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Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
1.10.0 (DD.MM.YYYY)
1.9.0 (17.10.2016)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Myst hinzugefügt.
- Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt.
- Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All hinzugefügt.
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid hinzugefügt.
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #1: Mystery House hinzugefügt.
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess hinzugefügt.
Allgemein:
- Probleme mit dem MS ADPCM-Decoder behoben.
- Fehlerhafte Tonhöhe der CMS/GameBlaster-Emulation korrigiert.
- SDL-Backend verwendet jetzt SDL2 als Standard. SDL1 ist eine Rückfalloption.
AGI:
- Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein) hinzugefügt.
- Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt
(auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar).
- Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden" hinzugefügt.
Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im Hercules-Darstellungsmodus
verfügbar.
Beneath a Steel Sky:
- Fehlerhafte Animation für Officer Blunt behoben, die dafür sorgte, dass das
Spiel nicht komplett durchgespielt werden konnte, da eine weitere Interaktion mit
diesem Charakter nicht möglich war.
Gob:
- Grafikfehler in Gobliiins (EGA-Version) behoben.
Kyra:
- Italienische Übersetzung von EOB1 aktualisiert.
- Fehler behoben, der einen Absturz in "Lands of Lore" verursacht.
SCI:
- Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen Punkten
belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel, weshalb
es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu erreichen.
- Fehler in "Space Quest 1" behoben, der Probleme mit dem Spinnenroboter verursachte.
- Fehler in "Laura Bow: The Colonel's Bequest" behoben, der einen Absturz verursachte,
wenn mit der Rüstung in Raum 37 (Haupthaus, Untergeschoss) interagiert wird. Dieser
Fehler existiert auch im Originalspiel.
- Automatisches Speichern im Fan-Spiel "Cascade Quest" repariert.
- Fehler in "Conquest of the Longbow: The Adventures of Robin Hood" behoben, der einen
Absturz verursacht, wenn sich der Spieler durch den Sherwood Forest bewegt.
- Unterstützung für die Demo-Version des "ImagiNation Network (INN)" hinzugefügt.
SCUMM:
- Fehlende Übersetzungen in den "Beenden"- und "Neustart"-Dialogen in "Pyjama Sam 1" behoben.
- Grafikfehler in DOTT behoben, die auftraten, wenn ein Spielstand geladen wurde, in dem
die Stereoanlage in Grüntentakels Zimmer eingeschaltet ist.
- Timing und Wegfindung in "Maniac Mansion (C64- und Apple II-Version)" verbessert.
- Unterstützung für niederländische Demo von Let's Explore the Airport with Buzzy hinzugefügt.
Sherlock:
- Fehler behoben, der einen Absturz in "The Case of the Serrated Scalpel" verursachen konnte.
- Problem mit Item-Hotspots in "The Case of the Serrated Scalpel" behoben.
- Fehler behoben, der in "The Case of the Rose Tattoo" dazu führt, dass sich das Spiel aufhängt.
Amiga-Portierung:
- Unterstützung für automatische Aktualisierungen über AmiUpdate hinzugefügt.
Linux-Portierung:
- Grundlegende Unterstützung für das snap-Paketierungssystem hinzugefügt.
Windows-Portierung:
- Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert.
- Tastenbelegung für Tastaturen korrigiert, die keine QWERTY-Tastaturen sind.
- Unterstützung für automatische Aktualisierungen über WinSparkle hinzugefügt.
1.8.1 (25.05.2016)
Neue Portierungen:
- Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt.
- Portierung für Android SDL hinzugefügt.
Allgemein:
- "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt.
- Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
- Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches auf
einigen Systemen auftrat.
BBVS:
- Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben.
CinE:
- Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben.
Drascula:
- Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu.
- Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus.
- Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert.
- Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der
spanischen Version korrigiert.
- Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb
so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt.
- Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben.
Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf.
- Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben.
- Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte.
Gob:
- Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben.
KYRA:
- Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn der
Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird.
(HINWEIS: Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben,
jedoch nicht in der Neues-Datei erwähnt).
- Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version von
Lands of Lore getroffen wurden.
Lab:
- Aufhängen während der End-Sequenz behoben.
- Interne Spiel-Bedienelemente verbessert.
- Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben.
SAGA:
- Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und deutschen
Version von "I Have No Mouth and I Must Scream" korrigiert.
SCI:
- Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und anderen
Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur gleichen Zeit
unterstützen.
- Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der mehrsprachigen
Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen sind die französische,
deutsche und spanische Version.
- Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im Abspann
von King's Quest 5 behoben.
- Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern in
King's Quest 6 behoben.
SCUMM:
- Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in der
Windows-Version von ScummVM repariert.
- In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt angehalten,
wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
Baphomets Fluch 2.5:
- Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der deutschen,
wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe verfügbar ist, hinzugefügt.
- Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert.
- Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache behoben.
- Flackern im Hauptmenü behoben.
- Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben.
Windows-Portierung:
- Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten behoben.
Mac OS X-Portierung:
- Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt gespielten Spiele,
wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele.
- Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt.
GCW0-Portierung:
- Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation.
1.8.0 (04.03.2016)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
- Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
- Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt.
- Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt.
- Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das gezackte
Skalpell hinzugefügt.
- Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das Geheimnis
der tätowierten Rose hinzugefügt.
- Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity hinzugefügt.
- Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
- Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter
hinzugefügt.
- Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt.
- Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt.
Allgemein:
- Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
SDL:
- Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
- Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir
unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange diese vorhanden
sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte beachten Sie die
Liesmich-Datei für weitere Informationen. Speicherorte auf Mac OS X sind
von dieser Änderung nicht betroffen.
3 Skulls of the Toltecs:
- Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
AGI:
- Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
- Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
- Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
- Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
enthalten)
- Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
(inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
- Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
- Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
(verwendet von Mixed Up Mother Goose).
- Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
Heuristik ersetzt.
- Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben.
AGOS:
- Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
- Lade- und Speicherfortschritt in der PC-Version von Waxworks repariert.
- Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert.
- Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt:
Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion)
- AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert die
AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
Baphomets Fluch 1:
- Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM
auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
- Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
in anderen Szenen auf.
CinE:
- Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
MADE:
- Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert.
SAGA:
- Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
SCI:
- Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert.
- Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei
Verwendung des originalen Interpreters auftreten.
Folgende Spiele sind davon betroffen:
KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG (VGA),
QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD)
- Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer funktionieren.
- Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele
- Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6
(kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden)
SCUMM:
- Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen Versionen
- Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1 hinzugefügt.
- Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the
Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
- Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
zu beenden.
- Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert.
Tinsel:
- Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.
1.7.0 (21.07.2014)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt.
- Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt.
- Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt.
- Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt.
- Unterstützung für Voyeur hinzugefügt.
Allgemein:
- Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.4.0 aktualisiert.
- Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und libpng
gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten können.
(HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version 1.6.0 statt, wurde
jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.)
- Allgemeine Ausgabe für OpenGL (ES) hinzugefügt (basierend auf
GSoC-Aufgabe).
- Die Benutzeroberfläche kann jetzt mit 32 Bit Farbentiefe gerendert werden.
- Das Kompilierungssystem wurde baukastenartiger gemacht, damit es einfacher
ist, neue Engines hinzuzufügen.
SDL:
- OpenGL-Grafikmodus hinzugefügt, der auf unserer allgemeinen OpenGL-Ausgabe
basiert. Damit ist Grafikausgabe in beliebiger Größe möglich. Dieser
unterstützt jedoch nicht Spezialfilter wie AdvMAME, HQ usw.
AGOS:
- Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste hinzugefügt.
- Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert.
- Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von
Floyd – Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler
im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch weitere
Versionen hiervon betroffen sind.)
Baphomets Fluch 1:
- Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
Baphomets Fluch 2:
- Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
CGE:
- Option für einen „Farbenblindheitsmodus“ zum ScummVM-Menü hinzugefügt.
Gob:
- Video-Qualität in Urban Runner verbessert.
Hopkins:
- Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt.
- Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu spielen
aufhörte.
Pegasus:
- Mehrere seltene Abstürze und Störungen beseitigt
- Mehrere Fehler beseitigt, die aus der ausführbaren Datei des Originalspiels
übernommen wurden.
SCI:
- Unterstützung für die detailreicheren RAVE-Lippensynchronisationsdaten in
der Windows-Version von King’s Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim
Sprechen nun viel ausdrucksstarker.
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
CD-Versionen von Laura Bow 2 und King’s Quest 6 hinzugefügt (kann sowohl im
Spiel selbst über den neuen „Dual“-Audiostatus als auch über ScummVMs
Audio-Optionen aktiviert werden).
- Musikübergänge korrigiert.
- Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5,
KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt.
- MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet werden.
SCUMM:
- Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer der
Zielname des Spiels enthalten ist.
- Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football hatte.
- AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade
verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von der
Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original.
- Unterstützung für Steam-Versionen von Indiana Jones and the Last Crusade,
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom und The Dig hinzugefügt.
Sowohl Windows- als auch Macintosh-Versionen werden unterstützt.
TONY:
- Spielstände von Tony Tough funktionieren nun auf Big-Endian-Systemen.
Tinsel:
- Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab.
Android-Portierung:
- Experimentelle Unterstützung für die OUYA-Konsole hinzugefügt.
PS2-Portierung:
- Konfigurierbare TV-Modi hinzugefügt: NTSC und PAL.
- Konfigurierbare Grafikmodi hinzugefügt: SDTV stufenweise, SDTV
Zeilensprung, EDTV stufenweise und VESA.
- Konfigurierbare Option für zu verwendende Festplattenpartition hinzugefügt
- Konfigurierbare Option für zu verwendende IP-Adresse hinzugefügt.
- Konfigurierbare Option zum Aktivieren und Deaktivieren von
USB-Massenspeichergeräten hinzugefügt.
Tizen-Portierung:
- Die BADA-Portierung wurde mit Tizen zusammengeführt/aktualisiert.
1.6.0 (31.05.2013)
Neue Spiele:
- Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
- Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
- Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
hinzugefügt.
- Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
- Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt.
- Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
- Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.
Allgemein:
- Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner
Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens
640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und
wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen.
Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung
festzulegen.
- Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
- Galicische Übersetzung hinzugefügt.
- Finnische Übersetzung hinzugefügt.
- Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
- Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im
kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten,
nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich
manchmal überhaupt nicht geändert hat.
- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
gebracht.
- Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall-
und Chor-Einstellungen.
- Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.
Cine:
- Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun richtig, wenn
sie vom Spiel verlangt wird.
CGE:
- Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten
deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.
Drascula:
- Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm
zum Speichern und Laden gelöst.
- Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel
und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände
aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die
Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden.
- Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von
ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das
Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat,
dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen.
Dreamweb:
- Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt,
wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die
verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das
Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den
Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM
deaktiviert und aktiviert werden.
Groovie:
- Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für
The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und
„fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um
derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss
möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue
Einstellung sichtbar wird.
SAGA:
- Musikunterstützung für Macintosh-Version von
I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt.
SCUMM:
- Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun
wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe
Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the
Fate of Atlantis verwendet.
- Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1.
Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise
mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher
zum Original klingen.
- Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
- Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
- Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas).
TOUCHE:
- Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/
1.5.0 (27.07.2012)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
- Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
- Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
- Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
- Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
- Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
- Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
- Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt.
- Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
- Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
- Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.
Allgemein:
- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert.
- Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch
GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass
nicht alle Ports hiervon profitieren.
- Baskische Übersetzung hinzugefügt.
- Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA,
QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den
Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen
Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel
einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um
den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten.
- Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
- Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
Baphomets Fluch 1:
- Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
- Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
Baphomets Fluch 2:
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
Cine:
- Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
Drascula:
- Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
Gob:
- Absturz in Lost in Time beseitigt.
- AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in
Fascination und Geisha aktiviert.
SCUMM:
- Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
hinzugefügt.
- Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
- Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
beseitigt.
iPhone-Portierung:
- Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu
öffnen.
- Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch
wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet.
- Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
- Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.
Maemo-Portierung:
- Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt.
- Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.
Windows-Portierung:
- Standard-Verzeichnis für Spielstände bei
Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
(Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die
Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.)
1.4.1 (27.01.2012)
AGOS:
- Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
Baphomets Fluch 2:
- Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
BASS:
- Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
(http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
KYRA:
- Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
- Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
gemacht wurden).
SCI:
- Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
- Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt.
- Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
klangen.
1.4.0 (11.11.2011)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
- Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
- Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
- Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
Allgemein:
- ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
- Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
hinzugefügt.
AGI:
- Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
Hundred Acre Wood integriert.
AGOS:
- Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
Simon the Sorcerer's Game Pack.
- Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
- Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
Baphomets Fluch 1:
- Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
- Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
Macintosh-Version verwendet wird.
Groovie:
- Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
Lure:
- Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
fragen.
SCI:
- Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen
„AdLib-/MIDI-Modus“ markiert ist, wird die Engine digitale Geräusch-Effekte
bevorzugen, ansonsten werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke
bevorzugt, wenn beide Versionen des gleichen Effekts existieren.
SCUMM:
- PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
- Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
- CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
Indiana Jones and the Last Crusade.
- Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
Fate of Atlantis verbessert.
Tinsel:
- Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
- Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
die richtige Sprachenflagge.
Android-Portierung:
- Plugins bei Android 3.x repariert.
- Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
1.3.1 (12.07.2011)
Allgemein:
- Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
Mohawk:
- Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
Living Books hinzugefügt.
Tinsel:
- Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
SAGA:
- Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
SCI:
- Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
- Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
gespeichert.
SCUMM:
- Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
(Android, iPhone, usw.).
1.3.0 (28.05.2011)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
- Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
- Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
- Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
- Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
- Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
- Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
- Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
Longbow).
- Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für WebOS hinzugefügt.
Allgemein:
- Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- Dänische Übersetzung hinzugefügt.
- Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
- Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
- Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
- Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
Tucker-Engine hinzugefügt.
- Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
brauchbarer sein.
AGOS:
- Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
Cine:
- Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
- Future Wars sollte stabiler laufen.
- Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
unterstützt wird.
Drascula:
- Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
- Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
- Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
Gob:
- Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
Gobliiins feststeckte.
Kyra:
- Speicherlecks geschlossen.
Parallaction:
- Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
- Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
SCI:
- Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
- Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
- Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
dem Textparser in alten EGA-Spielen.
- Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
- Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
- Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
und Space Quest 4 hinzugefügt.
- Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
King's Quest 6 hinzugefügt.
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
- Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
- Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
- Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
- Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
- Mehrere Skriptfehler beseitigt.
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
geladen hatte).
- Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
- Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
- Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
aus dem Haus der Hexe ging.
- Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
aktiviert ist.
- Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
- Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
- Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
SCUMM:
- Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
Sky:
- Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
(Android, OpenGL, ...).
Teenagent:
- Speicherlecks geschlossen.
Tinsel:
- Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
- Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
hinzugefügt.
Touche:
- Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
Tucker:
- Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
SDL-Portierungen:
- Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
Android-Portierung:
- Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
- Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
- Mehrere Abstürze beseitigt.
- Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
- Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
- Leistung erheblich verbessert.
- Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
- Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
- Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
- MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
hinzugefügt.
Nintendo-DS-Portierung:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
PSP-Portierung:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
- Bildbetrachter hinzugefügt.
PS2-Portierung:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
Portierung für Wii/GameCube:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
- 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
1.2.1 (19.12.2010)
Allgemein:
- Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
- Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
Cruise:
- Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
Groovie:
- Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
ließ.
Lure:
- Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
1.2.0 (15.10.2010)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
- Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
- Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
- Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
- Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
- Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
- Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
hinzugefügt.
- Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
- Unterstützung für Laura Bow 2: Der Dolch des Amon Ra hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
- Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
- Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
- Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
- Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
- Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
- Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
- Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
- Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
- Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
- Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
- Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für Android hinzugefügt.
- Portierung für Dingux hinzugefügt.
- Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
- Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
Allgemein:
- Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
- Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
- Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
betraf.
- Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
Datenträgermediums hinzugefügt.
- Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
auch Deutsch).
- Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
hinzugefügt wurden.
- Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
unterstützt werden.
AGI:
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
- PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
- Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
- Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
standardmäßig festgelegt.
Baphomets Fluch 2:
- Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
fehlte.
- Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
(2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
Drascula:
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
- Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
- Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
die Maus nach oben bewegt.
Groovie:
- Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
- Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
KYRA:
- Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
- Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
- Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
CD-Dateien hinzugefügt.
LURE:
- Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
- Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
hin- und herlief.
- Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
- Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
stecken bleiben konnte.
Parallaction:
- Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
SAGA:
- Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
SCUMM:
- Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
PSP-Portierung:
- Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
- Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
- Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
Wii-Portierung:
- Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
GameCube-Portierung:
- Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
GP2X-Portierung:
- Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
- Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
(Tearing) zu minimieren.
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
- System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
Geräte besser wiederzuspiegeln.
1.1.1 (02.05.2010)
Neue Portierungen:
- Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
Allgemein:
- Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
Drascula:
- Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
(2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
KYRA:
- Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
LURE:
- Mehrere Speicherlecks beseitigt.
- Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
gehindert werden.
- Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
Höhlen gefolgt ist.