使用openGL框架构建的机器人动画模型
此项目的实现目标是根据3D图像的相关知识,使用部分基于openGL的JAVA类构建一个立体机器人动画模型。要求在这个动画场景内有灯光效果,并且此机器人还需有穿越障碍物的动画效果。
此项目是3D Computer Graphics课程的课程设计,占总成绩的27%。
下载此项目,使用IDE打开3D Assignment文件夹或者在命令行窗口将文件目标路径定位到此文件夹。执行M1.java函数,在出现图形界面之后,根据图像界面上的按钮名称,点击相关按钮进程对机器人以及部分场景环境的操作。
需要提前安装JOGL环境,可以通过JOGL官方网站进行了解和安装。
初始图形界面状态:
进行操作之后的图形界面状态
可以观看动画演示GIF
濮一帆:advanced Computer Science, Department of Computer Science, University of Sheffield
Dr Steve Maddock:3D Computer Graphics 的授课老师,老师的相关信息可以前往-- 他的网站。