Каждая раса в обязательном порядке описывается следующими параметрами:
- название;
- список основополагающих характеристик;
- предпочитаемый ландшафт;
- особенности генерации имён;
- принципы задания мобов;
- принципы задания артефактов;
- принципы задания лута.
- характеристики
не имеют расовых способностей, пристрастий к профессиям; легко подвержены страстям и порокам; конфликтны; склонны вступать в обширные организации объединенные одной идеей, целью, верой; имеют огромное количество разнообразных религиозных культов и конфессий.
- ландшафт
поля
- имена
славянские языческие
- мобы
бандиты, сектанты, революционеры, робин-гуды, свихнувшиеся волшебники, маньяки, шарлатаны, наёмные убийцы.
- артефакты
мастерски изготовленные вещи в основном не волшебные, ювелирные украшения.
- лут
самодельные амулеты, талисманы, сломанные/старые вещи, письма/расписки, наследственные ценности (сервизы, ковры).
- характеристики
приверженцы научно технологического прогресса; рационалисты; дельцы и банкиры; учёные-(ал)химики-биологи; любят сырость (болотные жители, потому, что климат хороший и удобно отходы опытов уничтожать); любят всё классифицировать; неторопливы; любят сложный тонкий юмор; часто заводят питомцев (от улитки или апельсинового дерева, до дракона); обладают феноменальной памятью, но при этом имеют огромные библиотеки, призванные просвящать молодое поколение; щуплые; малы ростом; зачастую физически слабые; имеют высокий иммунитет к ядам и болезням; практически все банки Пандоры принадлежат им; поклоняются четырем великим силам-Богам: Гзанзар — бог-хранитель единого знания, Дабнглан — бог невидимых сил, Крангимз — богиня путей исследования и Чарнгранг — бог постоянного движения.
- ландшафт
болотистые местности
- имена
корейские
- мобы
сбежавшие питомцы и результаты экспериментов, свихнувшиеся ученые и исследователи, охотники за редкими реагентами
- артефакты
сложные механизмы магически заряженные, обработанные химией "обычные вещи", "живые" предметы (вроде браслета-ящерки)
- лут
дохлые "живые" предметы, алхимические-биологические реагенты, отходы экспериментов, приспособления для опытов (посуда и прочее), свитки и книги, долговые расписки.
- характеристики
кузнецы и шахтёры; не чураются грязной работы; горячий нрав; низкорослые; широкие в плечах; кряжистые; не болеют и легко переносят яды; долго помнят обиды; любят торговаться; высоко ценят дружбу, но нелегко на нее соглашаются; имеют огромное количество разнообразных производственных и промышленных гильдий; поклоняются Великому Творцу.
- ландшафт
горы
- имена
скандинавские
- мобы
подземная живность, обиженные/оскорблённые
- артефакты
высококлассные "обычные вещи", механическое оружие и походное снаряжение, "обычные вещи" с художественной выделкой
- лут
рабочие инструменты, материалы, незаконченные/разобранные предметы
- характеристики
в первую очередь маги; аристократы; культурные деятели(поэты, певцы, музыканты); садоводы; ценители всего возвышенного; любят красивую одежду; считают все остальные расы низшими созданиями; имеют неприязнь к животным; поклоняются магии, самим себе и энергии безграничного пространства.
- ландшафт
леса
- имена
эльфийские (сейчас используются DnD)
- мобы
свихнувшиеся маги и разнообразные повелители стихий, обиженные аристократы, лесные жители, магические создания
- артефакты
зачарованное оружие и доспехи, магические амулеты и кольца, скованные стихии
- лут
рукописи, проклятые предметы экипировки, затейливые безделушки, драгоценности, аристократическая одежда
- характеристики
гордые; сильные; высокие; крайне выносливые; помешаны на чести и славе; превосходные наездники и дрессировщики животных; не подвержены болезням; прирождённые воины; коллективисты; благо общества ставят превыше своего; хранители традиций предков; без лишних слов изгоняют из племени провинившихся соплеменников, но при этом готовы принять действительно достойного представителя другой расы в свое племя; крепко держат слово; поклоняются природе и жизни.
- ландшафт
пустыни
- имена
монгольские
- мобы
дикие и прирученные животные, разного рода изгнанники, партизаны, охотники за головами, варвары и амазонки
- артефакты
не магическое мастерски изготовленное оружие, амулеты и талисманы
- лут
трофеи, сломанные/бесполезные вещи, грубые статуэтки животных