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[MinecraftMod] King's Field Ⅲに登場する剣をオマージュしたMod

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#[MinecraftMod] King's Field Swords[MC1.9]

##■DL
Version 4
https://www.dropbox.com/s/2pcfm8rdg0hbcgw/KFS_M190_F1865_v4.jar?dl=0

##■動作確認環境やら
MC1.9
Forge1865

##■Modの説明やら

  • King's Field 3 に登場する剣3本を、マイクラの世界に持ってきた。
  • 特殊操作で「魔法剣」を放てます。
     (攻撃ボタン押す -> 離す -> ガードボタン押す。タイミングはちょっとシビア。使って覚えてね)

##■注意事項やら

  • レシピ無し。今のところ、サバイバルでは入手出来ません。
  • ゲームバランスは考慮していません。
  • テストは行っていますが、完全とは言えません。不具合に直面しても泣かない強い子が使ってください。
  • バックアップは定期的に取りましょう。

##■剣の紹介やら
###▼ムーンライトソード

  • ガード可能
  • 魔法剣(無条件)
  • エンチャント「Guyra Power」付与
         効果:追加ダメージ(全Mob対象。直接攻撃時、相手と自分の場所の闇が深いほどダメージ大)

###▼ダークスレイヤー

  • ガード可能
  • 魔法剣(無条件)
  • エンチャント「Seath Power」付与
         効果:追加ダメージ(全Mob対象。直接攻撃時、相手と自分の場所の闇が深いほどダメージ大)

###▼エクセレクター

  • ガード可能
  • 魔法剣(要Lv3)
  • 成長武器:敵を直接攻撃する事で経験値を稼ぐ事が出来ます。
        「敵性生物(IMob継承Entity)」だと+2、「その他の生物」だと+1 増え、一定値を超えるとレベルアップ。
        チャットでお知らせと共に、見た目が変わります。
        また、コンフィグより経験値倍率を変更出来ます。

##■実は仕様な事やら

  1. 金床とエンチャント本でエンチャント可能に見えますが、
    聖剣2本:無意味(神の力に喰われる、と解釈して下さい。)
    エクセレクター:壊れる(本来の魔力とエンチャントの不協和による弊害、と解釈して下さい。)

  2. 魔法剣の発動で武器の耐久値が減る(サバイバルモード)
    もちろん、耐久値が0になったら壊れます。
    3本全て、ダイヤモンドを使って修理可能(金床を使用)

  3. サバイバルモードで魔法剣を使用すると、200tickのクールダウンが必要になります。
    その際、剣でのガードが使用不可となります。ご注意下さい。
    (クリエイティブではクールダウン無しで放ち放題です。)

##■その他
・トリプルファング?知らない子ですね。

##■謝辞
さまざまなMinecraft Mod Open Sourceから技術を拝借しております。
この場を借りてお詫び申し上げます。

##■さいごに
このソースコードは、揚げるなり炒めるなりご自由にどうぞ。

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