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# funcion validadora
def validate(minim, maxi, val):
# validar que el nro(val) sea menor al max y mayor al min
while maxi < val < minim:
# si es menor al min muestra el msj y lo hace ingresar de nuevo
if val < minim:
val = int(input('ERROR!!!, Ingrese un valor mayor a ' + str(minim) + ':'))
# Si es menor al min muestra el msj y lo hace ingresar de nuevo
if maxi < val:
val = int(input('ERROR!!!, Ingrese un valor menor a ' + str(maxi) + ':'))
return val
# funcion de apuesta
def apuesta(monto, pozo):
while pozo > 100000:
pozo = int(input('Ingrese el monto del pozo '))
while pozo <= 100000:
monto = int(input('Defina el monto a apostar: '))
print("El pozo es de: ", pozo)
if monto % 5 == 0 and monto <= pozo:
print("La apuesta es de: ", monto)
break
else:
print('\nAposto un monto que no cumple con los requisitos. Vuelva a intentar.')
return monto, pozo
# función de dar cartas y mostrarlas
def mano(a, b):
num = random.choice(a)
palo = random.choice(b)
print("La carta es un", num, "de", palo)
if num == "J" or num == "Q" or num == "K":
num = 10
elif num == "A":
num = 11
return num
# funcion comparar para saber quien gano, perdio o empataron. Usamos como parametros el monto, pozo, acumulador
# de puntos del jugador y del crupier. Esta funcion retornara los valores para saber quien gano, cuanto perdio el
# jugador y el pozo para que se vaya actualizando.
def comparar(monto, pozo, acumcarta, acumcrupier):
perdiojugador = 0
banderagano = None
if acumcrupier == acumcarta and acumcarta < 22 and acumcrupier < 22:
print("El jugador y el crupier empataron con ", acumcarta, "puntos.")
print("El monto actulizado es: ", pozo)
banderagano = None
perdiojugador = 0
if acumcrupier < acumcarta < 22 and acumcrupier < 22:
print("El jugador gano con : ", acumcarta, "puntos.")
pozo += monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
banderagano = True
perdiojugador = 0
if acumcarta < acumcrupier < 22 and acumcarta < 22:
print("El crupier gano con ", acumcrupier, "puntos.")
pozo -= monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
banderagano = False
perdiojugador = monto
if acumcrupier > 22 and acumcarta > 22:
print("El crupier y el jugaror perideron. Pero termina ganando el crupier")
pozo -= monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
banderagano = False
perdiojugador = monto
return banderagano, perdiojugador, pozo
def opcion1(pozo):
# debe actualizar el valor del pozo verificando que no sea 0 o negativo (x > 0)
agregar = int(input("¿Desea agregar mas dinero al monto? (si = 1)(no = 0): "))
if agregar == 1:
pozomas = int(input("Dinero a agregar al pozo: "))
if pozomas > 0:
if pozo + pozomas <= 100000:
pozo += pozomas
print("Su nuevo pozo es de: ", pozo)
return pozo
else:
print(
"Valor incorrecto, el valor total del poso debe ser menor a $100.000\nvuelva a ingresar a la opcion.")
return pozo
def opcion2(pozo, monto=None):
# debe retornar si ganó el jugador o el crupier, si hubo blackjack natural en la mano y cuanto perdió el jugador si perdió
# Funciones dispoibles:
# ases(), validate(), mano(), valid_21() ... ver para qeu sirve cada función en su descripción
# En cada mano se debe mostrar:
# 1 Monto inicial del pozo (previo a la apuesta).
# 2 Monto de la apuesta.
# 3 Cartas de cada jugador y su puntaje final.
# 4 Mensaje indicando quién es el ganador.
# 5 Monto actualizado del pozo.
# declarar las variables
banderaAS1 = banderaAS2 = banderagano = bandera3 = bandera4 = bandera5 = bandera6 = bandera7 = False
acumcarta = acumcuprier = cont11 = perdiojugador = 0
a = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 'J', 'Q', 'K', 'A'
b = 'pica', 'corazón', 'diamante', 'trébol'
monto, pozo = apuesta(monto, pozo)
# primer carta al cuprier
print("\n - - - - - Primera carta del cuprier - - - - -")
cartacuprier = mano(a, b)
acumcuprier += cartacuprier
# aca generamos una vandera para que cuando salgan dos 11, el segunto trabaje con valor de "1"
if cartacuprier == 11:
banderaAS2 = True
# primeras 2 cartas al jugador
print("\n - - - Primera y segunda carta del jugador - - -")
for i in range(2):
carta = mano(a, b)
if carta == 11:
cont11 += 1
banderaAS1 = True
if cont11 == 1:
acumcarta += carta
if cont11 == 2:
banderaAS1 = True
acumcarta = 12
else:
acumcarta += carta
print("\tEl valor de la suma de las dos cartas es: ", acumcarta)
# si quiere mas manos
# si desea otra carta ingrese el numero "1", de lo contrario ingrese "0".
while acumcarta < 21:
x = int(input("Quiere otra carta mas? (1 = si o 0 = no): "))
if x == 1:
carta3 = mano(a, b)
if banderaAS1:
if carta3 == 11:
carta3 = 1
acumcarta += carta3
else:
acumcarta += carta3
else:
acumcarta += carta3
print("\nEl valor de la suma de las cartas es: ", acumcarta)
if acumcarta > 21:
print("\nEl jugador se paso con, ", acumcarta, " puntos.")
bandera6 = True
perdiojugador = monto
elif acumcarta == 21:
print("El jugador gano, realizo black jack.")
bandera4 = True
pozo += monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
break
else:
if x == 0:
print("El jugador se planta con", acumcarta)
break
else:
if acumcarta == 21:
print("El jugador gano haciendo black jack natural")
bandera4 = True
pozo += monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
# si el jugador saco blackyac no juega el crupier
if bandera4:
print("\nFinalizo el juego\n")
else:
# manos del cuprier
print("\n - - - Manos carta del crupier - - -")
while acumcuprier <= 16:
cartacuprier = mano(a, b)
if banderaAS2:
if cartacuprier == 11:
cartacuprier = 1
acumcuprier += cartacuprier
else:
acumcuprier += cartacuprier
if cartacuprier == 10:
print("El crupier gano haciendo black jack natural")
pozo -= monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
bandera4 = True
else:
if cartacuprier == 11:
banderaAS2 = True
acumcuprier += cartacuprier
if acumcuprier == 21:
print("El crupier gano haciendo black jack natural")
pozo -= monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
bandera4 = True
else:
acumcuprier += cartacuprier
else:
if bandera4:
pass
else:
if 22 > acumcuprier > 16:
print("El cuprier se planta con ", acumcuprier, "puntos.")
if bandera6:
print("\nEl cuprier gano, con", acumcuprier, ". Porque se paso el jugador")
pozo -= monto
banderagano = False
perdiojugador = monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
bandera7 = True
if acumcuprier == 21:
print("\nEl cuprier gano, realizo black jack")
bandera5 = True
pozo -= monto
perdiojugador = monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
banderagano = False
else:
if acumcuprier > 21:
print("\nEl cuprier se paso con", acumcuprier, "puntos.")
if acumcarta < 22:
print("\nEl jugador gano con", acumcarta)
bandera3 = True
pozo += monto
banderagano = True
print("El monto actulizado es: ", pozo)
else:
print("\nEl cuprier y el jugador se pasaron con los puntos. Gana el crupier por regla")
pozo -= monto
perdiojugador = monto
print("El monto actulizado es: ", pozo)
banderagano = False
# vanderas para black jack o cuando el crupier se pasa.
if bandera4:
print()
else:
if bandera3 or bandera5 or bandera6 or bandera7:
print("\n\t\tFinalizo el juego")
else:
banderagano, perdiojugador, pozo = comparar(monto, pozo, acumcarta, acumcuprier)
return bandera4, banderagano, perdiojugador, pozo
def opcion3(cant_part=0, cant_vic=0, rach=0, cant_nat=0, max_poso=0, prom_ap=0, may_perd=0):
# Esta funci�n se encarga de mostrar en pantalla los datos finales:
# El porcentaje de victorias del jugador.
# La racha m�s larga de victorias del croupier.
# La cantidad de manos donde hubo un blackjack natural
# El monto m�ximo que lleg� a tener el jugador en el pozo.
# El monto promedio del que dispuso el jugador para realizar apuestas.
# La p�rdida m�s grande que sufri� el jugador (si hubo alguna)
porc_jugador = round(cant_vic * 100 / cant_part, 1)
promedio_ap = round(prom_ap / cant_part)
print('\nResultados finales:\n')
print('\tEl porcentaje de victorias del jugador sobre el total de manos es del ' + str(porc_jugador) + '%')
print('\tLa racha de victorias del crupier es de', rach, 'manos')
print('\tHubo', cant_nat, 'de manos en donde hubo blackjack natural (21 con 2 cartas)')
print('\tEl monto m�ximo que lleg� a tener el jugador es de $' + str(max_poso))
print('\tEl promedio del que dispuso el jugador para apostar es de $', str(promedio_ap))
print('\tLa mayor p�rdida del jugador fu� de $' + str(may_perd))
def menu(pozo):
# se necesita un contador para la cantidad de manos jugadas, la cantidad de victorias del jugador
# un acumulador para contar la racha mas larga del crupier (se reset�a cada vez que el crupier pierde)
# una variable para guardar el monto mas grande en el poso hasta el final, y otra para la p�rdida mas grande del
# jugador en todas las amnos
cant_man = gan_jugad = rach_crup = may_poso = cant_vein = pos_tot = max_cuant = max_rach_cr = 0
opcion = -1
while opcion != 3:
opcion = int(
input('\n\n\t\t\tJUEGO DE BLACKJACK \n\n1- Apostar \n2- Jugar una Mano \n3- Salir\n\n \nElija su opción: '))
validate(1, 3, opcion)
if opcion == 1:
pozo = opcion1(pozo)
elif opcion == 2:
# nat = cant de Black jack natural. quien = quien gano. cuan = cuanto dinero perdio el jugador apostando.
nat, quien, cuan, pozo = opcion2(pozo)
cant_man += 1
pos_tot += pozo
if quien:
gan_jugad += 1
if max_rach_cr < rach_crup:
max_rach_cr = rach_crup
rach_crup = 0
elif not quien:
if max_rach_cr < rach_crup:
max_rach_cr = rach_crup
rach_crup += 1
elif quien is None:
if max_rach_cr < rach_crup:
max_rach_cr = rach_crup
rach_crup = 0
if may_poso < pozo:
may_poso = pozo
if nat:
cant_vein += 1
if max_cuant < cuan:
max_cuant = cuan
elif opcion == 3:
opcion3(cant_man, gan_jugad, max_rach_cr, cant_vein, may_poso, pos_tot, max_cuant)
def test():
pozo = float(input('Ingrese el valor inicial del pozo: '))
nomb = input('Ingrese su nombre: ')
menu(pozo)
print('Gracias por utilizar el programa,', nomb)
if __name__ == '__main__':
test()