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Ist der Negative Wert aufgetreten, nachdem die 4,7 Million Tools erreicht wurden? Pausiere die Tool-Zulieferung am besten, bis ich den Bug gefixt habe, um keine weiteren Tools zu verlieren.
@sirtapps In der gerade releasten Version 1.46.0 habe ich weitere Checks eingebaut, die einen negativen Fortschritt verhindern. Zusätzlich wird beim Laden der neuen Version einmal geprüft, ob ein negativer Fortschritt vorhanden ist, wenn ja wird dieser korrigiert.
Wenn es korrigiert wurde, kann der Issue geschlossen werden.
Eine Sache habe ich noch manchmal. Ich weiß aber nicht, wann sie auftritt. Das kann alle Rohstoffe betreffen.
Edit: Es tritt auf, nachdem die neue "Bottle - Beer Boost Factory" ausgelöst worden ist. Bei den Rohstoffen, welche nicht verbraucht werden, wird der Lagerbestand nicht am Ende der Flasche nicht zurückgesetzt. (glaub ich)
Das ist ja kein nerven, das ist wichtiges Feedback. Bei dem Feature-Umfang ist es schwierig, alles selbst zu sehen, von daher: ruhig immer weiter issues öffnen.
Aus dem "Mehr Materialien im Lager als Kapazität" habe ich einen neuen Issue gemacht.
Diesen Issue schließe ich dann jetzt, der Bug ist ja behoben.
Danke noch mal für die Issues. Wie gesagt: Das ist wichtiges Feedback.
Ich habe noch ein weiteres Problem mit negativem Material.
![grafik](https://user-images.githubusercontent.com/21241313/60422230-da15ea80-9beb-11e9-8a4f-fb6574bdadeb.png)
Die Extension sollte fertig gebaut sein. Der negative Wert verringert sich, Richtung Null, entsprechend meiner Tool-Produktion.
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