###property: type
- SPRITE_MC 帧动画精灵
- SPRITE_IM 图片精灵
- SPRITE_SP 多纹理精灵
###function: setConfig
- 工具方法用于设置PIXI对象属性
###property: math - 计算方法
rotateWithCentral
:计算某个点按照一个中心点旋转一定角度后的左边点
distance
:计算两个点之间的距离
makeIdentity
:将坐标向量转化为单位向量
###function: loadSprite - 加载资源,生成精灵
resourceUrl
资源路径
spriteType
:精灵类型
propertys
:精灵属性
actionFrames
:用户多纹理类型
cb
:加载资源后的回调
-->参数为精灵对象
resourceUrl
:资源的路径
cb
:加载资源后的回调
-->参数为精灵对象
spriteName
:精灵键名
config
:精灵属性设置
actions
:精灵动作的数组
多纹理精灵 extense PIXI.MoiveClicp 额外function: playAction(index,loop,isKeepEnd)
container
:canvas的父节点
config
:高宽的设置
config
:设置纹理目录前缀
加载器 loader
function add(spriteNames,postFix,dir)
spriteNames
:精灵键名数组
postFix
:资源后缀
dir
:资源目录次级目录
function load(cb)
cb
:加载结束后回调