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root:
fullpic: pics/dachterrasse.jpg
content: "### TELEKNEIPE"
next: exterior
onExit: tableservice.about
exterior:
pic: pics/Eckkneipe_Kreuzung_anim96.gif
content: "In der ferner Zukunft, in einer postapokalyptischen Ruine einer Stadt stehst du an einer leeren Straßenkreuzung vor einem Gebäude. Das Ladengeschäft im Erdgeschoss ist überwachsen von Pflanzen und einige der großen Fensterflächen sind gebrochen und überklebt.
Du willst bereits weiter ziehen, da siehst du aus dem Augenwinkel, hinter einem der Fenster, eine Bewegung.
- [Näher treten](exterior2)"
exterior2:
pic: pics/Eckkneipe_Eingang.png
content: "Über dem Eingang siehst du ein Neonschild, lang erloschen.
### BAR
Die Tür steht einen Spalt offen. Neben der Tür befindet sich ein Schild
- [Eintreten](interior)
- [Schild lesen](awareness)"
awareness:
pic: pics/Eckkneipe_Schild.png
content: "Die Telekneipe bietet eine virtuelle Kneipenexperience. Dazu teilt ihr den Ton eures Mikrophons und das Bild eurer Webcam (euer Browser wird euch fragen, bevor diese Daten aufgenommen werden). Die Telekneipe selber hat keinen Zugriff auf diese Daten, sie hilft euch alleine bei der Vermittelung der Verbindung und der Darstellung des Videos der Teilnehmer*innen.
Die Verbindung ist dabei Ende-zu-Ende Verschlüsselt mittels DTLS und SRTP (Teil des WebRTC Standards). Da es sich um experimentelle Software handelt, können wir nicht ausschließen, dass - böswillig oder zufällig - eure Konversation mitgehört werden kann. Den Quellcode der Telekneipe könnt ihr <a href=\"https://github.com/shitlabs/telekneipe\">hier</a> einsehen, eure Bugreports sind gerne willkommen!
Es gelten die gleichen Regeln wie in anderen Kneipen, weder sexistisches, rassistisches, homophobes, transphobes, antisemitisches, antiislamisches noch anderes diskriminierendes oder grenzüberschreitendes Verhalten werden tolleriert.
- [Zurück](BACK1)"
interior:
pic: pics/Eckkneipe_innen.png
content: "Du betrittst den Raum einer Kneipe. Große Teile des Raums ist mit einer dicken Staubschicht belegt, aber an einigen Stellen siehst du Fußabdrücke, die frisch sein müssen. Große und kleinere, wie Pfoten. Ein hohes elektrisches Summen liegt in der Luft.
An der Seite befindet sich ein Tresen. Hinter der Tresen steht ein Barkeeper. Regungslos.
- [An die Bar treten](counter)"
counter:
onEntrance: tableservice.end
content: "Aus der Nähe erkennst du, dass es sich beim Barkeeper um einen Automaten handelt. Als du dich näherst hörst du wie das Summen lauter wird. Der Ton von schwingenden Zahnrädern erklingt.
### Welcome to the Telebar. How may I help you?
- [Ich hätte gerne einen Tisch](table)
- [Ich suche wen...](call)"
table:
content: "### Follow me!
sagt der Barkeeper, bewegt sich aber kein Stück. Im hinteren der Bar geht ein Spotlight an, es zeigt auf einen leeren Tisch.
Aus dem Treser erscheint ein Stück Papier.
- [Papier nehmen und an den Tisch setzen](table_sit)
- [...Warte!](BACK1)"
table_sit:
onEntrance: tableservice.host
onExit: tableservice.end
content: "- [Zurück zum Tresen](counter)"
call:
onEntrance: tableservice.call
onExit: tableservice.hide_call
content: "- [Zurück zum Tresen](BACK1)"