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require这类要加载第三方的函数要这么做 #3
Comments
目前是不支持的。不过有两种方案:1.使用打包工具,将代码打包成一个js文件; 2.绑定native方法,注册require类似的功能 |
这只是一个引擎,实现不了。你只有使用打包工具,将所有的文件打包为一个js。 |
@fangkyi03 你可以查看下 core-js的相关实现代码。比如assign方法 https://github.com/zloirock/core-js/blob/v2/library/modules/_export.js 如果你需要实现 可以参考 或者利用 webpack 打包成一个文件 |
打包成一个文件体积太大 而且存在重复打包的问题 这样等于 我原有的页面是 pages + npm两个文件的 现在全部打成一个 这个包的体积 还不翻天了 |
有没有谁在ios 里面写过这种项目的 不然的话 别人都是这么用require这种的 |
出钱有人能解决吗 我想要一个完整的js运行环境 支持所es7以下语法 |
ios下有 jsbox 不过不是开源项目。 js引擎只提供基本语法和运算。其他接口的都需要自己实现。 我不清楚你具体是要实现什么,不过目前觉得可能这条路会很困难。 |
这只是一个引擎。我不清楚为何你执着需要require,我觉得完全可以用打包的方式避开。如果你需要完整的环境,可以参考我的另一个项目flutter_node,不过需要在多线程或者隔离中使用,因为事件循环是独立的。另一种方案,我觉得可以参考一下腾讯的mxFlutter |
因为我想直接执行原有web打包出来的东西 就跟rn一样 然后去解析里面返回的值 解析dom去生成 而mxflutter的那个我看了 他那个是简单的实现 而且也不用考虑js的一些语法糖带来的兼容性问题 他的require就是找到一个路径以后 然后遍历整个文件夹然后找到对应的文件去执行 他那个是可以的 因为它不需要兼容像babel-runtime那种东西 我呢 是想 直接可以跑原有代码 在上层做一次解析 让其还原成原生组件 flutter-node我看了 我还留言了 我不知道你那个是否可以直接支持require 其次这么传参 这么注入并能跟flutter互动 我也不清楚 |
require是一个糟糕的设计。原生本身是不支持的,是node的语法,所以并非是兼容性的问题。支持难度较大,建议放弃 |
如果不需要兼容babel-runtime之类的话 我自己目前写的require就是可以的 实现方式跟mxflutter一样 但是一遇到那种坑的语法以后 就没辙了 太多需要兼容的东西了 |
rn的那套东西 可以用吗 如果把他那套东西迁移过来的话 |
😯还有这样的项目,今晚试试。不过内嵌一个v8 ios能上架吗? |
flutter-node我跑了 一点就崩溃了 |
flutter1.17版本的 |
本地js种使用到了require 自己本地通过setProperty的方式 的确让require在执行的时候 回调了回来
但是自己接管了require以后 就等于自身默认不在支持require语法
比如这种语法
就会提示报错
我现在的问题 就是 如何能让jscore自身就支持require语法 并且可以自己去找指定文件读取
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