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オープナー(クルー陣営 扉操作) #7

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UzomuZo opened this issue Mar 9, 2022 · 22 comments
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オープナー(クルー陣営 扉操作) #7

UzomuZo opened this issue Mar 9, 2022 · 22 comments

Comments

@UzomuZo
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UzomuZo commented Mar 9, 2022

among usで頻繁に開け閉めされる扉で、能力があるのがメンテナーくらいなので、
何かに扉を使えないかと考えてみました。

役職名 / Role Name

オープナー

役職の色 / Role color

役職の説明 / Role description

扉を使いこなそう。

役職の能力 / Role ability

開く  開くボタンを押すと能力範囲内で扉が開く。
    閉じる 同様に範囲内で扉を閉める。

発動は回数制
初期回数1~2程度?
タスクが完了で能力強化
強化1.能力のクールタイム減少(初期設定:45%減少)
強化2.使用回数増加(初期設定:+5回)
(強化はオプションで設定可)

メリット
 怪しい人物から逃亡しやすい。
 招集ボタンや緊急タスクに到達するのが早くなる。
デメリット
 移動距離が長くなり、ベント使用を疑われる。

他陣営への影響 / Effect on other teams

陣営 / Team

  • :クルー/Crewmate
  • :インポスター/Impostor
  • :ニュートラル/Neutral
@yukieiji
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yukieiji commented Mar 9, 2022

issueのタイトルは役職提案と書かず、役職の名前を書いて下さい、決まって無いなら「未定、(簡易的な説明)」で大丈夫です(他の人がいちいちクリックして内容を確認する必要があります)

この役職はインポスターとクルー両陣営にアサイン可能な役職ということでしょうか

@UzomuZo
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UzomuZo commented Mar 10, 2022

申し訳ございません。配慮が足りていませんでした。

元々はクルー陣営で考えておりましたが、両陣営でアサイン可能にしていただけると嬉しいです。

@UzomuZo UzomuZo changed the title 役職提案 未定、(クルー、インポスター陣営) Mar 10, 2022
@UzomuZo UzomuZo changed the title 未定、(クルー、インポスター陣営) 未定、(クルー、インポスター陣営 扉通過or操作) Mar 10, 2022
@yukieiji
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この役職で使えるドアは全体的にどこのドアを指すのでしょうか、部屋のドア全体?それとも船全体のドアでしょうか

@UzomuZo
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UzomuZo commented Mar 10, 2022

開閉の場合は円形の一定範囲内のドア、つまり使用者が範囲内に入ると開閉ボタンが押せるようになるイメージでした。
実装しやすい形で調整していただければ大丈夫です。
(エアシップはサボタージュで指定できるので自分がいるエリアと指定できそうだけど、ポーラスなどの他のマップはサボタージュによるドア閉めがないので自分の付近かな、と思ってました)

@yukieiji
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初期回数0~2程度?、条件で%が溜まって回数が増える?
 増える条件の案
クルー側
 タスク完了、緊急タスクの発生数、扉を開けた数
インポスター側
 自キル、扉を開けた数

なぜ増えるようにしたのか意見を聞きたいです。ドアが能力で開くのは結構強力だと思うのですが

@UzomuZo
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UzomuZo commented Mar 11, 2022

初期回数0で条件達成で使用可能というパターンを考えたためで、初期回数があれば増えなくてもいいと私も思います。

@yukieiji
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初期回数0で条件達成で使用可能というパターンを考えたためで、初期回数があれば増えなくてもいいと私も思います。

それであれば問題はないと思います

ゲームシステム的にこの役職の能力として実装不可能は「幽体になって扉だけ抜ける」部分でしょうか、シップの壁とドアの判定を区別することは無理なので・・・

@UzomuZo UzomuZo changed the title 未定、(クルー、インポスター陣営 扉通過or操作) ゲートキーパー(クルー、インポスター陣営 扉操作) Mar 17, 2022
@UzomuZo
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UzomuZo commented Mar 17, 2022

扉通過はシステム上不可ということで開閉のみに変更しました。

@yukieiji
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扉を開け締めする役職なのに「ゲートキーパー」でよろしいのですか

@UzomuZo
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UzomuZo commented Mar 18, 2022

いい案が思いつかなかったので扉の管理で門番かな、と。
他にいい案があればオネガイシマス・・・

@yukieiji
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yukieiji commented Apr 9, 2022

返信が遅れて申し訳ないです

いい案が思いつかなかったので扉の管理で門番かな、と。
他にいい案があればオネガイシマス・・・

ドアを開けるという意味で「オープナー」とかでしょうか

回数制限をつけると微妙になるという点もあったため。以下、私からの提案です
気に食わないなら無視してください

  • この役職自体をクルー限定にして、タスクが完了すると能力が強化されるようにする
    • 強化案1:今いる部屋のドアを開ける能力に進化する
    • 強化案2:能力のクールタイム減少+使用回数増加(オプションで設定できるとしてデフォ減少率45%+5回とか)

@UzomuZo
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UzomuZo commented Apr 9, 2022

バグ修正等が優先なので問題ありません。
分かりやすいのでオープナーにしましょうか。

前に書きましたが元々はクルー役職で考えていたのでクルー限定でも構いませんが、この強化案は片方ですよね?
もし採用するなら案2のほうですかね。

@yukieiji
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yukieiji commented Apr 9, 2022

前に書きましたが元々はクルー役職で考えていたのでクルー限定でも構いませんが、この強化案は片方ですよね?
もし採用するなら案2のほうですかね。

そうですね。インポスターとの両対応ってわけではなく、クルーオンリーの役職としてこの役職を考えようという提案も入ってます(インポスター外した理由:回数制限を付けると微妙、外すと強いので中間を探していたのですが見つからなかったためです)

@UzomuZo UzomuZo changed the title ゲートキーパー(クルー、インポスター陣営 扉操作) オープナー(クルー陣営 扉操作) Apr 10, 2022
@UzomuZo
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UzomuZo commented Apr 10, 2022

クルー限定で強化案2で内容修正しました。
私が勘違いしていたら言ってください。

@yukieiji yukieiji added this to the Extreme Roles v2.0.5.0 milestone Apr 13, 2022
@yukieiji
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マイルストーンをExtreme Roles v2.0.5.0(リリース時期4月22日目標)へセットします

@UzomuZo
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UzomuZo commented Apr 14, 2022

よろしくお願いします。

@yukieiji
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実装が9割方終わりました、痕は役職の色なのですが何か希望はありますか?

@UzomuZo
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UzomuZo commented Apr 19, 2022

扉が開くので光イメージで白系の色か、非常口のイメージで緑っぽい色とかですかね。
あまりこだわりはないので勝手に決めてもらっても構いません。

@yukieiji
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私も特に意見はないので決めていただいたほうがいいかもしれないです

あとはSkeldだとドアの判定が少しおかしいですけど問題ないかくらいでしょうか

@UzomuZo
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UzomuZo commented Apr 19, 2022

では緑系でお願いします。

スケルドでどうおかしくなるのかわかりませんが、注意して使用してもらうか、スケルド出禁でしょうか。

@yukieiji
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yukieiji commented Apr 19, 2022

Skeldだとドアが自分のドアしか開かないってのと1部ドアの判定がおかしいくらいでしょうか

@yukieiji
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ドアの判定も多分直したのと開発版コミット810aa5df85aaa4a5061bb7efce9002505e4109ddで完成したためクローズします

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