threejs入门指南: https://www.ituring.com.cn/book/miniarticle/58552
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WebGL是基于OpenGL ES 2.0的Web标准,可以通过HTML5 Canvas元素作为DOM接口访问。
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Three.js是一个3D JavaScript库。
一个典型的Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。
WebGL和Three.js使用的坐标系是右手坐标系:如下示意:
y
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—— ——> x
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v
z