You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Здравствуйте, понимаю, что опоздал на несколько лет, но все таки столкнулся с очень интересной проблемой. Вы в комментариях под статьёй рассказывали, о хаке, который помогает избавиться от дыр на рендере. Они возникают из-за неправильного округления.
Моя проблема в том, что на моих рендерах эти дыры никуда не пропадают и когда я кастую (int(.999) = 0) и когда я округляю математически правильно: (int(.999+.5)). Вы знаете какие-нибудь ещё красивые решения, чтобы выкрутиться?
К сожалению, мой код вам не поможет, я решил устроить себе челендж, и написать такой рендер на python, который хорошо знал. Можете помочь, или нужна ещё информация?
Изображение с дырками:
ZBuffer с дырками:
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Здравствуйте, понимаю, что опоздал на несколько лет, но все таки столкнулся с очень интересной проблемой. Вы в комментариях под статьёй рассказывали, о хаке, который помогает избавиться от дыр на рендере. Они возникают из-за неправильного округления.
Моя проблема в том, что на моих рендерах эти дыры никуда не пропадают и когда я кастую (int(.999) = 0) и когда я округляю математически правильно: (int(.999+.5)). Вы знаете какие-нибудь ещё красивые решения, чтобы выкрутиться?
К сожалению, мой код вам не поможет, я решил устроить себе челендж, и написать такой рендер на python, который хорошо знал. Можете помочь, или нужна ещё информация?
Изображение с дырками:
ZBuffer с дырками:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: