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File metadata and controls

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###v0.7.0

2015/11/25

新增与改善:
	邮件重置密码完善
	更新API文档
	抽象化interfaces,interfaces使用python进行扩展
	loginapp支持脚本了,可扩展脚本做类似登陆排队功能和控制账号的登陆等行为
	deregisterFileDescriptor改名为deregisterReadFileDescriptor
	proxy在destroy后及时通知客户端被服务器踢出
	支持让某个baseapp、cellapp不参与负载均衡(KBEngine.setAppFlags、KBEngine.getAppFlags)
	增加新的API:Entity.getRandomPoints用于随机获取目的坐标点周围navigate可到达的指定数量的坐标点(可用于NPC随机移动,掉落物品坐标计算等)。
	
BUG修正:
	修正loginapp的http回调端口返回页面时乱码现象
	修正:一个entity属性设成BOOL(也就是UINT8),然后退出服务器,改成了INT8,重起服务器以后,数据表不会变bug(#263)
	修正在服务器上不存在某实体的时候,客户端请求实体方法可能造成crash
	防止APP在退出时有日志没有同步完(同步到logger)。

###v0.6.21

2015/10/26

新增与改善:
	将原有的CLIENYT_TYPE_PC拆分成CLIENYT_TYPE_WIN、CLIENYT_TYPE_LlINUX、CLIENYT_TYPE_MAC
	Entitydef的摘要检查不再与客户端类型绑定在一起,如果客户端提交了摘要则检查,没有提交则客户端对自己的协议正确性负责(如果客户端严格从服务器远程导入协议,理论上不会有问题)
	标准化一些协议名称

###v0.6.20

2015/10/23

新增与改善:
	增加新的API:Entity.addYawRotator
	更新API文档
	vs2010项目升级到vs2013
	实体容器类属性标脏机制(#259)
	addSpaceGeometryMapping参数调整可指定参数加载navmesh到某个layer下(#240)
	调整数据库查询接口,更好的支持不同形式的数据库扩展

BUG修正:
	修正email激活邮件乱码问题
	修正指定FIXED_DICT类型存档字段不对的问题(#255)
	修正dbmgr多次与interfaces连接的问题
	修正moveToPoint的参数distance大于0时当实体距离目的地小于distance时实体会忘相反的地方行走

###v0.6.1

2015/6/1

新增与改善:
	数据库所有系统主键ID改为uint64类型
	增加服务端切换地图时回调onEnterSpace/onLeaveSpace
	当客户端请求获得服务端协议时,将属性flags也下发到客户端,用于属性类型的判断
	一些结构调整

BUG修正:
	修正某种情况下实体销毁并未通知客户端销毁的问题
	修正某些情况下teleport后,客户端没有改变实体位置

###v0.6.0

2015/5/3

新增与改善:
	Websocket FRC6544协议通讯完善
	cluster_controller.py(集群控制)、installer.py(安装助手)工具完善
	assets默认不包含scripts/client目录,避免不必要的误会(移动到OGRE例子脚本目录中)
	更新API文档
	一些结构调整

BUG修正:
	修正bots程序退出时crash问题
	修正在进程繁忙状态下有时不能很好的安全关服
	修正FixedDict引用未释放问题

###v0.5.0

2015/4/18

新增与改善:
	优化部分代码结构
	增加新的API(getClientDatas),用于在脚本中读取客户端登陆时所附带的数据
	增加API,getAoiRadius、getAoiHystArea
	统一向服务端同步方向的顺序是roll、pitch、yaw
	bots增加entryScriptFile配置 

BUG修正:
	Cellapp上的Exposed方法,第一个参数得到的并非是调用者的ID
	修正BASE_AND_CLIENT类属性在客户端实体创建之后才同步过来
	修复客户端注册账号时上报的数据过长导致dbmgr出错的问题

###v0.4.20

2015/3/13

新增与改善:
	优化部分代码结构
	增加logger处理速度
	API文档更新

BUG修正:
	修正windows下genUUID64可能不正确的问题
	修正bots在某些条件下导致日志缓存没有释放的问题

###v0.4.10

2015/2/10

新增与改善:

    实体自动加载功能(用法见API手册,baseapp中writeToDB部分)
    onBaseAppReady、onReadyForLogin回调函数参数调整,改为bool(是否为第一个启动的baseapp)
    增加进程启动参数 --gus,详见:http://www.kbengine.org/cn/docs/startup_shutdown.html
    删除进程启动参数--grouporder与--globalorder,该值由程序内部自动产生,通过环境变量在脚本中可以获得KBE_COMPONENTID、KBE_BOOTIDX_GLOBAL、KBE_BOOTIDX_GROUP
    API文档完善

BUG修正:

    修正teleport后ghost消息错乱问题
    修正teleport后pitch错误的问题

###v0.4.0

2015/1/23

    新增与完善:

	网络模块优化(主要针对send以及一些结构方面)
	增加对TCP发送窗口的配置,以便对一些情况进行控制
	负载均衡模块调整(Cellapp在大量动态副本创建时能更好的均衡负载)
	消息跟踪模块调整
	
BUG修正:
	
	修正EntityDef,可能在一些情况下def改变后MD5并未变化的问题
	修正Cellapp初始化时执行其他进程要求的任务产生的错误
	修正DBMgr如果宕了,interfaces与logger进程等自动关闭

###v0.3.0

2014/12/30

新增与完善:

    完善API文档
    GUIConsole增加log搜索与过滤等功能
    完善cluster_controller了
    完善了installer功能
    billingsystem改名interfaces、kbmachine改名为machine、messagelog改名为logger
    增加默认的项目资产目录"assets",如果没有配置环境变量引擎将自动从根目录寻找该资产目录
    原本的demo资产目录被迁移到独立的项目中,在具体的demo中使用git submodule获得
    其他若干小完善

BUG修正:

    修正BASE_AND_CLIENT等类型被修改后没有同步到客户端的问题
    修正CLIENT_TYPE_MOBILE类型要求判断entitydef的错误
    修正实体跳转场景后ghost机制带来的消息错乱问题

###v0.2.15

2014/12/6

新增与改善:
    脚本层字符串属性序列化到流优化, 可以减少一次内存拷贝
    增强GUIConsole的探测功能
    对部分代码结构进行调整

BUG修正:
    修正AOI极端情况下一些状态错乱的问题
    globalorderid等应该使用int32类型目前int8, 这样会限制理论的进程数量
    避免在目录下没有log4j.log时提示错误信息