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Aula 3 - interface.go
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Aula 3 - interface.go
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// Interfaces são coleções
// de métodos.
package main
import (
"fmt"
"math" //utilizar pq (pi)
)
// Aqui temos uma interface usada para formas geométricas.
type geometria interface {
area() float64
perimetro() float64
}
// Para nossa aula vamos usar essa interface nos
// tipos QUADRADO e CÍRCULO.
// área de um quadrado: lado² ou lado*lado
// perímetro = soma dos lados
type quadrado struct {
lado float64
}
type círculo struct { //área círculo: (Pi)*raio² perímetro do círculo: 2*r*(pi)
raio float64
}
// Para usar uma interface em Go, só precisamos
// usar todos os métodos da interface. Aqui nós
// usaremos `geometria` em `quadrado`s.
func (q quadrado) area() float64 {
return q.lado * q.lado
}
func (q quadrado) perimetro() float64 {
return 4 * q.lado
}
// A implementação dos `círculo`s.
func (c círculo) area() float64 {
return math.Pi * c.raio * c.raio
}
func (c círculo) perimetro() float64 {
return 2 * math.Pi * c.raio
}
// Se a variável tem um tipo interface, então nós podemos chamar
// métodos que estão na interface nomeada. Aqui temos uma
// função genérica `medida` tomando vantagem desse
// trabalho em qualquer `geometria`.
func medir(g geometria) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perimetro())
}
func main() {
q := quadrado{lado: 25}
c := círculo{raio: 100}
// Os tipos de estrutura `círculo` e `quadrado` ambos
// implementam a interface `geometria` então nós podemos usar
// instâncias dessas estruturas como argumentos para `medir`.
medir(q)
medir(c)
}