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spark八法

井中八法


“井中八法”一共八式,因寇仲天赋行军打仗的超卓领导才能,以兵法入刀,故各式均含用兵之道。

总纲:故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜,因敌而制胜。

  1. 不攻: 故用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待也;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
  2. 击奇: 善出奇者,无穷如天地,不竭如江河,营而离之,并而击之。
  3. 战定: 非必取不出众,非全胜不交兵,缘是万举万当,一战而定。
  4. 用谋: 用兵之法,以谋为本,是以欲谋疏阵,先谋地利;欲谋胜敌,先谋固己。
  5. 速战: 疾则存, 不疾则亡。
  6. 棋弈: (人生,战场如棋盘)未谋其子,先谋其势; 宁失一子,勿失一先。 狮子扑兔,君临天下; 遇强即屈,败中寻胜。
  7. 方圆: 方为阳,圆为阴;阴为方,阳为圆。阴阳应象,天人合一,再不可分。
  8. 兵诈: 兵者,诡道也。兵以诈立,虚则实之,实则虚之。

目录


  1. 方圆 RDD
  2. 不攻 DAG & Lazy
  3. 击奇 Shuffle & Actor
  4. 战定 Cache & Checkpoint
  5. 兵诈 Spark SQL
  6. 速战 Streaming
  7. 用谋 MLLib
  8. 棋弈 Graphx

组织结构


每个章节尽量按照:

  • 综述overview
  • 特点feature
  • 结构structure
  • 细节detail
  • 关系relation
  • 总结summary