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zxlben/GolangBypassAV

 
 

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GolangBypassAV

GolangBypassAV

研究利用golang来bypassAV

前言

免杀这块本来就不是web狗擅长的,而且作为一个web狗也没必要花太多时间来折腾这个,达到能用就行,不要追求全部免杀,能免杀目标就行。

免杀思路

静态

静态免杀比较简单,可选加密payload或者分离payload。
核心:
把特征去除即可过静态,某些杀毒软件带沙箱,还需要考虑反沙箱。
除此之外还可以考虑如下方式:
由于要引入net包,导致文件大小比较大。我不做测试了。
把payload分离远程服务器
把payload隐写到图片
总之就是各种分离

动态

敏感api越少越好比如注册表操作、添加启动项、添加服务、添加用户、注入、劫持、创建进程、加载DLL等等
核心:
想法设法的把shellcode加载到内存里面。
使用内核层面Zw系列的API,绕过杀软对应用层的hook监控。
敏感操作可以分步进行,如申请内存先申请读写,再改成可以执行。不要一来就直接申请读写执行的内存。

使用

暂时只支持windows系统编译!!!!

默认payload位置C:\Users\Administrator\Desktop\payload.bin
执行下面命令,即可生成免杀(game.exe)

指定payload
main.exe payload.bin

不指定payload,直接运行即可
main.exe

更新

2021.8.29 完善生成命令,不用手动改特征。已经支持全部动态生成,只需要指定payload即可生成免杀。
源码在gen目录下面
默认生成的是带弹窗,想不带弹窗,自行修改源码。

2021.8.24
直接用gen里面代码进行生成,演示视频已经放公众号,目前免杀已达目的更新会放缓。
注意:建议每次使用之前手动改一下key,如果被杀改一下关键字即可。

编译命令

免杀效果最好,缺点文件最大
go build main.go

加了race参数,文件更大比原始的还大,效果很垃圾
go build -ldflags="-s -w" -o main1.exe -race main.go

常用编译命令,免杀效果较好,可以减少文件体积
go build -ldflags="-s -w" -o main1.exe

常用编译命令,免杀效果一般,减少文件体积+隐藏窗口
go build -ldflags="-s -w -H=windowsgui" -o main2.exe


set GOOS=windows GOARCH=amd64;go build -o main.exe

参考

https://github.com/Ne0nd0g/go-shellcode
https://github.com/Rvn0xsy/BadCode
https://github.com/Airboi/bypass-av-note
https://github.com/brimstone/go-shellcode
https://github.com/timwhitez/Doge-Loader
https://github.com/fcre1938/goShellCodeByPassVT

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研究golang各种姿势bypassAV

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