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//01 HTML/CSS 디자인구성
//02 클릭한 카드 뒤집기
//03 두개의 카드 뒤집기 확인하기(첫번째, 두번째)
const memoryWrap = document.querySelector(".memory__wrap");
const memoryCards = memoryWrap.querySelectorAll(".cards li");
const memoryTime = document.querySelector(".memory_timer .timer"); //타이머
const memoryStart = document.querySelector(".memory__startbtn .memorystart"); //게임 시작버튼
const memoryCover = document.querySelector(".memory__cover"); //게임 커버
//카드 뒤집기
let cardOne, cardTwo; //선택한 카드
let disableDeck = false;
let matchedCard = 0; //맞춘 카드
let timeUp = 0; //시간
let timeInterval = "";
let memoryInterval = 0;
let sound = [
"https://thdtjdgml415.github.io/codingclass/javascript/assets/audio/correct.mp3",
"https://thdtjdgml415.github.io/codingclass/javascript/assets/audio/error.mp3",
"https://github.com/thdtjdgml415/codingclass/blob/main/javascript/assets/audio/Success%201.m4a",
];
let soundMatch = new Audio(sound[0]);
let soundUnMatch = new Audio(sound[1]);
let soundSuccess = new Audio(sound[2]);
memoryStart.addEventListener("click", () => {
startMemory();
});
// 게임 시작하기
function startMemory() {
memoryCover.classList.remove("show");
memoryInterval = setInterval(countMemoryTime, 1000);
shuffleCard();
}
//시간 출력하기
function countMemoryTime() {
timeUp++;
if (matchedCard === 8) EndGame();
memoryTime.innerHTML = displaymMmoryTime();
}
//시간 체크하기
function displaymMmoryTime() {
let minutes = Math.floor(timeUp / 60);
let seconds = timeUp % 60;
//초가 한자리 수 일때 0을 추가
if (seconds < 10) seconds = "0" + seconds;
return minutes + ":" + seconds;
}
function flipCard(e) {
let clickedCard = e.target;
if (clickedCard !== cardOne && !disableDeck) {
clickedCard.classList.add("flip");
//두개의 이미지 주소값 가져오기
if (!cardOne) {
return (cardOne = clickedCard);
}
cardTwo = clickedCard;
disableDeck = true;
let cardOneImg = cardOne.querySelector(".back img").src;
let cardTwoImg = cardTwo.querySelector(".back img").src;
matchCards(cardOneImg, cardTwoImg);
}
}
//카드 확인 (두개의 이미지 비교)
function matchCards(img1, img2) {
if (img1 == img2) {
//같을 경우
matchedCard++;
soundMatch.play();
if (matchedCard == 8) {
EndGame();
}
cardOne.removeEventListener("click", flipCard);
cardTwo.removeEventListener("click", flipCard);
cardOne = cardTwo = "";
disableDeck = false;
soundSuccess.play();
} else {
//일치하지 않는 경우(틀린음악, 이미지가 좌우로 흔들림)
setTimeout(() => {
cardOne.classList.add("shakeX");
cardTwo.classList.add("shakeX");
}, 500);
setTimeout(() => {
cardOne.classList.remove("shakeX", "flip");
cardTwo.classList.remove("shakeX", "flip");
cardOne = cardTwo = "";
disableDeck = false;
}, 1600);
soundUnMatch.play();
}
}
//카드 섞기
function shuffleCard() {
cardOne = cardTwo = "";
disableDeck = false;
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
let result = arr.sort(() => (Math.random() > 0.5 ? 1 : -1));
memoryCards.forEach((card, index) => {
card.classList.remove("flip");
setTimeout(() => {
card.classList.add("flip");
}, 200 * index);
setTimeout(() => {
card.classList.remove("flip");
}, 4000);
card.addEventListener("click", flipCard);
matchedCard = 0;
let imgTag = card.querySelector(".back img");
imgTag.src = `../../assets/img/memory_card${arr[index]}.jpg`;
});
}
//카드 클릭
// memoryCards.forEach((card) => {
// card.addEventListener("click", flipCard);
// });
//아이콘 클릭시 게임 등장
document.querySelector(".icon3").addEventListener("click", () => {
memoryWrap.classList.toggle("show");
timeUp = 0;
clearInterval(memoryInterval);
memoryCover.classList.add("show");
});
//종료버튼 클릭시 꺼짐
document.querySelector(".memory__header img").addEventListener("click", () => {
memoryWrap.classList.remove("show");
});
//게임 끝나면
function EndGame() {
document.querySelector(".memory__wrap .frank__wrap").classList.add("show");
const ResultGame = document.querySelector(".memory__wrap .result__memory");
if (timeUp < 30) {
clearInterval(memoryInterval);
ResultGame.innerHTML = `당신의 시간은${timeUp}초 <br/> 점수는${
100 - Math.floor((timeUp / 100) * 60)
}점 상위 20% 입니다.`;
} else if (30 <= timeUp && 60 >= timeUp) {
clearInterval(memoryInterval);
ResultGame.innerHTML = `당신의 시간은${timeUp}초 <br/> 점수는${
100 - Math.floor((timeUp / 100) * 60)
}점 그냥 사.람.정.도 입니다.`;
} else {
clearInterval(memoryInterval);
ResultGame.innerHTML = `당신의 시간은${timeUp}초<br/> 점수는${
100 - Math.floor((timeUp / 100) * 60)
}점 그냥 하지마세요`;
}
}
//재시작 버튼 클릭시
document
.querySelector(".result__inner .restart")
.addEventListener("click", () => {
restart();
});
function restart() {
setTimeout(() => {
document
.querySelector(".memory__wrap .frank__wrap")
.classList.remove("show");
memoryCards.forEach((card) => {
card.addEventListener("click", flipCard);
});
}, 1000);
timeUp = 0;
startMemory();
shuffleCard();
}