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// Diese Datei enthält Ideen zur Verbesserung der Code-Lesbarkeit
// Durch eine stärkere Abstraktion des Programmcodes verringert sich der Wartungsaufwand und vereinfacht sich das Hinzufügen neuer Features
TODO:
Listener/Eventsystem für Behaviourrelevante Ereignisse einbauen, damit Behaviours sich z.B. selber abschalten könne, wenn sich die Einheit bewegt etc.
Unlogische Paketbenennung fixen: Server-Behavoiur liegen unter thirteenducks.cor.game.server.behaviour.impl , client-behaviours aber unter thirteenducks.cor.networks.client.behaviour.impl
DONE:
[R700]: Netzwerk-Kommandos in eigene Klassen mit einheitlicher Schnittstelle