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ztychina/Design-pattern

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js设计模式

创建型模式(Creational Pattern):对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。

  1. 原型模式
  2. 工厂模式
  3. 抽象工厂模式
  4. 建造者模式
  5. 单例模式

结构型模式(Structural Pattern):关注于对象的组成以及对象之间的依赖关系,描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。

  1. 装饰者模式
  2. 适配器模式
  3. 代理模式
  4. 外观模式【-】
  5. 桥接模式
  6. 组合模式
  7. 享元模式【-】

行为型模式(Behavioral Pattern):关注于对象的行为问题,是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化;不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用

  1. 策略模式
  2. 模板方法模式
  3. 观察者模式
  4. 迭代器模式
  5. 责任链模式
  6. 命令模式【-】
  7. 备忘录模式【-】
  8. 状态模式【-】
  9. 访问者模式【-】
  10. 中介者模式【-】
  11. 解释器模式【-】

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