Функция d.setf создает флаг, который будет существовать в течение одной сессии в подземелье.
Тип string. Обязательный параметр. Название флага. Название флага не может быть длиннее максимально-допустимой длины поля szState в таблице player.quest.
Тип number. Обязательный параметр. Значение флага.
Функция может быть вызвана анонимно.
Флаг будет обнулен после того, как все игроки выйдут из подземелья.
Эта функция работает только в подземельях.