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La idea

Tetris es un juego diseñado por Alekséi Pázhitnov en 1984. La idea es desarrollar el juego usando NextJS y TypeScrip. Las razones el por qué elegí Tetris es con el fin de poner en práctica mis habilidades de algoritmia y POO sin tener dependencias de cualquier librería para juegos.

Manos a la obra.

Conceptos básicos

1. Celda

Casilla cuadrada con coordenadas x, y. Dependiendo si está ocupado puede tomar taken: true o taken: false

2. Tetrominos

Es una forma geométrica compuesta por 4 cuadrados (celdas) iguales conectados entre sí.

  • I, O, T, J, L, S, Z

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Tetromin%C3%B3

3. Board

El tablero rectangular compuesto por celdas distribuidos en filas y columnas.