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微信小程序live-pusher/live-player使用示例

本仓库包括的内容

  • 使用开源组件搭建本地的RTMP服务给小程序使用
  • 小程序live-pusher/live-player如何使用
  • 使用网页播放小程序推的视频流
  • 关于腾讯云实时流媒体服务

本栗子使用流程图

文件夹说明

  • assets - 截图目录
  • client - 微信小程序源代码, 微信开发者工具打开这个文件夹
  • Node-Media-Server - 本地的RTMP服务 (支持RTMP,FLV)
  • web-client - 网页访问本地的RTMP服务, 在网页播放RTMP推送的视频流(flv格式播放)

开源组件搭建本地的RTMP服务

命令行进入文件夹 Node-Media-Server, 执行

npm install
node index.js

程序默认将在1935端口提供RTMP服务, 8000端口提供HTTP流服务

程序使用第三方开源MIT协议组件 Node-Media-Server

小程序live-pusher/live-player如何使用

开始之前你需要在微信开放平台注册小程序开发账号, 并申请小程序接口实时音视频流权限 这一步很重要, 不完成这一步无法进行后面的开发.

个人账号是可以申请此类接口权限的.

当小程序账号注册完成以及申请实时音视频流权限之后.
获取appid
并使用微信开发者工具导入项目, 选择 client 文件夹, 然后点击 真机调试, 使用手机微信调试RTMP视频流. 记住要先开启本地的RTMP服务哦, 至于IP地址配置会在小程序页面有提示的.

小程序使用截图

使用网页播放小程序推的视频流

前面两步都完成的情况下, 可以在网页上测试一下小程序推的视频流. 命令行进入 web-client 文件夹, 然后命令行执行如下命令 :

// 如果你的npm已经全局安装了http-server
http-server -p 8080

// 否则
npm install
npx http-server -p 8080

然后浏览器打开 http://localhost:8080, 根据网页的提示填写拉取流的名称, 然后点击开始按钮, 如果不出意外你可以看到小程序推上来的视频流.

网页测试截图

关于腾讯云实时流媒体服务

有些同学如果关心腾讯云实时流媒体服务怎么用的话, 可以进入腾讯云申请相应服务即可, 腾讯云有免费的20GB流量 供大家测试使用.

至于具体的使用方法与上面的例子是一样的, 从腾讯云网页获取推流/拉流的地址就可以测试了.

如果你深入测试会发现腾讯云的速度比较快, 那是因为.
腾讯云的RTMP服务是私有的 UDP + RTMP 协议, 传输层使用UDP协议在实时视频中可以将延时控制在 400ms左右.

而我们自己搭建的RTMP服务是基于 TCP 传输的, 我在测试过程中发现宽带情况, 好的4G, 5G下, 基于TCP传输协议的实时视频的延时大概在1秒钟左右. 但是对于WIFI等网络波动大的情况下大概会有2秒的延时

那你就想问, 我们把自己的RTMP服务改成UDP传输不好吗?
很抱歉, 截止 2019年3月5日 (我会持续关注腾讯并更新)
在微信小程序环境
只有
腾讯云自家的RTMP服务
才能使用UDP传输层协议 \

目前我测试了微信小程序环境, 其它家的产品:

  • 声网(agora) 实时视频 基于TCP传输
  • 阿里云 - 没有相应服务
  • 百度云 - 没有相应服务

数据真实可靠, 都是我测试或者从他们工程师那里询问得知的.

但其实使用TCP的实时视频服务没那么糟糕, 在好的4G情况下
1秒钟的延时用户完全是可以接受的
当然如果老板没办法接受, 那就使用腾讯云了呗.
本人亲测, 小鱼易联/小鱼在家 产品使用的就是腾讯云的服务.

以上所述都是截止于 2019年3月5日 , 后面微信小程序的策略发生变动我会第一时间更新, 逃~~~

链接

一些配置截图