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// 代码由GenlibVcl工具自动生成。
// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
//
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package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TMenuItem struct {
IComponent
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与VCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// NewMenuItem
// CN: 创建一个新的对象。
// EN: Create a new object.
func NewMenuItem(owner IComponent) *TMenuItem {
m := new(TMenuItem)
m.instance = MenuItem_Create(CheckPtr(owner))
m.ptr = unsafe.Pointer(m.instance)
return m
}
// MenuItemFromInst
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
// EN: Create a new object from an existing object instance pointer.
func MenuItemFromInst(inst uintptr) *TMenuItem {
m := new(TMenuItem)
m.instance = inst
m.ptr = unsafe.Pointer(inst)
return m
}
// MenuItemFromObj
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
// EN: Create a new object from an existing object instance.
func MenuItemFromObj(obj IObject) *TMenuItem {
m := new(TMenuItem)
m.instance = CheckPtr(obj)
m.ptr = unsafe.Pointer(m.instance)
return m
}
// MenuItemFromUnsafePointer
// CN: 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
// EN: Create a new object from an unsecure address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
func MenuItemFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TMenuItem {
m := new(TMenuItem)
m.instance = uintptr(ptr)
m.ptr = ptr
return m
}
// Free
// CN: 释放对象。
// EN: Free object.
func (m *TMenuItem) Free() {
if m.instance != 0 {
MenuItem_Free(m.instance)
m.instance = 0
m.ptr = unsafe.Pointer(uintptr(0))
}
}
// Instance
// CN: 返回对象实例指针。
// EN: Return object instance pointer.
func (m *TMenuItem) Instance() uintptr {
return m.instance
}
// UnsafeAddr
// CN: 获取一个不安全的地址。
// EN: Get an unsafe address.
func (m *TMenuItem) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return m.ptr
}
// IsValid
// CN: 检测地址是否为空。
// EN: Check if the address is empty.
func (m *TMenuItem) IsValid() bool {
return m.instance != 0
}
// TMenuItemClass
// CN: 获取类信息指针。
// EN: Get class information pointer.
func TMenuItemClass() TClass {
return MenuItem_StaticClassType()
}
// Insert
func (m *TMenuItem) Insert(Index int32, Item IComponent) {
MenuItem_Insert(m.instance, Index , CheckPtr(Item))
}
// Delete
func (m *TMenuItem) Delete(Index int32) {
MenuItem_Delete(m.instance, Index)
}
// Clear
// CN: 清除。
// EN: .
func (m *TMenuItem) Clear() {
MenuItem_Clear(m.instance)
}
// Click
// CN: 单击。
// EN: .
func (m *TMenuItem) Click() {
MenuItem_Click(m.instance)
}
// IndexOf
func (m *TMenuItem) IndexOf(Item IComponent) int32 {
return MenuItem_IndexOf(m.instance, CheckPtr(Item))
}
// HasParent
// CN: 是否有父容器。
// EN: Is there a parent container.
func (m *TMenuItem) HasParent() bool {
return MenuItem_HasParent(m.instance)
}
// Add
func (m *TMenuItem) Add(Item IComponent) {
MenuItem_Add(m.instance, CheckPtr(Item))
}
// FindComponent
// CN: 查找指定名称的组件。
// EN: Find the component with the specified name.
func (m *TMenuItem) FindComponent(AName string) *TComponent {
return ComponentFromInst(MenuItem_FindComponent(m.instance, AName))
}
// GetNamePath
// CN: 获取类名路径。
// EN: Get the class name path.
func (m *TMenuItem) GetNamePath() string {
return MenuItem_GetNamePath(m.instance)
}
// Assign
// CN: 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
// EN: Copy an object, if the object implements this method.
func (m *TMenuItem) Assign(Source IObject) {
MenuItem_Assign(m.instance, CheckPtr(Source))
}
// DisposeOf
// CN: 丢弃当前对象。
// EN: Discard the current object.
func (m *TMenuItem) DisposeOf() {
MenuItem_DisposeOf(m.instance)
}
// ClassType
// CN: 获取类的类型信息。
// EN: Get class type information.
func (m *TMenuItem) ClassType() TClass {
return MenuItem_ClassType(m.instance)
}
// ClassName
// CN: 获取当前对象类名称。
// EN: Get the current object class name.
func (m *TMenuItem) ClassName() string {
return MenuItem_ClassName(m.instance)
}
// InstanceSize
// CN: 获取当前对象实例大小。
// EN: Get the current object instance size.
func (m *TMenuItem) InstanceSize() int32 {
return MenuItem_InstanceSize(m.instance)
}
// InheritsFrom
// CN: 判断当前类是否继承自指定类。
// EN: Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (m *TMenuItem) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return MenuItem_InheritsFrom(m.instance, AClass)
}
// Equals
// CN: 与一个对象进行比较。
// EN: Compare with an object.
func (m *TMenuItem) Equals(Obj IObject) bool {
return MenuItem_Equals(m.instance, CheckPtr(Obj))
}
// GetHashCode
// CN: 获取类的哈希值。
// EN: Get the hash value of the class.
func (m *TMenuItem) GetHashCode() int32 {
return MenuItem_GetHashCode(m.instance)
}
// ToString
// CN: 文本类信息。
// EN: Text information.
func (m *TMenuItem) ToString() string {
return MenuItem_ToString(m.instance)
}
// Handle
// CN: 获取控件句柄。
// EN: Get Control handle.
func (m *TMenuItem) Handle() HMENU {
return MenuItem_GetHandle(m.instance)
}
// Count
func (m *TMenuItem) Count() int32 {
return MenuItem_GetCount(m.instance)
}
// Parent
// CN: 获取控件父容器。
// EN: Get control parent container.
func (m *TMenuItem) Parent() *TMenuItem {
return MenuItemFromInst(MenuItem_GetParent(m.instance))
}
// Action
func (m *TMenuItem) Action() *TAction {
return ActionFromInst(MenuItem_GetAction(m.instance))
}
// SetAction
func (m *TMenuItem) SetAction(value IComponent) {
MenuItem_SetAction(m.instance, CheckPtr(value))
}
// AutoHotkeys
func (m *TMenuItem) AutoHotkeys() TMenuItemAutoFlag {
return MenuItem_GetAutoHotkeys(m.instance)
}
// SetAutoHotkeys
func (m *TMenuItem) SetAutoHotkeys(value TMenuItemAutoFlag) {
MenuItem_SetAutoHotkeys(m.instance, value)
}
// Bitmap
func (m *TMenuItem) Bitmap() *TBitmap {
return BitmapFromInst(MenuItem_GetBitmap(m.instance))
}
// SetBitmap
func (m *TMenuItem) SetBitmap(value *TBitmap) {
MenuItem_SetBitmap(m.instance, CheckPtr(value))
}
// Break
func (m *TMenuItem) Break() TMenuBreak {
return MenuItem_GetBreak(m.instance)
}
// SetBreak
func (m *TMenuItem) SetBreak(value TMenuBreak) {
MenuItem_SetBreak(m.instance, value)
}
// Caption
// CN: 获取控件标题。
// EN: Get the control title.
func (m *TMenuItem) Caption() string {
return MenuItem_GetCaption(m.instance)
}
// SetCaption
// CN: 设置控件标题。
// EN: Set the control title.
func (m *TMenuItem) SetCaption(value string) {
MenuItem_SetCaption(m.instance, value)
}
// Checked
// CN: 获取是否选中。
// EN: .
func (m *TMenuItem) Checked() bool {
return MenuItem_GetChecked(m.instance)
}
// SetChecked
// CN: 设置是否选中。
// EN: .
func (m *TMenuItem) SetChecked(value bool) {
MenuItem_SetChecked(m.instance, value)
}
// Default
func (m *TMenuItem) Default() bool {
return MenuItem_GetDefault(m.instance)
}
// SetDefault
func (m *TMenuItem) SetDefault(value bool) {
MenuItem_SetDefault(m.instance, value)
}
// Enabled
// CN: 获取控件启用。
// EN: Get the control enabled.
func (m *TMenuItem) Enabled() bool {
return MenuItem_GetEnabled(m.instance)
}
// SetEnabled
// CN: 设置控件启用。
// EN: Set the control enabled.
func (m *TMenuItem) SetEnabled(value bool) {
MenuItem_SetEnabled(m.instance, value)
}
// GroupIndex
// CN: 获取团组索引。
// EN: .
func (m *TMenuItem) GroupIndex() uint8 {
return MenuItem_GetGroupIndex(m.instance)
}
// SetGroupIndex
// CN: 设置团组索引。
// EN: .
func (m *TMenuItem) SetGroupIndex(value uint8) {
MenuItem_SetGroupIndex(m.instance, value)
}
// Hint
// CN: 获取组件鼠标悬停提示。
// EN: Get component mouse hints.
func (m *TMenuItem) Hint() string {
return MenuItem_GetHint(m.instance)
}
// SetHint
// CN: 设置组件鼠标悬停提示。
// EN: Set component mouse hints.
func (m *TMenuItem) SetHint(value string) {
MenuItem_SetHint(m.instance, value)
}
// ImageIndex
// CN: 获取图像在images中的索引。
// EN: .
func (m *TMenuItem) ImageIndex() int32 {
return MenuItem_GetImageIndex(m.instance)
}
// SetImageIndex
// CN: 设置图像在images中的索引。
// EN: .
func (m *TMenuItem) SetImageIndex(value int32) {
MenuItem_SetImageIndex(m.instance, value)
}
// RadioItem
func (m *TMenuItem) RadioItem() bool {
return MenuItem_GetRadioItem(m.instance)
}
// SetRadioItem
func (m *TMenuItem) SetRadioItem(value bool) {
MenuItem_SetRadioItem(m.instance, value)
}
// ShortCut
// CN: 获取快捷键。
// EN: .
func (m *TMenuItem) ShortCut() TShortCut {
return MenuItem_GetShortCut(m.instance)
}
// SetShortCut
// CN: 设置快捷键。
// EN: .
func (m *TMenuItem) SetShortCut(value TShortCut) {
MenuItem_SetShortCut(m.instance, value)
}
// Visible
// CN: 获取控件可视。
// EN: Get the control visible.
func (m *TMenuItem) Visible() bool {
return MenuItem_GetVisible(m.instance)
}
// SetVisible
// CN: 设置控件可视。
// EN: Set the control visible.
func (m *TMenuItem) SetVisible(value bool) {
MenuItem_SetVisible(m.instance, value)
}
// SetOnClick
// CN: 设置控件单击事件。
// EN: Set control click event.
func (m *TMenuItem) SetOnClick(fn TNotifyEvent) {
MenuItem_SetOnClick(m.instance, fn)
}
// SetOnDrawItem
func (m *TMenuItem) SetOnDrawItem(fn TMenuDrawItemEvent) {
MenuItem_SetOnDrawItem(m.instance, fn)
}
// SetOnMeasureItem
func (m *TMenuItem) SetOnMeasureItem(fn TMenuMeasureItemEvent) {
MenuItem_SetOnMeasureItem(m.instance, fn)
}
// ComponentCount
// CN: 获取组件总数。
// EN: Get the total number of components.
func (m *TMenuItem) ComponentCount() int32 {
return MenuItem_GetComponentCount(m.instance)
}
// ComponentIndex
// CN: 获取组件索引。
// EN: Get component index.
func (m *TMenuItem) ComponentIndex() int32 {
return MenuItem_GetComponentIndex(m.instance)
}
// SetComponentIndex
// CN: 设置组件索引。
// EN: Set component index.
func (m *TMenuItem) SetComponentIndex(value int32) {
MenuItem_SetComponentIndex(m.instance, value)
}
// Owner
// CN: 获取组件所有者。
// EN: Get component owner.
func (m *TMenuItem) Owner() *TComponent {
return ComponentFromInst(MenuItem_GetOwner(m.instance))
}
// Name
// CN: 获取组件名称。
// EN: Get the component name.
func (m *TMenuItem) Name() string {
return MenuItem_GetName(m.instance)
}
// SetName
// CN: 设置组件名称。
// EN: Set the component name.
func (m *TMenuItem) SetName(value string) {
MenuItem_SetName(m.instance, value)
}
// Tag
// CN: 获取对象标记。
// EN: Get the control tag.
func (m *TMenuItem) Tag() int {
return MenuItem_GetTag(m.instance)
}
// SetTag
// CN: 设置对象标记。
// EN: Set the control tag.
func (m *TMenuItem) SetTag(value int) {
MenuItem_SetTag(m.instance, value)
}
// Items
func (m *TMenuItem) Items(Index int32) *TMenuItem {
return MenuItemFromInst(MenuItem_GetItems(m.instance, Index))
}
// Components
// CN: 获取指定索引组件。
// EN: Get the specified index component.
func (m *TMenuItem) Components(AIndex int32) *TComponent {
return ComponentFromInst(MenuItem_GetComponents(m.instance, AIndex))
}