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Spielermodul (ehem. Gottheitsmodul) #11

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creyD opened this issue Apr 13, 2017 · 2 comments
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Spielermodul (ehem. Gottheitsmodul) #11

creyD opened this issue Apr 13, 2017 · 2 comments
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@creyD
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creyD commented Apr 13, 2017

gamer.lua

Das Spielermodul enthält alle Funktionen und Fähigkeiten rund um den Spieler. Die Fähigkeiten werden je nach Machtfaktor des Spielers automatisch angepasst, sowie das UI.

Auswirkungen

Das Modul hat höchste Priorität, da es alles umfasst, was der Spieler sieht und machen kann. Direkte Auswirkungen hat das Modul natürlich auf die Zivilisation(en) des Spielers und das Spielverhalten (geändert in Einstellungen usw.).

@creyD creyD added this to the Finished basic programming milestone Apr 13, 2017
@creyD
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creyD commented May 2, 2017

Angefangen in bea93d2

@creyD
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creyD commented May 3, 2017

Einige globale Variablen und Zusammenrechnungsfunktionen implementiert in ef71c0a

@creyD creyD assigned creyD and UltraLurd and unassigned creyD May 3, 2017
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