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後記

寫作這本書的過程,實在是非常的辛苦。這本書的底稿我至少重新寫過了三四遍。「學習」這個題目看似簡單,但其中涉及的材料複雜度與組織難度,甚至遠超過我當初的預期。

但無論如何,我還是把這本書磨出來了。

在寫作這一本書當中,有很多困難,但支撐我寫下去的強大動力是,我希望這本書出版以後,讓所有的人類,從此學習不要再那麼辛苦了。

我是五歲學會認字的。從此我就變得非常愛看書,非常愛學習。因為「學習」那種豁然一通的感覺,實在太令人開心與上癮了。

但是我在七歲之後,接受了學校教育以後,卻變得很不開心。我開始感覺為什麼「學習」是藥為別人而讀。爲別人而讀就算了,我自己甚至不知道我在讀什麼東西,卻要受到一堆莫名其妙的懲罰。

這種折磨一直到了我二十多歲工作了以後,才能掙脫。我一直想用「自己喜歡的方式學習」 學習「自己喜歡的東西」,中間也自己研究了很多學習以及做筆記的方法。

更因為我是工程師,工程師學習編程技術要看的東西實在是太多了。同時,要把自己懂的技術,有效的傳授給徒弟,挑戰也是非常的大。

為了解決職業上的這些種種問題,我更開發了自己一套獨特的學習與教學框架。

這些材料與方法,就是本書內容的前身。

我在 2017 年開設一個線上編程學校「全棧營」,就是這套方法的集合體。我當時甚至有一個嶄新的概念(陪伴式學習, 結伴式學習, 以及遊戲關卡式設計)。因為 2017 以前的線上教學,甚至當時只有影片放映而已。但我一直不覺得線上教學只能做到這樣(更重要的是只播放影片的教學方式教學效果很差,在一般領域的放棄度就已經很高了。在編程界甚至還會有跟著螢幕打錯字結果莫名奇妙卡關的問題)。

於是我花了很大的力氣想要移植線下帶練的師徒模式,闖關互助模式,還有高效的自學激勵模式以及遊戲的心智模型到這個線上學校。這個學校成果很好,學成率至少有 70%(當時一班線上學成率只有 10%)。但當時這個學校毀譽參半,一方面大家不相信這套學習框架的效果有這麼好,一方面這樣的格式是完全與當時的所有線上教學格式完全不同(我們的編程學校是採半文字教學、直撥答疑、線下互助會的方式),所以不被理解。

但我一直相信我當時的想法與設計是對的,這才是適合人類學習最高效的模式。也是最能提高參與率與學成率的模式。

後來,到了 2019 年,幾乎中國大陸絕大多數的線上訓練營,都「改版致敬」成這套方法了。

這本書的寫作初衷。一方面我是想把當時這個學校的 making of 與底層核心概念,opensource ( 開源 ) 出來。一方面是過了幾年,我對人類心智有了更深的理解,想要把當年半誤打誤撞做出來的東西,拆解個透,並且更加科學化。

為此,我翻閱了無數本腦科學、教育理論、遊戲設計方面的書,把學習的各各方面拆解到透,更是親身學了許多套技能,反覆測試這套框架,然後才成了這本打造超人學習。

我一直相信學習是可以科學的、人不一定是只有 fixed mindset、學習應該是一件充滿喜悅、快樂的事。

我也希望大家在讀完這本書之後,也能獲得這本書帶來的新快樂與新人生。