This repository has been archived by the owner on Aug 11, 2023. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
simple-2d-game-part4.py
65 lines (55 loc) · 2.48 KB
/
simple-2d-game-part4.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
## python -m pip install pygame
import pygame
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# نسخه اول بازی را به شکلی تغییر دادیم تا توپ بتواند با کلیدهای
# کیبورد در هر دو جهت حرکت کند
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# یک پنجره میسازیم و عنوان و سایز آن را مشخص میکنیم
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption("Our Simple Game Part4")
clock = pygame.time.Clock()
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# جای توپ و سرعت حرکت آن را مشخص میکنیم
x, y, speed = 245, 245, +10
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# یک حلقه نامحدود داریم که در هر چرخه رویدادهای بازی را بررسی کرده
# منطق بازی را بروزرسانی میکند و همینطور صفحه بازی را دوباره رسم
# میکند
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# با توجه به کلیدهای کیبورد جای توپ را حرکت میدهیم
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += speed
if keys[pygame.K_UP]:
y -= speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += speed
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# مشخص میکنیم توپ در محور ایکس نباید از صفحه خارج شود
if x > 490:
x = 490
if x < 10:
x = 10
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# مشخص میکنیم توپ در محور وآی نباید از صفحه خارج شود
if y > 490:
y = 490
if y < 10:
y = 10
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# ۶۰ فریم در ثانیه
clock.tick(60)
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# پاکسازی صفحه با یک رنگ دلخواه
screen.fill((255, 0, 127))
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# در اخر با مختصات جدید بر روی صفحه یک دایره رسم میکنیم
pygame.draw.circle(screen, (127, 255, 0), (x, y), 10)
pygame.display.update()