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基于 actor 思路的服务器设计,有一个无缝地图示例以及效果展示视频

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yxinyi/YCServer

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项目目的

  • 实现一个基于无缝大地图模式的分布式MMO服务器项目
  • 实现MMO常有的游戏功能,包括技能,怪物,AI,副本,玩家间交互等内容
  • 希望以此能找到相关的工作

项目目标

  • 尽可能利用多核能力来提升效率
  • 逻辑尽可能的简单,便于后续维护
  • 不追求极致的性能,一切以提升开发效率优先

演示视频地址

https://www.bilibili.com/video/BV1F44y1h7us

无缝地图演示

https://www.bilibili.com/video/BV1Xq4y1o7S1

todo:

1.重构框架底层架构,修改成无缝地图模式 (完成)
2.增加基对象Entity
3.增加战斗系统
4.增加怪物系统
5.增加道具系统

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基于 actor 思路的服务器设计,有一个无缝地图示例以及效果展示视频

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