-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
artificial-creatures.html
87 lines (75 loc) · 5.58 KB
/
artificial-creatures.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HCI Portfolio</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link type="text/css" href="styles/main.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div class="topnav" id="myTopnav">
<a href="index.html" id="home">Home</a>
<a href="topics.html" id="topics">Topics</a>
<a href="workshops.html" id="workshops">Workshops</a>
<a href="excursion.html" id="excursion">Excursion</a>
<a href="labweeks.html" id="labweeks">Lab weeks</a>
<a href="javascript:void(0);" style="font-size:15px;" class="icon" onclick="myFunction()">☰</a>
</div>
<div class="banner" id="acb">
<h1>Artificial Creatures</h1>
</div>
<button onclick="topFunction()" id="myBtn" title="Go to top">top</button>
<div class="main">
<p>
Het hoorcollege artificial creatures werd gegeven door Chris Heydra.
Chris vroeg ons wie van ons verwacht dat artificial creatures de wereld over zouden nemen wanneer er een oorlog zou uitbreken. In het assignment ga ik het homeostatisch model uitleggen en pas ik het toe op een printer. Hierna heb ik onderzoek gedaan naar andere voorbeelden van artificial creatures en heb ik gereflecteerd op dit onderwerp.
</br></br>
</p>
<h2 id="hn1">Assignment</h2>
<section class="assignment">
<p>
Artificial Creatures zijn wezens die taken uitvoeren en op input reageren waar normaal gesproken menselijke intelligentie voor nodig is. Artificial Creatures zijn zo geprogrammeerd dat ze patronen kunnen herkennen en dit maakt dat ze kunnen reageren op input en hierop kunnen reageren of dingen voorspellen.
</br></br>
Het homeostatische proces is het proces in een organisme wat zorgt voor stabiele evenwicht tussen verschillende behoeftes. Voor de trouwe sims spelers onder ons; Het zijn dus de balkjes die de behoeftes van je sim, met een simpele ‘cmd shift C’ en <c>‘sims.fill_all_commodities’ </c>en het homeostatisch proces van je sim is weer in stabiele evenwicht en kun je vrolijk verder ‘ohja-en’. Het is tot een bepaald niveau ook te vergelijken met de behoefte van de mens. En zo hebben artificial creatures net zoals bij als de sims bepaalde ‘ behoeftes’, om te kunnen functioneren. Helaas gaat dat bij ons, en bij artificial creatures niet met een simpele sims cheat.
</br></br>
Door het uitgelegd te hebben in mijn eigen woorden pas ik het homeostatische proces nu toe op een printer.De printer heeft drie ‘basisbehoeftes’, de hoeveelheid inkt, de hoeveelheid inkt, en de sterkte van de verbinding tussen de computer en de printer. Om de printer zich optimaal te kunnen voelen en te functioneren moeten deze drie functies in een stabiele evenwicht zijn.
</br></br>
Wanneer een van de balkjes leeg begint te raken moeten deze aangevuld worden om zo de printer zich optimaal laten voelen. Want wanneer eenmaal een van de behoeftes leeg is, en er dus geen evenwicht meer is tussen de behoeftes, kan de printer als gevolg zich niet meer optimaal voelen en kan de printen niet meer functioneren.
</br></br>
Hier zie je het homeostatische proces van de printer weergeven.
Waarbij de hoeveelheid van de inkt op is! Snel een nieuwe cartridge halen, zo voelt jouw printer zich weer optimaal.
<img id="foto" src="img/homeostase.png" align="middle"/>
</p>
</section>
<h2 id="hn2">Research</h2>
<section class="research">
<p>
<img class="imgbox" src="img/bionicbird.jpg" align="middle" height="250px" />
<h8>Bionic Bird</h8>
</br>
</br>
De Bionic Bird is een mix van een drone en een vrije vogel. De Bionic Bird vliegt net zo soepel als een echte vogel en interact hier ook mee. De Bionic Bird is erg licht en te besturen via de bijhorende app. Met de Bionic Bird heb je niet het vervelende geluid van een drone en verstoring van de ruimtelijke omgeving, het lijkt namelijk op een echte vogel. Wat dit voor een gebruiker betekent is dat je de rest van je omgeving niet stoort wanneer je filmt met een groot hard-zoemend ding hangend in de lucht. Ik vind dit project erg interessant omdat het interact met echte vogels. die naar mijn mening, zich niet bewust zijn van artificial creatures.</br>
</p>
</section>
<h2 id="hn3">Reflection</h2>
<section class="reflect">
<p>
Ik vond het hoorcollege interessant en de voorbeelden die zijn gegeven waren erg interessant maar dit klinkt allemaal nog erg ver weg omdat ik nog nooit met zo iets te maken heb gehad. Ik vind het dan ook lastig om in te denken dat een robotstofzuiger eigenlijk ook een artificial creature is en dat maakt het onderwerp voor mij wat minder aantrekkelijk.
</br></br>
Ik denk dat artificial creatures zich nog in een beginstadium bevinden en dat er veel ontwikkelingen zullen komen rondom dit onderwerp. Wanneer dit echt op gang gaat komen, en het zichtbaarder wordt voor de ‘gewone mens’, denk ik dat een groot gedeelte van de maatschappij zich hier angstig over zal uiten, en zelfs van mening zal zijn dat artificial creatures verboden zouden moeten zijn.
Wat ik het meest interessante vond van dit onderwerp is hoe artificial creatures worden ingezet bij eenzaamheid zoals het bij PARO.
</p>
</section>
<h2 id="hn4"> SAR Assignment</h2>
<section class="extra">
<p><img class="imgbox" src="img/bionicbird.jpg" align="middle" height="250px" />
</br></br>
</p>
</section>
</div>
<script src="scripts/jquery-3.2.1.min.js">
</script>
<script src="scripts/scripts.js">
</script>
</body>
</html>