-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
iframe.hpp
254 lines (219 loc) · 8.15 KB
/
iframe.hpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
#include <concepts>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <Siv3D.hpp>
namespace tomolatoon
{
template <class T>
concept HasMovedBy = requires (const T& t) {
{ t.movedBy(Point{0, 0}) } -> std::same_as<T>;
};
struct Iframe
{
/// @brief Scene 上での Iframe 領域を返す
static Rect RectAtScene() noexcept {
return Graphics2D::GetViewport().value_or(Scene::Rect());
}
/// @brief Local(Iframe) 座標系の T を Global(Scene) 座標系の T に変換する
/// @param local Local(Iframe) 座標系の T
/// @return Global(Scene) 座標系の T
template <class T>
requires HasMovedBy<T>
static T ToGlobal(const T& local) noexcept {
return local.movedBy(Iframe::RectAtScene().tl());
}
/// @brief Global(Scene) 座標系の Rect を Local(Iframe) 座標系の Rect に変換する
/// @param global Global(Scene) 座標系の Rect
/// @return Local(Iframe) 座標系の Rect
template <class T>
requires HasMovedBy<T>
static T ToLocal(const T& global) noexcept {
return global.movedBy(-Iframe::RectAtScene().tl());
}
/// @brief Scene::Size 相当
static Point Size() noexcept {
return RectAtScene().size;
}
/// @brief Scene::Width 相当
static int32 Width() noexcept {
return RectAtScene().w;
}
/// @brief Scene::Height 相当
static int32 Height() noexcept {
return RectAtScene().h;
}
/// @brief Scene::Center 相当
static Point Center() noexcept {
return Rect().center().asPoint();
}
/// @brief Scene::CenterF 相当
static Vec2 CenterF() noexcept {
return Rect().center();
}
/// @brief Scene::Rect 相当
static Rect Rect() noexcept {
return {0, 0, Size()};
}
};
} // namespace tomolatoon
// ゆるして
namespace s3d::Arg
{
SIV3D_NAMED_PARAMETER(global);
SIV3D_NAMED_PARAMETER(local);
} // namespace s3d::Arg
namespace tomolatoon
{
/// @brief 新しい Iframe/シザー矩形 領域が現在の Iframe/シザー矩形 領域と交差していない場合に、例外を投げるかどうかを設定するフラグ
using ForceNextIntersectCurrent = YesNo<struct ForceNextIntersectCurrentTag>;
/// @brief 新しい Iframe/シザー矩形 領域が現在の Iframe/シザー矩形 領域からはみ出している場合に、はみ出した部分を切り取るかどうかを設定するフラグ
using EnableCroppingNextWithCurrent = YesNo<struct EnableCroppingNextWithCurrentTag>;
struct ScopedIframe2D
: s3d::ScopedViewport2D
, s3d::Transformer2D
{
private:
// @note 入出力する Rect は全て Global(Scene) 座標系であることに注意
static Rect NewIframeRect(
const Rect request,
const bool isCropped,
const bool isForceNextIntersectCurrent
) {
const auto viewport = Iframe::RectAtScene();
if (isForceNextIntersectCurrent)
{
if (not viewport.intersects(request))
{
throw Error{
U"Error: ScopedIframe2D: request is not intersects with current viewport"
};
}
}
if (isCropped)
{ return viewport.getOverlap(request); }
else
{ return request; }
}
public:
/// @brief Iframe 領域を指定して ScopedIframe2D を作成する
/// @param local Local(Iframe) 座標系での Iframe 領域
/// @param isCropped 新しい Iframe 領域が現在の Iframe 領域からはみ出している場合にはみ出した部分を切り取るかどうか
/// @param isForceNextIntersectCurrent 新しい Iframe 領域が現在の Iframe 領域と交差していない場合に例外を投げるかどうか
ScopedIframe2D(
Rect local,
EnableCroppingNextWithCurrent isCropped = EnableCroppingNextWithCurrent::No,
ForceNextIntersectCurrent isForceNextIntersectCurrent = ForceNextIntersectCurrent::No
)
: s3d::ScopedViewport2D(NewIframeRect(
Iframe::ToGlobal(local),
isCropped.getBool(),
isForceNextIntersectCurrent.getBool()
))
, s3d::Transformer2D(Mat3x2::Identity(), Mat3x2::Translate(local.tl())) {}
/// @note 通常使わない(冗長のため)
ScopedIframe2D(
Arg::local_<Rect> local,
EnableCroppingNextWithCurrent isCropped = EnableCroppingNextWithCurrent::No,
ForceNextIntersectCurrent isForceNextIntersectCurrent = ForceNextIntersectCurrent::No
)
: s3d::ScopedViewport2D(NewIframeRect(
Iframe::ToGlobal(local.value()),
isCropped.getBool(),
isForceNextIntersectCurrent.getBool()
))
, s3d::Transformer2D(Mat3x2::Identity(), Mat3x2::Translate(local.value().tl())) {}
/// @note 通常使わない(Global(Scene) 座標系で指定することはほとんどしない)
ScopedIframe2D(
Arg::global_<Rect> global,
EnableCroppingNextWithCurrent isCropped = EnableCroppingNextWithCurrent::No,
ForceNextIntersectCurrent isForceNextIntersectCurrent = ForceNextIntersectCurrent::No
)
: s3d::ScopedViewport2D(NewIframeRect(
global.value(),
isCropped.getBool(),
isForceNextIntersectCurrent.getBool()
))
, s3d::Transformer2D(
Mat3x2::Identity(),
Mat3x2::Translate(Iframe::ToLocal(global.value()).tl())
) {}
};
enum class PositionBased
{
Global, ///< Global(Scene) 座標系
Local, ///< Local(Iframe) 座標系
};
struct ScopedScissorRect2D: s3d::ScopedRenderStates2D
{
private:
// @note 入出力する Rect は全て Global(Scene) 座標系であることに注意
static ScopedRenderStates2D NewScissorRect(
const Rect request,
const bool isCropped,
const bool isForceNextIntersectCurrent
) {
const Rect scissor = []() {
const auto sys = Graphics2D::GetScissorRect();
// シザー矩形が無効の場合は Rect{0, 0, 0, 0} が返ってくるので、Iframe に fallback
return sys == Rect{0, 0, 0, 0} ? Iframe::RectAtScene() : sys;
}();
if (isForceNextIntersectCurrent)
{
if (not scissor.intersects(request))
{
throw Error{U"Error: ScopedScissorRect2D: request is not intersects with "
U"current viewport"};
}
}
const Rect result = [&]() {
if (isCropped)
{ return scissor.getOverlap(request); }
else
{ return request; }
}();
Graphics2D::SetScissorRect(result);
RasterizerState rs = RasterizerState::Default2D;
rs.scissorEnable = true;
return ScopedRenderStates2D{rs};
}
public:
/// @brief シザー矩形を指定して ScopedRenderStates2D を作成する(フラグで Local(Iframe) 座標系か Global(Scene) 座標系かを指定)
/// @param rect 新しいシザー矩形の領域
/// @param base 新しいシザー矩形をどの座標系(Local(Iframe) or Global(Scene) 座標系)で指定したか
ScopedScissorRect2D(
Rect rect,
PositionBased base = PositionBased::Local,
EnableCroppingNextWithCurrent isCropped = EnableCroppingNextWithCurrent::No,
ForceNextIntersectCurrent isForceNextIntersectCurrent = ForceNextIntersectCurrent::No
)
: s3d::ScopedRenderStates2D(NewScissorRect(
base == PositionBased::Local ? Iframe::ToGlobal(rect) : rect,
isCropped.getBool(),
isForceNextIntersectCurrent.getBool()
)) {}
/// @brief シザー矩形を指定して ScopedRenderStates2D を作成する(Local(Iframe) 座標系)
/// @param local 新しいシザー矩形の領域(Local(Iframe) 座標系)
ScopedScissorRect2D(
Arg::local_<Rect> local,
EnableCroppingNextWithCurrent isCropped = EnableCroppingNextWithCurrent::No,
ForceNextIntersectCurrent isForceNextIntersectCurrent = ForceNextIntersectCurrent::No
)
: s3d::ScopedRenderStates2D(NewScissorRect(
Iframe::ToGlobal(local.value()),
isCropped.getBool(),
isForceNextIntersectCurrent.getBool()
)) {}
/// @brief シザー矩形を指定して ScopedRenderStates2D を作成する(Global(Scene) 座標系)
/// @param global 新しいシザー矩形の領域(Global(Scene) 座標系)
ScopedScissorRect2D(
Arg::global_<Rect> global,
EnableCroppingNextWithCurrent isCropped = EnableCroppingNextWithCurrent::No,
ForceNextIntersectCurrent isForceNextIntersectCurrent = ForceNextIntersectCurrent::No
)
: s3d::ScopedRenderStates2D(NewScissorRect(
global.value(),
isCropped.getBool(),
isForceNextIntersectCurrent.getBool()
)) {}
};
} // namespace tomolatoon