-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
todo.txt
9 lines (9 loc) · 834 Bytes
/
todo.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
TODO :
* faire en sorte que s se scale automatiquement par rapport à la taille du terrain (TerrainScattering.fx).
* faire en sorte que s se scale automatiquement par rapport à la taille de la sphere (scattering.fxh).
* faire en sorte que le radius du sky dome se scale automatiquement par rapport à la taille du terrain (SceneTest00.lua).
* mettre en place un system de jobs/tasks afin de tirer profit des cpu multicore.
* utiliser au maximum les asserts au lieu de simple test (surtout pour accès read/write des conteneurs (vector, map, custom)).
* utiliser des allocateurs spécifiques pour les conteneurs afin d'éviter la fragmentation et tracker les memory leaks.
* penser à un système d'ordres assignables à une unité ou un groupe.
voir http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=566842, le post de geo2004