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このプロジェクトでは、スピードセンサーモジュール、Raspberry Pi、およびScratchを使用して貯金箱を作成します。
スピードセンサーモジュールの中央に紙を置くと、ステージ上の貯金箱にコインが落ちるのが見えます。
このプロジェクトには、以下の部品が必要です。
キット全体を購入するのは確かに便利です。こちらがリンクです:
名前 | このキットのアイテム | リンク |
---|---|---|
Raphael Kit | 337 |
以下のリンクから個別に購入することもできます。
コンポーネントの紹介 | 購入リンク |
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cpn_gpio_board |
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cpn_breadboard |
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cpn_wires |
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cpn_speed_sensor |
- |
コードファイル( 1.7_piggy_bank.sb3
)をScratch 3にロードします。
スピードセンサーの中央の2つの端子のうち、1つは光を送信するためのもの、もう1つは光を受信するためのものです。中央に紙を置いて光の伝送を遮断すると、スピードセンサーは高レベルを出力します。この時点でScratchは高レベルを受け取り、スプライトのコスチュームを切り替え、ステージ上の貯金箱にコインが落ちるのを見ることができます。
Sprite1を選択し、左上の Costumes をクリックします。 Upload Costume ボタンを使用して ~/raphael-kit/scratch/picture
のパスから piggybank1.png、 piggybank2.png、および piggybank3.png をアップロードします。デフォルトの2つのコスチュームを削除し、スプライトの名前を piggybank に変更します。
pin17が低いとき(コインが入れられていない場合)、スプライトのコスチュームを piggybank1 に切り替えます。
pin17が高いとき(コインが入れられた場合)、スプライトのコスチュームを piggybank2 に切り替え、0.5秒後に piggybank3 に切り替えます。これにより、ステージ上の貯金箱にコインが落ちるのが見えます。