/
effects_types.h
436 lines (397 loc) · 45 KB
/
effects_types.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
/*
Copyright © 2020 Dmytro Korniienko (kDn)
JeeUI2 lib used under MIT License Copyright (c) 2019 Marsel Akhkamov
This file is part of FireLamp_JeeUI.
FireLamp_JeeUI is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
FireLamp_JeeUI is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with FireLamp_JeeUI. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
(Этот файл — часть FireLamp_JeeUI.
FireLamp_JeeUI - свободная программа: вы можете перераспространять ее и/или
изменять ее на условиях Стандартной общественной лицензии GNU в том виде,
в каком она была опубликована Фондом свободного программного обеспечения;
либо версии 3 лицензии, либо (по вашему выбору) любой более поздней
версии.
FireLamp_JeeUI распространяется в надежде, что она будет полезной,
но БЕЗО ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без неявной гарантии ТОВАРНОГО ВИДА
или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Подробнее см. в Стандартной
общественной лицензии GNU.
Вы должны были получить копию Стандартной общественной лицензии GNU
вместе с этой программой. Если это не так, см.
<https://www.gnu.org/licenses/>.)
*/
#ifndef __EFFECTS_TYPES_H
#define __EFFECTS_TYPES_H
#include "config.h"
#include <FastLED.h>
#include LANG_FILE //"text_res.h"
#include "color_palette.h"
#define SF(s) __SFSTR(s)
#define __SFSTR(s) #s
//#define SF(...) #__VA_ARGS__
/*
* Aurora: https://github.com/pixelmatix/aurora
* Copyright (c) 2014 Jason Coon
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
* this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in
* the Software without restriction, including without limitation the rights to
* use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of
* the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
* subject to the following conditions:
*
* The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
* copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR
* COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
* IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
* CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*/
/**
* типы/определения для палитр
*/
typedef const TProgmemRGBPalette16 PGMPalette;
// все установленные биты для EFFFLAGS
// 3rd bit must be '0'!
#define SET_ALL_EFFFLAGS 3
/**
* @brief enumerated list of visual effects
*
*/
typedef enum : uint8_t {
EFF_NONE = (0U), // Специальный служебный эффект, не комментировать и индекс не менять константу!
EFF_WHITE_COLOR, // Белый свет
EFF_COLORS, // Смена цвета
EFF_RAINBOW_2D, // Радуга универсальная
EFF_SPARKLES, // Конфетти
EFF_PILE, // Цветные Драже
EFF_SNOWSTORMSTARFALL, // Метель + Звездопад
EFF_MATRIX, // Матрица
EFF_WATERCOLORS, // Акварель
EFF_LIGHTER_TRACES, // Светлячки со шлейфом
// 10
EFF_CUBE, // Блуждающий кубик
EFF_PULSE, // Пульс
EFF_EVERYTHINGFALL, // Водо/огне/лава/радуга/хренопад
EFF_RADIALFIRE, // Радиальный Огонь (неопалимая купелина)
EFF_PAINTBALL, // Пейнтбол
EFF_3DNOISE, // 3D-шум
EFF_CELL, // Клеточки
EFF_PUZZLES, // Пятнашки
EFF_T_LEND, // Тикси Ленд
EFF_SPBALS, // Н.Тесла
//20
EFF_OSCIL, // Осциллятор
EFF_WRAIN, // Шторм
EFF_FAIRY, // Фея
EFF_FOUNT, // Источник
EFF_BBALS, // Прыгающие мячики
EFF_SINUSOID3, // Синусоид
EFF_METABALLS, // Метасферы
EFF_SPIRO, // Спираль
EFF_COMET, // Кометы, Парящие огни +
EFF_CIRCLES, // Бульбулятор
//30
EFF_PRIZMATA, // Призмата
EFF_FLOCK, // Стая и Хищник
EFF_SWIRL, // Водоворот
EFF_DRIFT, // Дрифт
EFF_POPCORN, // Попкорн
EFF_TWINKLES, // Мерцание
EFF_RADAR, // Радар
EFF_WAVES, // Волны
EFF_FIRE2012, // Огонь 2012
EFF_BENGALL, // Бенгальские Огни
//40
EFF_BALLS, // Шары
EFF_DNA, // ДНК
EFF_FIRE2018, // Огонь 2018
EFF_RINGS, // Кодовый замок
EFF_CUBE2, // Куб 2D
EFF_MAGMA, // Магма
EFF_PICASSO, // Пикассо
EFF_STARSHIPS, // Звездный Десант
EFF_FLAGS, // Флаги
EFF_LEAPERS, // Прыгуны
//50
EFF_WHIRL, // Вихри
EFF_STAR, // Звезды
EFF_AQUARIUM, // Аквариум
EFF_FIREWORKS, // Фейерверк
EFF_PACIFIC, // Тихий Океан
EFF_MUNCH, // Вышиванка
EFF_NOISE, // Цветной шум
EFF_BUTTERFLY, // Мотыльки
EFF_SHADOWS, // Тени
EFF_PATTERNS, // Узоры
//60
EFF_ARROWS, // Стрелки
EFF_NBALLS, // Дикие шарики
EFF_ATTRACT, // Притяжение
EFF_SNAKE, // Змейки by kDn
EFF_NEXUS, // Nexus
EFF_MAZE, // Лабиринт
EFF_FRIZZLES, // Вьющийся цвет (с) Stepko
EFF_POLARL, // Северное Сияние
EFF_FLOWER, // Цветение
EFF_SNAKEISLAND, // Змеиный Остров
//70
EFF_SMOKEBALLS, // Детские Сны (stepko)
EFF_PICASSO4, // Меташары
EFF_LIQUIDLAMP, // Лаваламп
EFF_RACER, // Космо-Гонщик
EFF_SMOKER, // Дым
EFF_FIRE2021, // Огонь от Степко
EFF_MIRAGE, // Мираж
EFF_TIME = (250U), // Часы (служебный, смещаем в конец)
EFF_VU = (254U), // Частотный анализатор (служебный, смещаем в конец)
EFF_OSC = (255U) // Осциллограф
} EFF_ENUM;
/** набор указателей на строки с именами эффектов
* индекс элемента массива составляет id из EFF_ENUM
* вместо несуществующих эффектов ставим указатель на 0-ю пустышку
*/
static constexpr std::array<const char *, 256> T_EFFNAMEID = {
TEFF_000, TEFF_001, TEFF_002, TEFF_003, TEFF_004, TEFF_005, TEFF_006, TEFF_007, TEFF_008, TEFF_009, TEFF_010, TEFF_011, TEFF_012, TEFF_013, TEFF_014, TEFF_015, // 0-15
TEFF_016, TEFF_017, TEFF_018, TEFF_019, TEFF_020, TEFF_021, TEFF_022, TEFF_023, TEFF_024, TEFF_025, TEFF_026, TEFF_027, TEFF_028, TEFF_029, TEFF_030, TEFF_031, // 16-31
TEFF_032, TEFF_033, TEFF_034, TEFF_035, TEFF_036, TEFF_037, TEFF_038, TEFF_039, TEFF_040, TEFF_041, TEFF_042, TEFF_043, TEFF_044, TEFF_045, TEFF_046, TEFF_047, // 32 - 47
TEFF_048, TEFF_049, TEFF_050, TEFF_051, TEFF_052, TEFF_053, TEFF_054, TEFF_055, TEFF_056, TEFF_057, TEFF_058, TEFF_059, TEFF_060, TEFF_061, TEFF_062, TEFF_063, // 48 - 63
TEFF_064, TEFF_065, TEFF_066, TEFF_067, TEFF_068, TEFF_069, TEFF_070, TEFF_071, TEFF_072, TEFF_073, TEFF_074, TEFF_075, TEFF_076, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 64 - 79
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 80 - 95
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 96 - 111
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 112 - 127
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 128 - 143
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 144 - 159
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 160 - 175
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 176 - 191
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 192 - 207
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 208 - 223
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, // 224 - 39
TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_250, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_000, TEFF_254, TEFF_255 // 240 - 255
};
/**
* массив с версиями эффектов, порядковый номер элемента массива соответсвует ENUM эффекта.
* Четный номер версии означает, что у эффекта есть поддержка микрофона,
* нечетный - нет. 127 вариантов версий "должно хватить всем" (с) Джобс
*/
static constexpr uint8_t T_EFFVER[] = {
0, 6, 6, 4, 4, 1, 3, 3, 3, 5, 3, 6, 5, 3, 5, 10, // 0-15
1, 1, 3, 1, 3, 7, 5, 2, 1, 5, 5, 7, 7, 2, 1, 5, // 16-31
5, 5, 5, 3, 7, 3, 4, 3, 3, 1, 4, 5, 7, 1, 1, 3, // 32 - 47
3, 6, 6, 6, 4, 7, 5, 4, 1, 5, 6, 3, 1, 5, 7, 6, // 48 - 63
5, 1, 1, 5, 4, 1,11, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, // 64 - 79
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 80 - 95
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 96 - 111
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 112 - 127
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 128 - 143
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 144 - 159
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 160 - 175
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 176 - 191
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 192 - 207
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 208 - 223
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 224 - 239
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 2, 2, // 240 - 255
};
/**
* @brief manifest for effects requiring persistent framebuffer
* i.e. such effects keeps data for next frame calculation in the framebufer
* such as dim or blur data, etc...
*
*/
static constexpr std::array<bool, 256> eff_persistent_buff = {
0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, // 0-15
0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, // 16-31
1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, // 32 - 47
0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, // 48 - 63
0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 64 - 79
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 80 - 95
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 96 - 111
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 112 - 127
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 128 - 143
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 144 - 159
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 160 - 175
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 176 - 191
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 192 - 207
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 208 - 223
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 224 - 239
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 240 - 255
};
/* младшие 4 бита отдаются на выбор контрола, что даст 16 различных типов контроллов
* старшие 4 бита используются как набор управляющих кодов, к примеру - отображать при включенном микрофоне, при выключенном и т.д., тоже 16 вариантов
* https://community.alexgyver.ru/threads/wifi-lampa-budilnik-proshivka-firelamp_jeeui-gpl.2739/post-67459
*/
typedef enum : uint8_t {ALWAYS=0,ISMICON,ISMICOFF,HIDE} CONTROL_CASE; // старшие 4 бита
typedef enum : uint8_t {RANGE=0,EDIT,CHECKBOX} CONTROL_TYPE; // младшие 4 бита
/**
* Набор статических строк, определяющих UI эффекта если он отличается от базового
*
* GUI для эффекта по-умолчанию
* Полный формат для пользовательского (id=0...7) параметра имеет вид: {"id":0,"type":0,"name":"Параметр","val":"127","min":"1","max":"255","step":"1"}
* если какой-то из параметров стандартный из этого списка, то его можно опустить и не указывать
* @nb@ - будет заменен на реальный номер эффекта, @name@ - на дефолтное имя эффекта, @ver@ - версия
*
* P.S. этот безумный бред нужно убрать
*/
#define COTNROLS_PREFIX "\"nb\":@nb@,\"name\":\"@name@\",\"ver\":@ver@,\"flags\":"
// Дефолтные контролы
static constexpr const char* E_DEFUI = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[]}";
// Добавил ко всем конфигам чекбокс {Микрофон} с индексом 7. Ввиду модифированного поведения функции myLamp.isMicOnOff(), он будет появляться только если глобально
// микрофон включен, и эффект обладает зависимостью от микрофона в принципе.
static constexpr const char* E_DEFMICUI = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_1 = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":1,\"type\":48}, {\"id\":2,\"type\":48}]}"; // 3*16+0 для 2 контрола
// Общая конфигурация для эффектов только с 2-мя ползунками "Яркость" и "Скорость", пример - эффект"Тихий Океан"
static constexpr const char* E_2 = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}]}"; // 3*16+0 для 2 контрола
static constexpr const char* E_2_MIC = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}"; // 3*16+0 для 2 контрола
// Общая конфигурация для эффектов с 3-им ползунком для палитр
static constexpr const char* E_3PAL = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_3PAL_MIC = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":16}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
// Общая конфигурация для эффектов с 4-им ползунком для палитр
static constexpr const char* E_4PAL = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_4PAL_MIC = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4,\"type\":16,\"val\":127,\"min\":0,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0DB "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_AQUARIUM = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"val\":160,\"name\":\"" DFTINTF_0D0 "\"}, {\"id\":3,\"val\":190,\"name\":\"" DFTINTF_0DA "\"}, {\"id\":4,\"min\":0,\"max\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0E2 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_ARR = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":6,\"name\":\"" DFTINTF_0E5 "\"}]}";
static constexpr const char* E_ATTRACT = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0EE "\"}, {\"id\":3,\"val\":100,\"name\":\"" DFTINTF_0E9 "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_BBALLS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":32,\"name\":\"" DFTINTF_088 "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0E1 "\"}]}";
static constexpr const char* E_BBUSH = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":50,\"max\":100,\"name\":\"" DFTINTF_088 "\"}, {\"id\":4,\"val\":7,\"max\":12,\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_112 "\"}]}";
static constexpr const char* E_BUTTERFLY = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":64,\"name\":\"" DFTINTF_0D9 "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0DF "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0E0 "\"}]}";
static constexpr const char* E_CELL = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"min\":0,\"max\":6,\"name\":\"" DFTINTF_0D2 "\"}]}";
static constexpr const char* E_CLOCK = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":4,\"max\":8,\"name\":\"" DFTINTF_0F7 "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_CNOISE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_108 "\"}]}";
static constexpr const char* E_COLORS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"type\":32,\"val\":\"2\",\"max\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0E3 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_COMET = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":4,\"max\":6,\"name\":\"" DFTINTF_00A "\"}, {\"id\":4,\"name\":\"" DFTINTF_0FC "\"}, {\"id\":5,\"val\":6,\"max\":12,\"name\":\"" DFTINTF_104 "\"}, {\"id\":6,\"val\":32,\"max\":64,\"name\":\"" DFTINTF_0DE "\"}]}";
static constexpr const char* E_CUBE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0F1 "\"}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_CUBE2D = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"min\":0,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_100 "\"}, {\"id\":4,\"val\":4,\"max\":7,\"name\":\"" DFTINTF_10D "\"}, {\"id\":5,\"val\":4,\"max\":7,\"name\":\"" DFTINTF_10F "\"} ,{\"id\":6,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_110 "\"}]}";
static constexpr const char* E_DNA = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":1,\"min\":0,\"max\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0D2 "\"}, {\"id\":4,\"val\":10,\"min\":2,\"max\":16,\"name\":\"" DFTINTF_0DC "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0F9 "\"}]}";
static constexpr const char* E_DRAGE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":5,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"val\":5,\"min\":1,\"max\":9,\"name\":\"" DFTINTF_0F6 "\"}, {\"id\":5,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0F9 "\"}]}"; //DFTINTF_117
static constexpr const char* E_DRIFT = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4,\"max\":4,\"name\":\"" DFTINTF_0FF "\"}]}";
static constexpr const char* E_F2012_MIC = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":64,\"max\":128,\"name\":\"" DFTINTF_088 "\"}, {\"id\":4,\"val\":6,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_F2018 = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0D7 "\"}, {\"id\":3,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0E4 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_FAIRY = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0F9 "\"}]}";
static constexpr const char* E_FLAGS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"min\":0,\"val\":0,\"max\":9,\"name\":\"" DFTINTF_00A "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0E5 "\"} ]}";
static constexpr const char* E_FLOCK = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0E8 "\"}]}";
static constexpr const char* E_FLYING = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":128,\"name\":\"" DFTINTF_0DE "\"}, {\"id\":4,\"val\":7,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_107 "\"}]}";
static constexpr const char* E_FOUNT = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0FA "\"}, {\"id\":4,\"val\":0,\"min\":0,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_103 "\"}, {\"id\":5,\"type\":16,\"val\":127,\"min\":0,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0DB "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_FREQ = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":1,\"min\":1,\"val\":50,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0DB "\"}, {\"id\":2,\"min\":1,\"val\":30,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_118 "\"}, {\"id\":3,\"min\":1,\"val\":1,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_00A "\"}, {\"id\":4,\"min\":1,\"val\":1,\"max\":4,\"name\":\"" DFTINTF_0D6 "\"}, {\"id\":5,\"min\":0,\"val\":1,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0D3 "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_108 "\"}, {\"id\":7,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0F5 "\"}]}";
static constexpr const char* E_FWORK = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":1,\"val\":127,\"name\":\"" DFTINTF_0F2 "\"}, {\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":8,\"val\":4,\"name\":\"" DFTINTF_10C "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_109 "\"}]}";
static constexpr const char* E_LEAPERS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"max\":50,\"name\":\"" DFTINTF_0D8 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_LIGHT2 = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":8,\"max\":16,\"name\":\"" DFTINTF_0D5 "\"}]}";
static constexpr const char* E_LIGHTERS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":16,\"max\":32,\"name\":\"" DFTINTF_0D5 "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0D4 "\"}]}";
static constexpr const char* E_LIQLAM = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"min\":0,\"max\":17,\"name\":\"" DFTINTF_0F4 "\"}, {\"id\":4,\"val\":0,\"min\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0D6 "\"}, {\"id\":5,\"val\":0,\"min\":0,\"max\":4,\"name\":\"" DFTINTF_105 "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_106 "\"}]}";
static constexpr const char* E_MATRIX = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":12,\"max\":32,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"val\":90,\"name\":\"" DFTINTF_0FC "\"}, {\"id\":5,\"val\":20,\"max\":60,\"name\":\"" DFTINTF_10A "\"}]}";
static constexpr const char* E_MBL = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"min\":0,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_0F4 "\"}, {\"id\":4,\"val\":0,\"min\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0D6 "\"}]}";
static constexpr const char* E_MIRAGE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"val\":160,\"name\":\"" DFTINTF_11A "\"}]}";
static constexpr const char* E_MUNCH = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4,\"val\":4,\"min\":0,\"max\":8,\"name\":\"" DFTINTF_10E "\"} ,{\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_NBAL = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":25,\"name\":\"" DFTINTF_0E6 "\"}]}";
static constexpr const char* E_NEXUS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":5,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_NFIRE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":50,\"max\":100,\"name\":\"" DFTINTF_088 "\"}, {\"id\":4,\"val\":7,\"max\":12,\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0F9 "\"}]}";
static constexpr const char* E_OSC = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0DC "\"}, {\"id\":2,\"val\":160,\"min\":1,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0FC "\"}, {\"id\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0DB "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_PALMICUI = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"min\":0,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_0FB "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0F5 "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0E6 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
// размерность ползунка "Узор" должна быть MAX_PATTERN + 1 (patterns.h). При добавлении паттернов - менять и тут.
static constexpr const char* E_PATT = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":1,\"type\":48}, {\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":0,\"min\":-32,\"max\":32,\"name\":\"" DFTINTF_0EA "\"}, {\"id\":4,\"val\":0,\"min\":-32,\"max\":32,\"name\":\"" DFTINTF_0EB "\"}, {\"id\":5,\"min\":0,\"max\":38,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0EC "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0D4 "\"}, {\"id\":7,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_116 "\"}]}";
static constexpr const char* E_PICAS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":5,\"val\":1,\"max\":4,\"name\":\"" DFTINTF_00A "\"}]}";
static constexpr const char* E_POLAR = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"val\":1,\"max\":14,\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_POPCORN = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":16,\"max\":32,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0DE "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_112 "\"}]}";
static constexpr const char* E_PRIZMATA = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0DE "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_PULS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0D6 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_PUZZLES = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":4,\"min\":4,\"max\":8,\"name\":\"" DFTINTF_10D "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_RADAR255 = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0D1 "\"}, {\"id\":3,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0D4 "\"}]}";
static constexpr const char* E_SHAD = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"name\":\"" DFTINTF_0ED "\"}, {\"id\":3,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0E4 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_SINUS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[ {\"id\":3,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0DB "\"}, {\"id\":4,\"val\":0,\"min\":0,\"max\":3,\"name\":\"" DFTINTF_00A "\"}]}";
static constexpr const char* E_SMOKBALLS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":8,\"max\":16,\"name\":\"" DFTINTF_0D5 "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":5,\"val\":240,\"name\":\"" DFTINTF_0DB "\"}]}";
static constexpr const char* E_SMOKER = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"val\":160,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0D0 "\"}, {\"id\":3,\"val\":85,\"max\":255,\"name\":\"" DFTINTF_0DA "\"}]}";
static constexpr const char* E_SNAKE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4,\"val\":4,\"max\":16,\"name\":\"" DFTINTF_0FE "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0D4 "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_111 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_SNOW = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"val\":\"1\",\"max\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0F5 "\"}]}";
static constexpr const char* E_SPARCLES = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"type\":16,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_0D0 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_SPBALS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"min\":3,\"max\":6,\"val\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0D5 "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_SSHIPS = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":8,\"max\":15,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"val\":0,\"min\":0,\"max\":8,\"name\":\"" DFTINTF_117 "\"}, {\"id\":5,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_STARFAIL = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":5,\"max\":10,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"} , {\"id\":4,\"max\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0FD "\"} ,{\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_108 "\"}]}";
static constexpr const char* E_TETRIS_CLK = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":2,\"max\":3,\"name\":\"" DFTINTF_088 "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_24hrs "\"}]}";
static constexpr const char* E_TLAND = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":25,\"min\":0,\"max\":35,\"name\":\"" DFTINTF_0D2 "\"}, {\"id\":4,\"val\":160,\"min\":0,\"name\":\"" DFTINTF_101 "\"}, {\"id\":5,\"val\":0,\"min\":0,\"name\":\"" DFTINTF_113 "\"}, {\"id\":6,\"max\":4,\"name\":\"" DFTINTF_114 "\"}]}";
static constexpr const char* E_WAVES = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":4,\"max\":8,\"name\":\"" DFTINTF_0E7 "\"}, {\"id\":4,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}]}";
static constexpr const char* E_WCOLOR = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"min\":1,\"max\":8,\"val\":4,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"type\":2,\"val\":0,\"name\":\"" DFTINTF_0F9 "\"}]}";
static constexpr const char* E_WHITE = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":1,\"name\":\"" DFTINTF_0D7 "\"}, {\"id\":3,\"name\":\"" DFTINTF_0E6 "\"}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
static constexpr const char* E_WRAIN = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":25,\"max\":45,\"name\":\"" DFTINTF_0EF "\"}, {\"id\":4,\"val\":4,\"min\":0,\"max\":" SF(FASTLED_PALETTS_COUNT) ",\"name\":\"" DFTINTF_100 "\"}, {\"id\":5,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_102 "\"}, {\"id\":6,\"type\":2,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_10B "\"}, {\"id\":7,\"max\":8,\"name\":\"" DFTINTF_115 "\"}]}";
// Инженерный
//static constexpr const char* E_TEST = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":2,\"type\":48}, {\"id\":3,\"val\":8,\"max\":16,\"name\":\"" DFTINTF_0D5 "\"}]}";
static constexpr const char* E_TEST2 = "{" COTNROLS_PREFIX SF(SET_ALL_EFFFLAGS) ",\"ctrls\":[{\"id\":3,\"name\":\"" DFTINTF_084 "\"}, {\"id\":4}, {\"id\":5}, {\"id\":6}, {\"id\":7,\"type\":18,\"val\":1,\"name\":\"" DFTINTF_020 "\"}]}";
/** набор указателей на строки с UI-конфигом для эффектов по-умолчанию
* индекс элемента массива составляет id из EFF_ENUM
* вместо несуществующих эффектов или эффектов с дефолтными ползунками ставим указатель на базовый конфиг
* не обязательно каждому эффекту лепить свой конфиг, можно ставить указатели на эффекты с похожими контролами
*/
static constexpr std::array<const char *, 256> T_EFFUICFG = {
E_DEFUI, E_WHITE, E_COLORS, E_DEFMICUI, E_SPARCLES, E_4PAL, E_STARFAIL, E_MATRIX, E_WCOLOR, E_LIGHT2, E_CUBE, E_PULS, E_4PAL, E_BBUSH, E_2, E_PALMICUI, // 0-15
E_CELL, E_PUZZLES, E_TLAND, E_SPBALS, E_3PAL, E_WRAIN, E_FAIRY, E_FOUNT, E_BBALLS, E_SINUS, E_4PAL, E_3PAL, E_COMET, E_4PAL_MIC, E_PRIZMATA, E_FLOCK, // 16-31
E_3PAL, E_DRIFT, E_POPCORN, E_4PAL, E_RADAR255, E_WAVES, E_F2012_MIC, E_FAIRY, E_4PAL, E_DNA, E_F2018, E_CLOCK, E_CUBE2D, E_NFIRE, E_PICAS, E_SSHIPS, // 32 - 47
E_FLAGS, E_LEAPERS, E_3PAL_MIC, E_3PAL_MIC, E_AQUARIUM, E_FWORK, E_2, E_MUNCH, E_CNOISE, E_BUTTERFLY, E_SHAD, E_PATT, E_ARR, E_NBAL, E_ATTRACT, E_SNAKE, // 48 - 63
E_NEXUS, E_DEFUI, E_DEFUI, E_POLAR, E_2_MIC, E_NEXUS, E_SMOKBALLS, E_MBL, E_LIQLAM, E_3PAL, E_SMOKER, E_NFIRE, E_MIRAGE, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 64 - 79
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 80 - 95
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 96 - 111
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 112 - 127
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 128 - 143
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 144 - 159
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 160 - 175
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 176 - 191
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 192 - 207
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 208 - 223
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, // 224 - 39
E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_DEFUI, E_TETRIS_CLK, E_1, E_DEFUI, E_DEFUI, E_FREQ, E_OSC // 240 - 255
};
/**
* константы/определения
*/
#define MIN_RANGE 1 // заложим дейфан пока нет динамических ползунков
#define MAX_RANGE 255 // заложим дейфан пока нет динамических ползунков
// ==== Константы для эффектов ====
// Эффекты на базе "3D Noise"
#define NOISE_SCALE_AMP (58.) // амплификатор шкалы (влияет на машстаб "пятен" эффекта, большие пятна выглядят красивее чем куча мелких)
#define NOISE_SCALE_ADD (8.) // корректор шкалы
#define BALLS_AMOUNT (7U) // максимальное количество "шариков"
#define LIGHTERS_AM (32U) // светлячки
#define AVAILABLE_BOID_COUNT (10U) // стая, кол-во птиц
// ***** RAINBOW COMET / РАДУЖНАЯ КОМЕТА *****
#define e_com_TAILSPEED (500) // скорость смещения хвоста
#define e_com_BLUR (12U) // размытие хвоста
#define e_com_3DCOLORSPEED (3U) // скорость случайного изменения цвета (0й - режим)
// ------------- светлячки со шлейфом -------------
//#define BALLS_AMOUNT (7U) // максимальное количество "шариков"
#define CLEAR_PATH (1U) // очищать путь
#define TRACK_STEP (70U) // длина хвоста шарика (чем больше цифра, тем хвост короче)
// --------------------------- эффект мячики ----------------------
#define bballsGRAVITY (-9.7f) // Downward (negative) acceleration of gravity in m/s^2
#define bballsH0 (2) // Starting height, in meters, of the ball (strip length)
#define bballsVImpact0 (EffectMath::sqrt(-2 * bballsGRAVITY * bballsH0))
// ------------- метель -------------
#define SNOW_DENSE (60U) // плотность снега
#define SNOW_TAIL_STEP (100U) // длина хвоста
#define SNOW_SATURATION (0U) // насыщенность (от 0 до 255)
// ------------- звездопад -------------
#define STAR_DENSE (60U) // плотность комет
#define STAR_TAIL_STEP (100U) // длина хвоста кометы
#define STAR_SATURATION (150U) // насыщенность кометы (от 0 до 255)
// ------------------------------ ЭФФЕКТ КУБИК 2D ----------------------
// (c) SottNick
// refactored by Vortigont
#define CUBE2D_MAX_SIZE 7 // максимальный размер обрабатываемых квадратов (AxA)
#define CUBE2D_PAUSE_FRAMES 20 // число кадров паузы между трансформациями
#endif
// ----------- Эффект "Звезды" адаптация SottNick
#define CENTER_DRIFT_SPEED 6U // скорость перемещения плавающего центра возникновения звёзд
#define STAR_BLENDER 128U // хз что это
// ---- Эффект "Мотыльки"
// (с) Сотнег, https://community.alexgyver.ru/threads/wifi-lampa-budilnik-obsuzhdenie-proekta.1411/post-49262
#define BUTTERFLY_MAX_COUNT (64U) // максимальное количество мотыльков
#define BUTTERFLY_FIX_COUNT (28U) // количество мотыльков для режима, конда бегунок Масштаб регулирует цвет
// ***************** НАСТРОЙКИ ГЕНЕРАЦИИ ЛАБИРИНТА *****************
#define MAZE_GAMEMODE 0 // режим игры: 0 - видим весь лабиринт, 1 - видим вокруг себя часть
#define MAZE_FOV 3 // область видимости в режиме игры 1
#define MAZE_SHIFT 0 // (1 да / 0 нет) смещение лабиринта (чтобы не видеть нижнюю и левую стену)