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Zephyr OS 网络篇: 缓冲池 - 简单 Buffer
2016-08-23 14:21:23 -0700
Zephyr OS
Zephyr

本文介绍 Zephyr OS 中的简化版网络 Buffer。

引言

缓冲池(Buffer Pool)是 Zephyr OS 中的两个协议栈 uIP 和 yaip 所共用的数据结构。缓冲池分为两类,分别是简化版 Buffer 和完整版 Buffer。完整版 Buffer 的接口实现利用了简单般 Buffer 提供的结构。我们先学习简化版 Buffer。

相关代码位于include/buf.hnet/buf.c

Buffer 的定义

简化版 Buffer 的定义如下:

struct net_buf_simple {
	uint8_t *data;
	uint16_t len;
	const uint16_t size;
	uint8_t __buf[0] __net_buf_align;
};

主要包含四个成员:

  • data:指向 buffer 中数据部分的起始地址。
  • len:buffer 中已存储数据的长度,单位是字节。
  • size:buffer 总共允许存储的数据的长度,单位是字节。
  • __buf:存储数据的起始地址。

data 和 __buf 都指向数据部分的起始地址,但是它们可能不同。

还有一点需要注意,__buf[0] 是一个数组,其数组元素个数为 0,这样的数组又叫做柔性数组,用来表示元素个数不确定的数组。柔性数组只能出现在结构体中,其数组长度为 0,我们可以将其看做是数组中的占位符。

此外,Zephyr OS 还提供了一个宏。在编写代码时,我们应该使用该宏来定义一个简单buffer。

#define NET_BUF_SIMPLE(_size)                        \
	((struct net_buf_simple *)(&(struct {        \
		struct net_buf_simple buf;           \
		uint8_t data[_size] __net_buf_align; \
	}) {                                         \
		.buf.size = _size,                   \
	}))

这是一个比较复杂的、少见的但却非常巧妙的宏,我们逐步分解。

  • 先定义了一个匿名结构体:
struct {        \
		struct net_buf_simple buf;           \
		uint8_t data[_size] __net_buf_align; \
	}

该匿名结构体包含两个元素,一个是 strcut net_buf_simple,另一个是长度为 _size 的数组。我们需要关注它们在内存中的存储情况(将 struct net_buf_simple “展开”):先存储 data 指针,然后依次存储 len、size 和 data[_size]。

  • 再通过符合“&”获取该匿名结构体的地址
&(struct {        \
		struct net_buf_simple buf;           \
		uint8_t data[_size] __net_buf_align; \
	})
  • 再将该匿名结构体的 buf 成员的 size 成员赋值为 _size。
(&(struct {        \
		struct net_buf_simple buf;           \
		uint8_t data[_size] __net_buf_align; \
	}) {                                         \
		.buf.size = _size,                   \
	})
  • 最后再将该匿名结构体的地址强制转化为 struct net_buf_simple * 类型的指针
	((struct net_buf_simple *)(&(struct {        \
		struct net_buf_simple buf;           \
		uint8_t data[_size] __net_buf_align; \
	}) {                                         \
		.buf.size = _size,                   \
	}))

举个例子,我们进行如下定义:

struct net_buf_simple *my_buf = NET_BUF_SIMPLE(10);

那么它所做之事就是:分配一片存储空间,将该空间的起始地址赋值给指针 my_buf, 该存储空间依次存储指向实际数据的指针 data、已使用 buffer 长度 len、buffer 可容纳数据的总长度 size 和实际待存储的数据 data[10]。

Buffer 的初始化

简化版 Buffer 初始化函数如下:

static inline void net_buf_simple_init(struct net_buf_simple *buf,
				       size_t reserve_head)
{
	// 将 data 指针指向数据(不包含数据的保留头)的首地址
	buf->data = buf->__buf + reserve_head;
    // 初始化已使用数据(不包含数据的保留头)的长度为 0。
	buf->len = 0;
}

有两个参数:

  • buf:一个指向需要初始化的 buffer 的指针。
  • reserve_head:由于特定场景的保留头部的大小。

在实际编写代码时,Buffer 的定义和初始化必须配套使用,例如:

struct net_buf_simple *my_buf;

// 定义一个简单buffer,其容量为 10 字节
my_buf = NET_BUF_SIMPLE(10);
// 初始化这个buffer,将其前 2 个字节作为保留的头部。剩下的 8 字节由于存放实际的数据
net_buf_simple_init(my_buf, 2);

Buffer 的内存模型

通过上面的分析,可以抽象出简化版 Buffer 的模型,用一张图表示。

图:简化版 Buffer 的内存模型

未考虑内存对齐问题

主要关注以下要点:

  • 存储的顺序依次为描述 buffer 的结构体中各成员、buffer 的数据
  • 描述 buffer 的结构体中各成员的含义
    • 指针 data 指向已使用 buffer 的首地址
    • len 表示已使用 buffer 的长度,单位是字节
    • size 表示 buffer 的总长度,单位是字节
    • __buf 指向 buffer 的保留头部的首地址,即 data[0] 的地址
  • buffer 的数据由三部分组成:
    • 未使用的、保留的头部 buffer (如果存在),即 reserved_head 所表示的空间
    • 已使用的 buffer,即 len 所表示的空间
    • 未使用的尾部的 buffer,即 tailroom 所表示的空间
  • 数据部分可能有保留头部(reserved_head > 0),也可能没有保留头部(reserved_head = 0)

Buffer 的接口

net_buf_simple_tail

static inline uint8_t *net_buf_simple_tail(struct net_buf_simple *buf)
{
	return buf->data + buf->len;
}

获取并返回 buffer 的尾部(未使用部分)的首地址

net_buf_simple_headroom

size_t net_buf_simple_headroom(struct net_buf_simple *buf)
{
	return buf->data - buf->__buf;
}

获取并返回 buffer 的头部(保留的、未使用的空间)的大小

net_buf_simple_tailroom

size_t net_buf_simple_tailroom(struct net_buf_simple *buf)
{
	return buf->size - net_buf_simple_headroom(buf) - buf->len;
}

获取并返回 buffer 的尾部(未使用空间)的大小

net_buf_simple_add

void *net_buf_simple_add(struct net_buf_simple *buf, size_t len)
{
	uint8_t *tail = net_buf_simple_tail(buf);

	NET_BUF_ASSERT(net_buf_simple_tailroom(buf) >= len);

	buf->len += len;
	return tail;
}

向 buffer 中添加数据前的准备工作:

  • 判断 buf 是否还有足够的空间来保存 len 个字节的数据。
  • 将 buf 中的 len 预增加
  • 返回未使用部分的首地址

这个函数存在一个安全隐患。NET_BUF_ASSERT 将判断条件 net_buf_simple_tailroom(buf) >= len 是否正确,如果不正确,即 len 大于 buffer 中未使用部分的空间,它仅仅打印一条提示消息。也就是说,如果条件不正确,那么向该 buf 中添加数据时将导致缓冲越界!一个很严重的错误!!

net_buf_simple_add_u8

uint8_t *net_buf_simple_add_u8(struct net_buf_simple *buf, uint8_t val)
{
	uint8_t *u8;

	u8 = net_buf_simple_add(buf, 1);
	*u8 = val;

	return u8;
}

向 buf 中添加 1 个字节的无符号整形数据。

net_buf_simple_add_le16

void net_buf_simple_add_le16(struct net_buf_simple *buf, uint16_t val)
{
	val = sys_cpu_to_le16(val);
	memcpy(net_buf_simple_add(buf, sizeof(val)), &val, sizeof(val));
}

向 buf 中添加 2 个字节的 unsigned short 类型的数据,且该数据在 buf 中以小端的格式存储。

net_buf_simple_add_be16

void net_buf_simple_add_be16(struct net_buf_simple *buf, uint16_t val)
{
	NET_BUF_DBG("buf %p val %u\n", buf, val);

	val = sys_cpu_to_be16(val);
	memcpy(net_buf_simple_add(buf, sizeof(val)), &val, sizeof(val));
}

向 buf 中添加 2 个字节的 unsigned short 类型的数据,且该数据在 buf 中以大端的格式存储。

net_buf_simple_add_le32

void net_buf_simple_add_le32(struct net_buf_simple *buf, uint32_t val)
{
	val = sys_cpu_to_le32(val);
	memcpy(net_buf_simple_add(buf, sizeof(val)), &val, sizeof(val));
}

向 buf 中添加 4 个字节的 unsigned int类型的数据,且该数据在 buf 中以小端的格式存储。

net_buf_simple_add_be32

void net_buf_simple_add_be32(struct net_buf_simple *buf, uint32_t val)
{
	val = sys_cpu_to_be32(val);
	memcpy(net_buf_simple_add(buf, sizeof(val)), &val, sizeof(val));
}

向 buf 中添加 4 个字节的 unsigned int类型的数据,且该数据在 buf 中以大端的格式存储。

net_buf_simple_push

void *net_buf_simple_push(struct net_buf_simple *buf, size_t len)
{
	NET_BUF_ASSERT(net_buf_simple_headroom(buf) >= len);

	buf->data -= len;
	buf->len += len;
	return buf->data;
}

该函数也是为向buf添加数据做准备工作,但与 net_buf_simple_add 不同的是,使用 push 添加数据时是将数据添加到 buf 中已使用数据的前面(即 reserved_head 中),使用add 添加数据时是将数据添加到 buf 中已使用数据的后面(即 buf 的未使用部分)。

所做的准备工作:

  • 判断头部空间是否足够用来存储 len 个字节
  • 将 data 指针前移 len 字节
  • 将 buf 中的 len 预增加

同样地,也可能造成缓冲溢出

net_buf_simple_push_u8

void net_buf_simple_push_u8(struct net_buf_simple *buf, uint8_t val)
{
	uint8_t *data = net_buf_simple_push(buf, 1);

	*data = val;
}

向 buf 的头部中添加 1 个字节的 unsigned char 类型的数据。

net_buf_simple_push_le16

void net_buf_simple_push_le16(struct net_buf_simple *buf, uint16_t val)
{
	val = sys_cpu_to_le16(val);
	memcpy(net_buf_simple_push(buf, sizeof(val)), &val, sizeof(val));
}

向 buf 的头部添加 2 个字节的 unsigned short 类型的数据,且该数据在 buf 中以小端的格式存储。

net_buf_simple_push_le16

void net_buf_simple_push_be16(struct net_buf_simple *buf, uint16_t val)
{
	val = sys_cpu_to_be16(val);
	memcpy(net_buf_simple_push(buf, sizeof(val)), &val, sizeof(val));
}

向 buf 的头部添加 2 个字节的 unsigned short 类型的数据,且该数据在 buf 中以大端的格式存储。

net_buf_simple_pull

void *net_buf_simple_pull(struct net_buf_simple *buf, size_t len)
{
	NET_BUF_ASSERT(buf->len >= len);

	buf->len -= len;
	return buf->data += len;
}

从 buf 中取出数据后的收尾工作,包括:

  • 判断 buf 中数据的长度大于 len
  • buf 的 len 减小
  • buf 的 data 指针后移 len

net_buf_simple_pull_u8

uint8_t net_buf_simple_pull_u8(struct net_buf_simple *buf)
{
	uint8_t val;

	val = buf->data[0]; // 先取出数据
	net_buf_simple_pull(buf, 1); // 再处理 len, data 指针

	return val;
}

从 buf 中的有效数据的首地址取出 1 个字节并返回。

net_buf_simple_pull_le16

uint16_t net_buf_simple_pull_le16(struct net_buf_simple *buf)
{
	uint16_t val;

	val = UNALIGNED_GET((uint16_t *)buf->data);
	net_buf_simple_pull(buf, sizeof(val));

	return sys_le16_to_cpu(val);
}

从 buf 中的有效数据的首地址处按小端的方式取出 2 字节构成一个 unsigned short 类型的数据并返回。

net_buf_simple_pull_be16

uint16_t net_buf_simple_pull_be16(struct net_buf_simple *buf)
{
	uint16_t val;

	val = UNALIGNED_GET((uint16_t *)buf->data);
	net_buf_simple_pull(buf, sizeof(val));

	return sys_be16_to_cpu(val);
}

从 buf 中的有效数据的首地址处按大端的方式取出 1 字节构成一个 unsigned short 类型的数据并返回。

net_buf_simple_pull_le32

uint32_t net_buf_simple_pull_le32(struct net_buf_simple *buf)
{
	uint32_t val;

	val = UNALIGNED_GET((uint32_t *)buf->data);
	net_buf_simple_pull(buf, sizeof(val));

	return sys_le32_to_cpu(val);
}

从 buf 中的有效数据的首地址处按小端的方式取出 4 字节构成一个 unsigned int 类型的数据并返回

net_buf_simple_pull_be32

uint32_t net_buf_simple_pull_be32(struct net_buf_simple *buf)
{
	uint32_t val;

	val = UNALIGNED_GET((uint32_t *)buf->data);
	net_buf_simple_pull(buf, sizeof(val));

	return sys_be32_to_cpu(val);
}

总结

简化版 Buffer 的模型设计得很不好,一不小心就可能造成缓冲溢出,因此在使用这些接口是一定要小心。