创建型模式(Creational Pattern):对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。
- 原型模式
- 工厂模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 单例模式
结构型模式(Structural Pattern):关注于对象的组成以及对象之间的依赖关系,描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。
- 装饰者模式
- 适配器模式
- 代理模式
- 外观模式【-】
- 桥接模式
- 组合模式
- 享元模式【-】
行为型模式(Behavioral Pattern):关注于对象的行为问题,是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化;不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。
- 策略模式
- 模板方法模式
- 观察者模式
- 迭代器模式
- 责任链模式
- 命令模式【-】
- 备忘录模式【-】
- 状态模式【-】
- 访问者模式【-】
- 中介者模式【-】
- 解释器模式【-】