This repository has been archived by the owner on Aug 11, 2023. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
simple-2d-game-part3.py
74 lines (61 loc) · 3.11 KB
/
simple-2d-game-part3.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
## python -m pip install pygame
import pygame
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# نسخه اول بازی را به شکلی تغییر دادیم که اینبار یک توپ در صفحه به
# سمت بالا و پایین حرکت کند اما بتوانیم با کلیدهای سمت چپ و راست
# کیبورد توپ را بر روی محور ایکس حرکت دهیم
# حرکت توپ بر روی محور وآی بصورت اتوماتیک و این حرکت بر روی محور
# ایکس با کلید های کیبورد خواهد بود
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# یک پنجره میسازیم و عنوان و سایز آن را مشخص میکنیم
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("Our Simple Game Part3")
clock = pygame.time.Clock()
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# جای توپ را در صفحه مختصات مشخص کرده و مشخص میکنیم با چه سرعتی بر
# روی هر محور جابجا شود
x, y, y_movement, x_movement = 245, 245, +10, 8
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# یک حلقه نامحدود داریم که در هر چرخه رویدادهای بازی را بررسی کرده
# منطق بازی را بروزرسانی میکند و همینطور صفحه بازی را دوباره رسم
# میکند
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# رویدادهای کیبورد را دریافت میکنیم، آیا کلید سمت چپ و راست
# صدا زده شده اند یا خیر
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= x_movement
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += x_movement
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# شرطی که مشخص میکند توپ اجازه ندارد از صفحه بازی خارج شود
# البته در محور ایکس
if x > 500:
x = 490
if x < 0:
x = 10
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# توپ بصورت اتوماتیک در محور وآی حرکت میکند و اگر به بالا یا
# پایین صفحه برسید تغییر جهت میدهد
y += y_movement
if y > 500:
y -= y_movement
y_movement = -y_movement
elif y < 0:
y -= y_movement
y_movement = -y_movement
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# ۶۰ فریم در ثانیه
clock.tick(60)
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# پاکسازی صفحه با یک رنگ دلخواه
screen.fill((255, 0, 127))
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# در اخر با مختصات جدید بر روی صفحه یک دایره رسم میکنیم
pygame.draw.circle(screen, (127, 255, 0), (x, y), 10)
pygame.display.update()