
TI实体计算器的售价十分昂贵(相较于其他消费类计算器),这里有一个开源项目wabbitemu,使用C语言编写的一个TI计算器的模拟器,可以在电脑上运行并模拟TI计算器,支持多种型号,如TI-82、TI-83、TI-83-plus(需要加载对应的ROM)等。
甚至有人基于这个项目编译出了Android的版本,安装后手机秒变成高级科学计算器。
想进一步了解TI计算器的强大,可以看一下这篇文章《计算器与计算器游戏发展简史》。
以上资源来自@Karen的日志
社交媒体的正确使用方法: 一,不浪费一秒钟时间和知识结构相差太大的人去解释/讨论。你没有义务也没有这个精力。对任何不友好评论,迅速拉黑。 二,通过公开展示你的思考,来寻找在知识结构,兴趣或技能上,可能与你产生互补作用,或者 1+1>2 的效应的朋友。公开展示长期留存的文字记录,效率最高。
来自@硅谷王川
SICP 全称 Structure and Interpretation of Computer Programs,翻译过来叫《计算机程序的构造和解释》,是一本关于计算机程序设计的总体性观念的基础教科书,由麻省理工学院出版社与麦格罗希尔出版社共同出版营销。作者是麻省理工学院教授哈尔·阿伯尔森、杰拉德·杰伊·萨斯曼。
这本书是计算机编程领域非常经典的一本教科书,内容覆盖范围非常广泛,从编程入门一直到教你亲手设计实现一个编程语言解释器。虽然是一本几十年前的书,但是书中的编程理念如数据驱动、过程抽象等到现在仍不过时。可以说是程序员修炼“内功心法”必读的一本好书。
这篇《我是如何用21天刷完SICP(中文)》的文章讲述了作者通过阅读本书学习的过程和心得,里面的观点可以借鉴,我在看完之后也想再把这本书拿出来学习一遍。
觉得看书太晦涩的,可以到下面这个项目里下载本书作者课堂讲解视频(国内好心人给做了翻译字幕)
这篇图解Stable Diffusion模型(英文)详细讲解了 Stable Diffusion(最近比较火的那个可以通过文字描述进行绘图的AI模型)的工作原理。文中使用清晰的图示阐述了“扩散”模型是怎样通过给图片增加噪声一步一步生成图像的。
Linux桌面用户都遇到过在不得不运行 Windows 软件的时候,这个时候就可以使用这个叫做 Wine 的兼容程序,它可以让你在 Linux 下执行 win32 程序。( Valve 最新出品的游戏掌机 Steam Dect 就使用了 Wine 作为兼容层来运行 Windows 平台下的游戏)。
Wine 的名字来自于 “Wine Is Not an Emulator” 这个英文缩写。
这篇《Wine是如何工作的(英文)》介绍了它的基本工作原理。
光纤追踪(Ray Tracing)是一项计算机图形学技术,使用该技术渲染的计算机图像具有逼真的全局光照效果。
这篇《记事本中的光线追踪 30FPS》记录了作者突发奇想要在Windows上的记事本中进行光线追踪渲染的趣事。
其原理是通过系统API获取到记事本窗口的句柄,然后利用钩子函数给记事本的窗体发送相应的“消息”以及覆盖对应的内存数据来实现对记事本窗体界面的“魔改”。最终实现了在另一个进程里执行光线追踪算法,然后借用记事本中显示的字符来替代画面像素,从而“渲染”出画面的效果。
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SerenityOS项目,一个从头开始的桌面操作系统,内核采用类似Unix的架构,界面外观则仿照了上世纪90年代Windows的窗口风格。作者并未将其定位成玩具,而是一款具备生产力的操作系统软件。 除了操作系统本身,这个项目还有配套的编程语言Jakt、自己的浏览器引擎LibWeb和浏览器Ladybird
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《中文技术文档写作规范》,阮一峰老师整理的技术文档写作规范,规定了标题、文本、段落、标点符号等文档元素的使用约定,需要经常编写技术文档的朋友可以收藏看看。
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Freehand意绘,一个在线的AI绘图工具,可以根据文字描述帮助你生成图片,界面简洁友好,使用方便。
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计算机科学自学指南,提供了一份自学计算机科学的全方位资料大全,可以根据内容系统地进行学习计算机科学相关的知识。
互联网上,到处都有许多的学习资源,然而精华与糟粕并存。你所需要的,不是一个诸如「200+ 免费在线课程」的清单,而是以下问题的答案:
你应当学习 哪些科目,为什么? 对于这些科目,最好的书籍或者视频课程 是什么? 在这份指引中,我们尝试对这些问题做出确定的回答。
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UNIX环境中的高级编程,一套编程教程,在课程中,主要学习用C编程语言开发复杂的系统级软件,同时深入了解Unix操作系统(以及属于该家族的所有操作系统,如Linux,BSD,甚至Mac OS X)及其编程环境。
涵盖的主题将包括用户/内核接口,Unix的基本概念,用户身份验证,基本和高级I / O,文件系统,信号,进程关系和进程间通信。还将涵盖Unix系统上软件开发和维护的基本概念(开发和调试工具,如“make”和“gdb”)。
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写在C头文件里的3D物理引擎,一个仅用C99标准写在C头文件里的超小物理引擎,没有依赖,直接包含头文件即可在你的工程中使用,功能完整,内置向量、三角函数、引力等计算库。
这里会隔三岔五分享我看到的有趣的内容(不一定是最新的,但是有意思),因为大部分都与机器有关,所以先叫它“机器文摘”吧。
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