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sys2007/3D_openGL_AnimationModel

 
 

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3D_openGL_AnimationModel

使用openGL框架构建的机器人动画模型

Synopsis 项目大纲

此项目的实现目标是根据3D图像的相关知识,使用部分基于openGL的JAVA类构建一个立体机器人动画模型。要求在这个动画场景内有灯光效果,并且此机器人还需有穿越障碍物的动画效果。

Motivation 创作动机

此项目是3D Computer Graphics课程的课程设计,占总成绩的27%。

Installation 如何安装

下载此项目,使用IDE打开3D Assignment文件夹或者在命令行窗口将文件目标路径定位到此文件夹。执行M1.java函数,在出现图形界面之后,根据图像界面上的按钮名称,点击相关按钮进程对机器人以及部分场景环境的操作。

API Reference

需要提前安装JOGL环境,可以通过JOGL官方网站进行了解和安装。

Tests 项目运行效果

初始图形界面状态:

进行操作之后的图形界面状态

可以观看动画演示GIF

Contributors 参与者介绍

濮一帆:advanced Computer Science, Department of Computer Science, University of Sheffield

Dr Steve Maddock:3D Computer Graphics 的授课老师,老师的相关信息可以前往-- 他的网站

About

使用openGL框架构建的机器人动画模型

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Languages

  • Java 100.0%