當我們在呼叫一個函式時帶入一個參數,則這個參數會被複製到函式中:
func zero(x int) {
x = 0
}
func main() {
x := 5
zero(x)
fmt.Println(x) // x is still 5
}
在這個程式中,zero 這個函式不會動到 main 函式中的 x 變數值,可是如果我們想要改,該怎麼做呢?一種方式是使用一個特殊的資料型別,即所謂的指標(pointer):
func zero(xPtr *int) {
*xPtr = 0
}
func main() {
x := 5
zero(&x)
fmt.Println(x) // x is 0
}
指標可以取得儲存變數值的記憶體位置,而不是變數值本身(或是指向某物的指標值)。透過指標 (*int),zero 函式可以修改原本的變數值。
- 一個變數指向記憶體中儲存某個值得地址,那麼這個變數是一個指標變數,個人是如此理解也就是說指標指的是地址,不是值。
- 指標(Pointer)是程式語言中的一個物件,利用地址,它的值直接指向存在電腦儲存器中另一個地方的值。由於通過地址能找到所需的變數單元,可以說,地址指向該變數單元。因此,將地址形象化的稱為“指標”。意思是通過它能找到以它為地址的記憶體單元。
func PointStudy() {
// 每一個變數在執行時都有一個地址(這個地址儲存著這個變數對應的值)
var temp int = 1
// go語言得取地址符, temp 變數,通過&符號來獲取temp這個變數在內 存中的地址,我們將獲取到的或者地址賦值給一個指標變數 pointTemp ,型別*int
var pointTemp *int= &temp
fmt.Println(temp)
fmt.Println(pointTemp)
}
//輸出結果
1
0xc00005a2d0
指標變數也是變數,變數、指標和地址三者的關係是:每一個變數都有自己地址,每一個指標的值就是地址(也就是這個指標通過fmt.Println輸出後一個地址)。
在 Go 語言中,指標是使用星號字元「*」表示,後面接著儲值的資料型別。
在 zero 函式中, xPtr
是一個指向 int 型別的指標。
*
是用來提取(dereference)指標變數的值,提取一個指標可以存取指標所指向的內容值。當我們寫 *xPtr = 0
,這表示我們將 int 型別的整數值 0 儲存在 xPtr 所參照的記憶體位置中。若我們試著改用 xPtr = 0,則我們在編譯程式時會發生錯誤,因為 xPtr 的型別不是 int,而是 *int,這個型別只能存入 *int 型別。
最後,我們使用 &
運算符來取得變數本身的位址,&x
會傳回一個 *int 型別(指向一個 int 整數),由於 x 的型別是 int,透過指標可以修改原本的變數內容。在 main 函式的 &x
與在 zero 函式的 xPtr
都參照到相同的記憶體位址。
http://golang-zhtw.netdpi.net/08_pointers https://www.jishuwen.com/d/2S04/zh-tw