12.11. |
3 |
maven projektin luonti ja konfigurointi, openJFX ja testFX lisäys |
12.11. |
1 |
ensimmäinen testfx testi ja testattava käynnistysnappula |
13.11. |
1 |
checkstyle lisäys, ensimmäistä ohjelmalogiikkaa |
18.11. |
3 |
painoivoiman lisäys, leveliluokan ja level 1 pohjan implementointi |
18.11. |
1 |
testien päivittelyä ja lisäystä |
18.11. |
0.5 |
painovoima-toiminnallisuuden debuggausta, koodin siistimistä |
19.11. |
1 |
checkstyle-säätöä, painovoiman korjaus |
20.11. |
1.5 |
Collisionin lisäys & voittotile |
26.11. |
3.5 |
Voittotesti, luokkakaavio lisäys |
27.11. |
1 |
Pelin visuaalinen kääntyminen |
27.11. |
0.5 |
Palikkatyyppien avain- ja ovi lisäämisen aloitus |
28.11. |
1 |
Koodin laadun korjailua ja refaktorointia |
2.12. |
3 |
Laadun korjailua, collision testi. Avainta ja avainreikää käyttävä kartta 2 |
3.12. |
2 |
JavaFX paketointi, release 0.0.1 |
8.12. |
3 |
Sprite implementointi, spritejen luominen |
9.12. |
5 |
Testien parantelua, javadocausta, versio 0.0.2 julkaisu |
10.12. |
2 |
Laavan implementointi. Levelin 2 työstöä. Siirto tiedostoihin aloitettu |
11.12. |
5 |
Pelikenttä / entity <-> json muunnos |
12.12. |
4 |
JSON muuntelun parantelua ja testailua |
13.12. |
4 |
Kenttien muurien muuttaminen järkeviksi leveiksi yksittäisksi muurientityiksi |
14.12. |
2 |
Kenttien 4&5 hiontaa, skaalauksen lisäys |
15.12. |
4 |
Move interaction defining to JSON from java code |
16.12. |
2 |
Lataa levelit pathin perusteella, shadeemisen fixailua |
16.12. |
7 |
Level editorin kehittämistä |
17.12. |
5 |
Tiedostotallennus editoriin ja editor testejä |
18.12. |
2 |
Editortestauksen parannusta |
19.12. |
6 |
Editor featureja ja arkkitehtuuria, taso 5. File uploadausta. |
20.12. |
8 |
Lisää file uploadaus työstöä |
21.12. |
2 |
Refactoring & cleanup |
|
|
|
summa: 80 |
|
|