/
druglord.ump
60 lines (50 loc) · 1.39 KB
/
druglord.ump
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
// *********************************
// Druglord
// *********************************
base druglord/dl_
// Tiletypes:
// ----------
// +: tile contains something
// a: main
// b: dropship
tile +main
{
9 12
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a +a +a +a +a +a 0
0 +a +a b b b +a +a 0
0 +a +a b b b +a +a 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
}
tile +craft_drop_firebird
{
5 4
a a a a a
a +b +b +b a
a +b +b +b a
0 0 0 0 0
}
tile +craft_drop_herakles
{
5 4
a a a a a
a +b +b +b a
a +b +b +b a
0 0 0 0 0
}
// ########################################
// ########### Maps for the game ###########
assembly default
{
size "7 10"
title "_Druglord"
+main "1 1"
*rm_drop +craft_drop_firebird "1 1"
}