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jian_hua_setonclicklistener.md

File metadata and controls

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简化setOnClickListener()

我们用Android中非常典型的例子去解释它是怎么工作的:View.setOnClickListener()方法。如果我们想用Java的方式去增加点击事件的回调,我首先要编写一个OnClickListener接口:

public interface OnClickListener {
    void onClick(View v);
}

然后我们要编写一个匿名内部类去实现这个接口:

view.setOnClickListener(new OnClickListener(){
	@Override
	public void onClick(View v) {
		Toast.makeText(v.getContext(), "Click", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}
})

我们将把上面的代码转换成Kotlin(使用了Anko的toast函数):

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
	override fun onClick(v: View) {
		toast("Click")
	}
}

很幸运的是,Kotlin允许Java库的一些优化,Interface中包含单个函数可以被替代为一个函数。如果我们这么去定义了,它会正常执行:

fun setOnClickListener(listener: (View) -> Unit)

一个lambda表达式通过参数的形式被定义在箭头的左边(被圆括号包围),然后在箭头的右边返回结果值。在这个例子中,我们接收一个View,然后返回一个Unit(没有东西)。所以根据这种思想,我们可以把前面的代码简化成这样:

view.setOnClickListener({ view -> toast("Click")})

这是非常棒的简化!当我们定义了一个方法,我们必须使用大括号包围,然后在箭头的左边指定参数,在箭头的右边返回函数执行的结果。如果左边的参数没有使用到,我们甚至可以省略左边的参数:

view.setOnClickListener({ toast("Click") })

如果这个函数的最后一个参数是一个函数,我们可以把这个函数移动到圆括号外面:

view.setOnClickListener() { toast("Click") }

并且,最后,如果这个函数只有一个参数,我们可以省略这个圆括号:

view.setOnClickListener { toast("Click") }

比原始的Java代码简短了5倍多,并且更加容易理解它所做的事情。非常让人影响深刻。