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この章では、Blynkを使用して家の環境モニタを作成します。 DHT11とフォトレジスタを使用することで、部屋の温度、湿度、および光の強度を測定できます。 これらのデータをBlynkに送信することで、インターネットを通じてあなたの家の環境を把握することができます。
必要な部品
このプロジェクトには、以下の部品が必要です。
一式として購入するのがおすすめです。以下はそのリンクです:
名前 | このキットのアイテム | リンク |
---|---|---|
3 in 1 Starter Kit | 380+ | |link_3IN1_kit| |
また、以下のリンクから個別に購入することもできます。
1. 回路を組む
Note
ESP8266モジュールは安定した動作のために高い電流が必要なので、9Vのバッテリーが接続されていることを確認してください。
2. ダッシュボードを編集
湿度のデータを記録するため、 Datastream ページで Virtual Pin タイプの Datastream を作成します。DATA TYPEを Double に設定し、MINとMAXを 0 と 100 にします。また、単位は Percentage, % に設定します。
温度のデータを記録するための Virtual Pin タイプの Datastream を作成します。DATA TYPEを
Double
に、MINとMAXを-30
と50
に設定し、単位を Celsius, °C にします。光の強度のデータを記録するための Virtual Pin タイプの Datastream を作成します。デフォルトのデータタイプ、すなわち Integer を使用し、MINとMAXを
0
と1024
に設定します。Wed Dashboard ページに移動し、 V4 および V5 にデータストリームを設定した2つの Label ウィジェットを配置し、 V6 にデータストリームを設定した Gauge ウィジェットを配置します。ウィジェットの設定で、 値に応じて色を変更する オプションを有効にし、見やすく直感的な表示のために適切な色を選択できます。
3. コードの実行
3in1-kit\iot_project\5.home_environment_monitoring
のパスの下で5.home_environment_monitoring.ino
ファイルを開く、またはこのコードを Arduino IDE にコピーします。Template ID
、Device Name
、およびAuth Token
を自分のものに置き換えます。使用しているWiFiのssid
とpassword
も入力する必要があります。詳細なチュートリアルは、 :ref:`connect_blynk` を参照してください。正しいボードとポートを選択した後、 Upoad ボタンをクリックします。
シリアルモニターを開いて(ボーレートを115200に設定)、成功した接続などのプロンプトが表示されるのを待ちます。
Note
接続時に
ESP is not responding
というメッセージが表示された場合は、以下の手順を実行してください。- 9Vのバッテリーが接続されていることを確認します。
- RSTピンを1秒間GNDに接続してESP8266モジュールをリセットし、その後、抜きます。
- R4ボードのリセットボタンを押します。
こうした操作を3〜5回繰り返す必要があることもありますので、お待ちください。
これで、Blynk上で現在の周囲の温度、湿度、光の強度を見ることができます。
Blynkをモバイルデバイスで使用したい場合は、 :ref:`blynk_mobile` を参照してください。
どのように動作するのか?
これらの二つの関数は、部屋の温度、湿度、光の強度を取得するために使用されます。
int readLight(){
return analogRead(lightPin);
}
bool readDHT() {
// 温度または湿度の読み取りには約250ミリ秒かかります!
// センサーの読み取りは、最大2秒「古い」場合があります(非常に遅いセンサーです)
humidity = dht.readHumidity();
// 温度を摂氏で読み取る(デフォルト)
temperature = dht.readTemperature();
// いずれかの読み取りに失敗した場合は確認し、早期に終了します(再試行のため)。
if (isnan(humidity) || isnan(temperature)) {
Serial.println("Failed to read from DHT sensor!");
return false;
}
return true;
}
Blynkの Timer
を使用して、周囲の温度、湿度、光の強度は毎秒取得され、Blynk Cloud上のデータストリームに送信されます。そして、ウィジェットがデータを表示します。
void myTimerEvent()
{
bool chk = readDHT();
int light = readLight();
if(chk){
Blynk.virtualWrite(V4,humidity);
Blynk.virtualWrite(V5,temperature);
}
Blynk.virtualWrite(V6,light);
}