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O tipo estado representa o estado de um jogo de Tetris. Este tipo deverá ser implementado obrigatoriamente como uma estrutura5 em Common Lisp com os seguintes campos:
pontos – o número de pontos conseguidos até ao momento no jogo;
pecas-por-colocar – uma lista com as peças que ainda estão por colocar, pela ordem de colocação. As peças nesta lista são representadas pelo símbolo correspondente à letra da peça, i.e. i,j,l,o,s,z,t;
pecas-colocadas – uma lista com as peças já colocadas no tabuleiro (representadas também pelo símbolo). Esta lista deve encontrar-se ordenada da peça mais recente para a mais antiga;
O tipo estado representa o estado de um jogo de Tetris. Este tipo deverá ser implementado obrigatoriamente como uma estrutura5 em Common Lisp com os seguintes campos:
copia-estado: estado → estado #19 copia-estado
estados-iguais-p: estado x estado → lógico #20 estados-iguais-p
estado-final-p: estado → lógico #21 estado-final-p
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