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7_alarm_clock.rst

File metadata and controls

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Note

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2.7 Lichtwecker

Im Alltag gibt es verschiedene Arten von Zeitweckern. Jetzt wollen wir einen lichtgesteuerten Wecker bauen. Wenn der Morgen kommt und die Helligkeit des Lichts zunimmt, wird dieser lichtgesteuerte Wecker Sie daran erinnern, dass es Zeit ist, aufzustehen.

img/10_clock.png

Benötigte Komponenten

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen. Hier ist der Link:

Name ARTIKEL IN DIESEM KIT LINK
ESP32 Starter Kit 320+ |link_esp32_starter_kit|

Sie können sie auch separat über die untenstehenden Links kaufen.

KOMPONENTENBESCHREIBUNG KAUF-LINK
:ref:`cpn_esp32_wroom_32e` |link_esp32_wroom_32e_buy|
:ref:`cpn_esp32_camera_extension` -
:ref:`cpn_breadboard` |link_breadboard_buy|
:ref:`cpn_wires` |link_wires_buy|
:ref:`cpn_resistor` |link_resistor_buy|
:ref:`cpn_photoresistor` |link_photoresistor_buy|

Was Sie Lernen Werden

  • Funktionsprinzip des Fotowiderstands
  • Beenden der Tonwiedergabe und Beenden der Ausführung von Skripten

Schaltung Aufbauen

Ein Fotowiderstand oder eine Fotodiode ist ein lichtgesteuerter variabler Widerstand. Der Widerstand eines Fotowiderstands nimmt mit zunehmender einfallender Lichtintensität ab.

Bauen Sie die Schaltung gemäß dem folgenden Diagramm auf.

Verbinden Sie ein Ende des Fotowiderstands mit 5V, das andere Ende mit Pin35 und schalten Sie einen 10K-Widerstand in Serie mit GND an diesem Ende.

Wenn also die Lichtintensität zunimmt, verringert sich der Widerstand des Fotowiderstands, die Spannungsteilung des 10K-Widerstands nimmt zu, und der von Pin35 erhaltene Wert wird größer.

img/circuit/8_light_alarm_bb.png

Programmierung

1. Wähle ein Sprite aus

Lösche das Standard-Sprite, klicke auf den Choose a Sprite-Button in der unteren rechten Ecke des Sprite-Bereichs, gib bell in das Suchfeld ein und klicke dann darauf, um es hinzuzufügen.

img/10_sprite.png

2. Lies den Wert von Pin35

Erstelle zwei Variablen before und current. Wenn die grüne Flagge angeklickt wird, lese den Wert von Pin35 und speichere ihn in der Variablen before als Referenzwert. In [forever], lese den Wert von Pin35 erneut, speichere ihn in der Variablen current.

img/10_reada0.png

3. Einen Ton machen

Wenn der Wert des aktuellen Pin35 um mehr als 50 über dem vorherigen liegt, was bedeutet, dass die aktuelle Lichtintensität größer als der Schwellenwert ist, dann lasse das Sprite einen Ton machen.

img/10_sound.png

4. Das Sprite drehen

Verwende [turn block], um das bell-Sprite nach links und rechts zu drehen, um den Weckeffekt zu erzielen.

img/10_turn.png

5. Alles stoppen

Stoppt den Alarm, wenn er eine Weile geklingelt hat.

img/10_stop.png